ニャヒート- ポケモン育成論ソードシールド

ザシアン、日食ネクロを積み起点に!先発サポートニャヒート

2022/02/10 15:18

ニャヒート

HP:HP 65

攻撃:攻撃 85

防御:防御 50

特攻:特攻 80

特防:特防 50

素早:素早 90

ツイート4.574.574.574.574.574.574.574.574.574.57閲覧:8148登録:5件評価:4.57(8人)

ニャヒート  ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:38 / 防御:252 / 素早:220
個体値:31-0-31-x-31-31
実数値:145-81-112-x-70-138 (素早さ比較)
覚えさせる技
おにび / すてゼリフ / ちょうはつ / ほえる
持ち物
しんかのきせき

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

  • 特に断りがない限りポケモンは全て理想個体とします。
  • HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さはそれぞれHABCDSの略称をつかいます。

はじめに

初投稿です。ポケモン歴も浅いので至らない点も多いと思いますがよろしくお願いします。

概要

現環境で猛威を振るうザシアンザシアン(王)ザシアン(王)や日食ネクロズマネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)をなんとか機能停止させられないかと考えていたところ、このポケモンニャヒートニャヒートにたどり着きました。この型はヌオーヌオーヌオーやナットレイナットレイナットレイのように物理ポケモンに後出しで受けきるのではなく、先発で出して後続につなげる想定です。

採用理由

禁止伝説の超火力は生半可なポケモンでは受けることができません。そこで物理ポケの火力を開幕から下げられる特性いかく、そこそこ優秀な耐性と環境トップに強い炎タイプ、強力な補助技をもつニャヒートニャヒートを選びました。数値上は低い耐久ですが、いかくとしんかのきせきによって物理に対してカチカチになります。あとかわいい

ほかのいかく持ちとの差別化

他のいかく持ちで似た役割のポケモンにランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)やウインディウインディウインディがいます。ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は相手のAを下げる手段がいかくしかなく、タイプも全く違うので差別化は容易だと思います。ウインディウインディはタイプ、特性ともに全く同じ上に、輝石を持ってなおウインディウインディの方が硬いし、Sも高いですが、ニャヒートニャヒートとの違いは交代技の有無です。これによって早いポケモンに対してはニャヒートニャヒートで受けて後続を安定着地できますし、遅いポケモンにはすてゼリフで火力をさらに落としてから後続で安定して受けるという流れをつくることができます。また、ウインディウインディはちょうはつも持っていません。

ガオガエンガオガエンガオガエンにはしません。なぜならニャヒートニャヒートの方が速いからです。ご存じです?ガオガエンガオガエンの素早さ種族値60。それに対しニャヒートニャヒートの素早さ種族値は90もあるんです。この差がとても大きくて、ニャヒートニャヒートの場合は努力値を220振ることで実数値138。これはカプ・レヒレカプ・レヒレゴリランダーゴリランダーといった準速85族を1だけ上回る数値なんですね。さらに60族から85族の間にはアーマーガアアーマーガアテッカグヤテッカグヤクレセリアクレセリアエアームドエアームドゴチルゼルゴチルゼルといったメジャーポケモンが並んでいます。こういった強力なポケモンに先制でちょうはつを打てるんです。確かにガオガエンガオガエンニャヒートニャヒートよりも耐久力、霊超悪耐性ともに上回ってはいますが、素早さではニャヒートニャヒートが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれニャヒートニャヒートの方が強いんじゃないですかね。だから敢えてニャヒートニャヒートで止めてるんです。はい。

持ち物

  • しんかのきせき

ほぼこれ一択です。

  • メンタルハーブ

補助技を多用する性質上、ちょうはつ対策にこいつも無しではないかもしれませんが、耐久が下がるのでよっぽどの理由がない限り輝石でいいです。

特性

いかく一択です。かちきやまけんきに注意。

性格

イカサマや混乱自傷対策にA下降のずぶといにしていますが、とんぼがえりを採用するのであればC下降のわんぱくの方がいいです。

努力値

  • 調整案1

H:36 あまりぶっぱ
B:252 ぶっぱ
S:220 準速85族抜き

物理耐久特化です

  • 調整案2

H:20 16n-1調整
B:92 あまりぶっぱ
D:172 DL調整
S:220 準速85族抜き
AorC:4 あまり

HP調整かつ総合耐久が最大になる調整です。役割的に物理耐久に特化させた方がいいと思いますが、汎用性を求めるならこれです

技構成

  • 確定枠

おにび
相手をやけど状態にします。やけど状態の時はAが半減するので、相手の火力を大きく削ぐことができます。

ちょうはつ
相手を3ターンのあいだ、変化技を使えなくします。そこそこ高いSによって中速以下の積みポケを機能停止にできます。

  • 選択枠

すてゼリフ
相手のACを下げ、自分は交代する技です。ほかのポケモンとの差別化点であり、こいつニャヒートニャヒートの役割である起点作りの要なのでほぼ確定枠です。下記のとんぼとの二択です。

とんぼがえり
相手にダメージを与えて交代する技です。先発で起点作りの性質上オーロンゲオーロンゲオーロンゲとかち合うことが多く、いたずらごころで上からちょうはつされると何もできなくなるのでそれの対策用です。また、すてゼリフと違ってダメージを与えるため、きあいのタスキを潰せます。採用する場合は性格をわんぱく、A個体値をVにしてください。

ほえる
相手を強制的に交代させます。ちょうはつがあるならいらないと思うかもしれませんが、案外使うことが多かったです。というのも、ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)におにびを入れた後、ザシアン(王)ザシアン(王)がつるぎのまいを持っていたら無理やり舞って突破してこようとしてくることが多かったので、そいつらをいなすことができます。そのほかにもこのポケモンをクッションとして使うときに積みの起点になることを防ぐことができます。とはいえ汎用性は高くないですし、フル補助技はリスキーなので採用はお好みで。

こわいかお
相手のSを二段階下げます。おにびが効かないポケモンや特殊ポケモンに打って、後続のポケモンで上から倒します。

オーバーヒート
高火力の炎特殊技です。ちょうはつされた時の悪あがきです。このポケモンで火力を出そうとするとほかのポケモンでいいになるので、優先度は高くないです。

立ち回り例

相手のパーティにザシアン(王)ザシアン(王)ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)など、役割対象のポケモンがいたら先発で選出します。ラグラージラグラージラグラージやランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は一見相性不利ですが、ラグラージラグラージは上からちょうはつで止めれます。ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)が先発同士でかち合うことも多いですが、その時はいかくの発動順で素早さ関係を確認できます。
基本はいかく、おにびで相手の火力を無くし、すてゼリフで交代して後続のポケモンの積み起点にします。先発といいましたがサイクルを回していかくを撒きまくることも一応でき、ザシアン(王)ザシアン(王)程度なら後出しでも役割遂行できます。また、役割遂行後もクッションとして使えます。

与ダメージ計算

  • C無振りオーバーヒート

H無振ザシアン(王)ザシアン(王) 61.0〜73.0%
H252ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食) 39.7〜47.0%
H252ゴリランダーゴリランダー 73.4〜87.9%
H252ナットレイナットレイ 112.7〜134.8%
D特化ナットレイナットレイ 86.1〜101.6%

被ダメージ計算

ザシアン(王)ザシアン(王)はふとうのけん+いかくでプラマイ0の想定です

  • 調整案1、いかく込み

A特化ザシアン(王)ザシアン(王)インファイト 45.5〜53.7
A特化グラードングラードンだんかいのつるぎ 82.7〜99.3
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん 67.5〜80.0
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ダイアース(130) 88.2〜104.8
A特化悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ 55.8〜66.2
A特化水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ 111.7〜136.5
A特化エースバーンエースバーン珠とびひざげり 48.2〜57.2
A特化ドラパルトドラパルト珠ドラゴンアロー 40.0〜48.2
A特化パッチラゴンパッチラゴンでんげきくちばし(×2) 66.2〜78.6
C特化サンダーサンダーぼうふう 79.3〜93.7
C特化バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット 105.5〜124.8
C特化イベルタルイベルタルぼうふう 81.3〜97.2
C特化ディアルガディアルガだいちのちから 99.3〜117.2

  • 調整案2、いかく込み

A特化ザシアン(王)ザシアン(王)インファイト 57.3〜67.8
A特化グラードングラードンだんかいのつるぎ 104.8〜123.0
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん 83.9〜100.6
A特化悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ 71.3〜84.6
A特化水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ 138.4〜167.8
A特化エースバーンエースバーン珠とびひざげり 60.8〜72.0
A特化ドラパルトドラパルト珠ドラゴンアロー 48.9〜60.1
A特化パッチラゴンパッチラゴンでんげきくちばし(×2) 82.5〜98.6
C特化サンダーサンダー珠ぼうふう 79.7〜95.1
C特化バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット 82.5〜97.2
C特化イベルタルイベルタル珠ぼうふう 82.5〜97.9
C特化ディアルガディアルガだいちのちから 76.9〜90.9

苦手なポケモン

自分より速い特殊アタッカー全般、ウオノラゴンウオノラゴン、水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)オーロンゲオーロンゲです。また、スカーフやハチマキによって調整が崩されやすいので、有利な相手であってもこだわりアイテムを持ちやすい相手には注意してください。

相性の良い味方・構築例

このポケモンニャヒートニャヒートはあくまで起点作り用なので、竜の舞や蝶の舞を覚える積みエースポケモンや、ダイマックスで全抜きを狙えるポケモンとの相性がいいです。私は蝶の舞ウルガモスウルガモスとの組み合わせをよく使います。物理に強いニャヒートニャヒートと特防も上がる蝶の舞の相性がいいです。

おわりに

ここまで読んでいただいてありがとうございます。
間違いがあればコメントによろしくお願いします。

投稿日時 : 

ニャヒートの他の育成論を探す (3件) >>

こちらもオススメ
ニャヒート【挑発持ち物理受け】攪乱型輝石ニャヒート
おくびょう / いかく / しんかのきせき
HP:12 / 防御:252 / 素早:244
おにび / ちょうはつ / すてゼリフ / オーバーヒート
ポリゴンプリティプリマ最終二桁!ダイマックス型の高火力高耐久ポリゴン
ひかえめ / ダウンロード / しんかのきせき
HP:252 / 防御:4 / 特攻:252
トライアタック / はかいこうせん / シャドーボール / じこさいせい
マッスグマ(ガラル)輝石ガラルマッスグマの叩(たた)き台
ようき / はやあし / しんかのきせき
HP:172 / 攻撃:4 / 防御:76 / 特防:4 / 素早:252
はたきおとす / ちょうはつ / すてゼリフ / でんじは

スポンサーリンク

コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
22/02/11 19:52
2名無し
流石になりすまし、嘘ならコメント消したほうがいいすよ。
22/02/11 21:08
3はーい
名無しさんへ

すいません。私の弟が悪ふざけで書いたそうです。私の方で怒っておきますので許してください。お願いします(._.)
22/02/12 06:48
4名無し
いえいえ、
22/02/12 09:22
5はーい
名無しさんへ

ありがとうございます。今後とも宜しくお願いします。
22/02/27 16:40
6メタモン神
サブ技はオバヒより放射のほうがよくないですか?
逆に剣舞の起点になったら困りますし
22/03/14 22:13
7姉のせいでガオガエンがジバニャン見えるキッズ
投稿お疲れ様です。投稿者様も言っている通りほぼ輝石一択なので、メンタルハーブは消してもいいかもしれません。それと、調整案1、2にするより別々の育成論にした方が見やすいと思います。ですが、輝石持ちで日食ネクロズマに挑発などを入れてメタれるのはニャヒートならではの強みなのかな、と思いました。最後に、最近友達がポケモンにハマったので心内評価☆3.7をつけさせていただきます。
あと、レアコイル構文は草。
22/03/14 22:15
8姉のせいでガオガエンがジバニャンに見えるキッズ
長文失礼致しました。
22/03/20 09:52
9フミ (@fumi_using_muk)
44444
懐かしいレアコイルネタ、Goodです!!
育成論の方も読みやすく、S90あることを初めて知りました。
使ってみたくなる育成論でした。
22/06/07 16:50
10
質問なのですが
Hを削ってまでSに振る意味はなんですか?Hは決して高くはないのにも関わらず何故Sを優先するのか準速85族を抜く意味が書いてないのが引っ掛かりました
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。