モルペコ- ポケモン育成論ソードシールド

最速の起点作り!?禁伝にだって痛手を与えられる!タスキモルペコ

2022/02/14 22:06 / 更新:2022/02/14 22:25

モルペコ

HP:HP 58

攻撃:攻撃 95

防御:防御 58

特攻:特攻 70

特防:特防 58

素早:素早 97

ツイート2.982.982.982.982.982.982.982.982.982.98閲覧:3263登録:1件評価:2.98(6人)

モルペコ  でんき あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
はらぺこスイッチ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:134-161-78-81-78-149 (素早さ比較)
覚えさせる技
オーラぐるま / でんじは / まもる / すてゼリフ
持ち物
きあいのタスキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

ゆうきと申します。
育成論に投稿をするのは初めてですが、どうぞよろしくお願いします。

採用理由

カイオーガカイオーガカイオーガや、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒バドレックスに強いポケモンは何だろうと考えたところ、モルペコモルペコモルペコが思い浮かんだので採用しました。

現環境に置けるモルペコの強み

「オーラぐるま」を一回撃って、Sが1段階上昇している場合、最速バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒バドレックスを抜く事ができるので、かなり自由に動く事ができるのが強みです。

持ち物

モルペコモルペコモルペコはもともとあまり耐久がないので、それを補うために「きあいのタスキ」を持たせています。
また、「きあいのタスキ」を持つ事によって安心して「オーラぐるま」でSを1段階上昇させられるので、相性が良いと思い、採用しました。

性格・努力値

性格は「いじっぱり」にすることで
H4振りカイオーガカイオーガカイオーガに電気タイプの「オーラぐるま」で確1を取ることができます。(後にダメ計を記載)
努力値は、ASぶっぱにしています。余りはHに振っています
先ほど紹介した通り
・準速S一段階上昇でバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒バドレックス抜き
・A特化でH4振りカイオーガカイオーガカイオーガを確1
のようなメリットがあるのでASぶっぱにしています。

技構成

オーラぐるま
一致威力110の強力なウェポン。タイプがターン経過で変わるので実質2つのタイプを合わせ持っている。確定枠。

オーラぐるま(でんきタイプ)

H4振りカイオーガカイオーガカイオーガ 103.4~122.7% 確定1発
H4振りイベルタルイベルタルイベルタル 86.1~101.9%乱数1発(12.5%)
H特化ホウオウホウオウホウオウ 85.4~101.4% 乱数1発(6.3%)
H特化カプ・レヒレカプ・レヒレカプレヒレ 67.7~81.3% 確定2発

オーラぐるま(あくタイプ)

H4振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒バドレックス 227.2~268.1% 確定1発
ダイマックスされても確定1発です(113.4~134%)

H4振りネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)日食ネクロズマ 59.5~71% 確定2発
特性「プリズムアーマー」によって「じゃくてんほけん」や「りゅうのまい」の起点にされやすいので、一撃で倒せる確信が無い場合は撃たないようにしましょう

まもる
「オーラぐるま」のタイプを変えるため、時間稼ぎをしたいときに撃ちます。相手にダイマックス権が残っている場合は注意して撃ちましょう。

でんじは
何もできる事がなくなってしまい、次やられるのが確定している場合に撃ちましょう。「オーラぐるま」をすでに撃っていれば、上から「でんじは」を通すことができます。

すてゼリフ
裏のポケモンが有利を取れていて、特に積みアタッカーの場合に撃つと良いでしょう。積みを潤滑に進める事ができます。

タネばくだん
でんじはと選択の技です。初手に出てきやすいラグラージラグラージラグラージなどに有利を取りたい場合おススメ

H特化ラグラージラグラージラグラージ 82.6~102.4% 乱数1発

立ち回り例

基本は初手「オーラぐるま」を撃って、Sを1段階上昇させます。
相手のポケモンの先制技を警戒するなら「でんじは」
「すてゼリフ」などがいいと思います。

次のターンは4つの行動に分岐します。

・相手を落とせそうな場合
「オーラぐるま」を撃ち、そのまま相手を落としてしまいましょう。

・今のタイプと違う「オーラぐるま」なら相手を落とせる場合
「まもる」でターンを稼ぎ、相手のポケモンに有利を取りましょう。ただ、相手の「ダイマックス」や、先制技には注意しましょう。

モルペコモルペコモルペコは不利だが裏のポケモンが有利な場合
「すてゼリフ」を撃ち、裏のポケモンに繋いで、対戦を有利に進めましょう。

モルペコモルペコモルペコも裏のポケモンも不利な場合
「でんじは」を撃ち、相手のS半減や麻痺バグを狙いましょう

被ダメージ計算

基本的には大多数のポケモンにワンパンされます。
メジャーなポケモンだと
ASぶっぱザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン インファイト 確定1発
CSぶっぱスカーフカイオーガカイオーガカイオーガ しおふき 確定1発
ASぶっぱランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス じしん 確定1発
などが上げられます。

苦手なポケモン

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスや、ヌオーヌオーヌオーなどの、じめんタイプが入っているポケモンに弱いです。「すてゼリフ」で裏の有利なポケモンに繋ぐのがいいと考えます。

相性のいいポケモン

ボーマンダボーマンダボーマンダやランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスなどの、じめんタイプ技を透かせて、積むことのできるアタッカーポケモンと相性が良いと考えます。

さいごに

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
育成論初投稿なので、至らぬところもあると思いますが、この育成論を読んで、「モルペコを使ってみたいな!」と思って頂けるととても嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/02/14 22:25

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攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
オーラぐるま / ねこだまし / ちょうはつ / まもる

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
22/02/14 22:09
1しょうた田中 (@RUKARIO8101919)
44444
禁止伝説に強いのは魅力的ですね!
初手に出てきやすいカバルドンカバルドンラグラージラグラージを誘いやすいので、草技の『タネばくだん』は候補にならないでしょうか。
22/02/14 22:13
2田中ゆうき (@yazyunii)
>1しょうた田中さん、育成論閲覧ありがとうございます。
確かに、初手に出てきやすいポケモンに弱点をつけるのは魅力的ですね!貴重なご意見をありがとうございます。頂いた意見を踏まえて育成論を書き直させていただきます。
22/02/15 16:28
3
オーガと黒バドに対面で強いポケモンは他にも沢山いると思いますが、その中でモルペコを選ぶ理由はなんでしょうか?
22/02/15 16:57
4田中ゆうき (@yazyunii)
>3あさん、育成論閲覧&コメントありがとうございます。
モルペコモルペコモルペコを選ぶ理由としては

「起点づくりのポケモンでありながら、禁伝2体に役割を取れている」

という所にあります。3体までしか出せないポケモンの中で、「起点づくり」と「禁伝2体へのメタ」を1体のポケモンでこなせるので、パーティーの動きやすさが格段に上がるのではないでしょうか。
22/04/10 22:37
5ワザップホモガキニコ厨ジョルノジョバァーナ
>4 ミミッキュミミッキュならウドハン採用すればカイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)見れますしでんじはも覚えるので持ち物が自由なミミッキュミミッキュに劣りませんかね?カイオーガカイオーガ1発なのは分かりますが、交代される事も加味すると半減されにくいミミッキュミミッキュのほうが優秀だと思ってしまいます。
22/04/24 17:52
6田中ゆうき
>5ワザップホモガキニコ厨ジョルノジョバァーナさん、育成論閲覧&コメントありがとうございます。

申し訳ございません。ミミッキュミミッキュとの差別化点をもっと明確に育成論内に明記するべきでしたね。

>5さんの仰る通り、汎用性で言えば間違いなくミミッキュミミッキュの方が格上だと思います。
しかし、積みアタッカーや弱保アタッカーと組ませる上ではこのモルペコモルペコも劣っていないと思います。

メリット1

弱保ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)と組ませる場合ですが、モルペコモルペコネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)共にじめんタイプが弱点のため、モルペコモルペコの先行すてゼリフからネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の弱点保険をかなり低ダメージに抑えて発動させることができます。

<HB特化ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)におけるダメージ計算>
攻撃側 A特化珠ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん(すてゼリフ時) 40.1〜45.8 確定3発

このように普段だったら受からないダメージもすてゼリフを挟むことで受け切るかつ弱点保険の発動を狙う事ができます。

攻撃側 ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食) メテオドライブ(弱点保険時)

防御側 ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) 143.6〜169 確定一発

返しの攻撃でしっかり倒す事も可能です。この他に、モルペコモルペコと弱点が二つ一致するドサイドンドサイドンなんかも使えるのでは無いかなと感じます。

<HB特化ドサイドンドサイドンにおけるダメージ計算>

A特化珠ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) じしん(すてセリフ時) 36.9〜43.2 確定3発

A特化ハチマキウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) インファイト(すてセリフ時) 45〜54.5 乱数2発(48.4%)

ザシアン(王)ザシアン(王) きょじゅうざん(すてセリフ時) 42.3〜50.4 乱数2発(0.4%)
ザシアン(王)ザシアン(王) インファイト(すてセリフ時) 34.2〜40.5 確定3発

メリット2

ボーマンダボーマンダなどの飛行タイプの積みアタッカーは地面技を透かしつつ、積み起点にする事が可能です。特にサンダーサンダーなんかはモルペコモルペコの弱点を全て等倍以下で受けられるので、ジェットの起点にしやすいかなと感じます

このように、ミミッキュミミッキュとはまた違った魅力がある事を知っていただけると嬉しいです。
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