はじめに
エルフーンを愛する草統一の民ことrinです気持ち悪さが天才的なナットレイの型を思いついてしまったので、育成論書いてニッチャリ度数を発散しようと思います
この子使ってマスターに乗せました(乗せただけ)
採用理由
なぜかシングルにまで流入したGSルールにより、全体的な構築のパワーが上がった剣盾シリーズ12
火力のインフレが加速し、初手安定して起点作成できる草タイプがいなくなってしまいます
しかしサンダーイベルタル等を相手取る関係上「ステルスロック」をどうしても撒きたかったため、タスキで行動保証を与えたナットレイユレイドルを考えました
このうちユレイドルなら先に挙げた鳥たちにタイプ上有利なのですが、タスキという最強アイテムを最大限活かせるのは「でんじは」を覚えられるナットレイの方なのです
持ち物
前述の通り『きあいのタスキ』で確定
弱点が炎4倍と格闘2倍のみという優秀な耐性ですが…、
と、今の大怪獣バトルにおいては安定から程遠いものです
調整
努力値:76-0-0-×-180-252+
実数値:159-114-151-×-159-79
- 麻痺った最速90族レシラムディアルガホウオウファイヤー(ガラル)抜き
- 特化ラプラスのキョダイセンリツを92%で2耐え
→電磁波から入れるため絶対零度連打されても有利
いやぁ…気持ち悪いですね!(^ω^)
自分の個体のニックネームは“レジエレキ”です!(聞いてない)
イベルタルやファイヤー(ガラル)の挑発は苦しいですが、HBガオガエンとかなら挑発の上からステロを撒くこともできます
技構成
でんじは
戦いの要
Sが半分になるだけでなく1/4で行動不能のおまけ付き
初手ダイマ珠ディアルガに当てたら勝ち
ステルスロック
相手のサイクルを咎める岩タイプ最強技
ウーラオス(いちげき)等のタスキ潰し
はたきおとす
相手の持ち物を無効化する悪タイプ最強技
バドレックス(こくば)への明確な打点であり、余裕がある時に押しやすい
やどりぎのタネ
後ろに残すアドとしては最高クラス
マンムーに対してやどりぎから入るとA特化地震を2耐えできる
アイアンヘッド
ナットレイ界最速の男(女)なため「ジャイロボール」の代わりになる鋼技
…まひるみってことぉ?!
A無振りナットはみなさんご存知の通りジャイロボール以外大した火力が出ません
例をあげると叩きでバドレックス(こくば)をワンパンできないくらいです(アイへを採用する意味はみがわりミミッキュ)
オッカ型と比べたデメリット
- タスキ枠を使う
- 単純な物理耐久の低下
- はがね最大打点の低下
- つつかれるだけで行動保証が消える
おわりに
前シーズンの竜王戦では初手ナットレイザシアン(王)対面のたびにお祈りしないといけなかったので、行動保証の安心感がハンパなかったです
90%は怖いですが、それに見合うだけのリターンが麻痺にはあると思います、ラムはやめてください