採用理由と役割
- でんじはで相手のSを下げる
- みちづれを使った1:1交換 という役割が主です。
サポートと受けを両立したポケモンがPTに欲しかったため採用しました。
持ち物
- たべのこし 場持ちが良くなります。
- ラムの実 耐久が高く試行回数が多くなってしまいこおりの負け筋を考えるとあり寄りのあり
性格・努力値と調整
H252,B140,C4,D108,S4
性格ずぶとい
Sは最速ザシアン(王)が麻痺状態で抜ける。
技構成
サポートと受けの両立を考えると
たたりめ/りゅうのはどう/みちづれ/でんじはが最善だと思いますが、
りゅうのはどうをりゅうせいぐんやみがわりを入れても良いと思います。
与ダメージ計算
H252ザシアン(王)
たたりめ(状態異常時) 確定3発(33.6 ~ 39.6%)
たたりめ(通常時) 乱数5 ~ 7発(16.5 ~ 20.1%)
H252カイオーガ
たたりめ(状態異常時) 確定4発(27.5 ~ 32.3%)
たたりめ(通常時) 乱数7発(13.5 ~ 16.4%)
りゅうのはどう 乱数5発(17.8 ~ 21.7%)
無振りイベルタル
たたりめ(状態異常時) 乱数5発(18.9 ~ 22.3%)
たたりめ(通常時) 乱数9 ~ 11発(9.4 ~ 11.4%)
りゅうのはどう 確定4発(25.3 ~ 29.8%)
H252ネクロズマ(日食)
たたりめ(状態異常時) 確定2発(50.4 ~ 60.2%)
たたりめ(通常時) 確定4発(25 ~ 30.8%)
りゅうのはどう 乱数8発(11.2 ~ 13.2%)
無振りバドレックス(こくば)
たたりめ(状態異常時) 確定1発(171.4~201.1%)
たたりめ(通常時) 乱数1発(84.5 ~ 102.8%)
りゅうのはどう 確定4発(28 ~ 33.1%)
H252ランドロス(霊獣)
たたりめ(通常時) 乱数4発(22.9 ~ 27.5%)
りゅうのはどう 乱数3発(29.5 ~ 35.7%)
H252サンダー
たたりめ(通常時) 確定5発 (21.3 ~ 24.8%)
りゅうのはどう 確定4発 (27.4 ~ 32.4%)
無振りウーラオス(いちげき)
たたりめ(状態異常時) 乱数3発(31.4 ~37.7%)
たたりめ(通常時) 乱数6発(16 ~ 18.8%)
りゅうのはどう 確定3発(41.7 ~ 49.7%)
被ダメージ計算
A252⬆︎ザシアン(王)
+1きょじゅうざん 乱数2発 (46.6 ~ 55.2%)
+1じゃれつく 確定2発(84 ~ 98.8%)
C252⬆︎ムゲンダイナ
珠ダイマックスほう 確定2発(79.7 ~ 94.9%)
珠シャドーボール 乱数2発(43.5 ~ 51.7%)
C252⬆︎カイオーガ
珠ダイストリーム(しおふき) 乱数2発(46.6 ~ 54.4%)
珠ダイアイス(ふぶき) 確定2発(77 ~ 91%)
C252⬆︎イベルタル
珠ダイアーク(あくのはどう) 確定1発(128.4 ~ 152.9%)
珠あくのはどう 確定2発(78.9 ~ 94.1%)
珠ダイジェット(デスウィング) 乱数2発(48.6 ~ 57.5%)
A252⬆︎ネクロズマ(日食)
+2メテオドライブ 確定2発(58.3 ~ 68.8%)
+2ダイスチル(メテオドライブ) 確定2発(75.8 ~ 89.1%)
C252⬆︎バドレックス(こくば)
アストラルビット 確定2発(81.7 ~ 96.4%)
ダイホロウ(アストラルビット) 乱数1発(95.7 ~ 112.8%)
A252⬆︎バドレックス(はくば)
ブリザードランス 確定2発(77 ~ 91%)
A252⬆︎ウーラオス(いちげき)
鉢巻あんこくきょうだ 乱数1発(91.8 ~ 109.7%)
鉢巻れいとうパンチ 確定3発(38.9 ~ 45.9%)
A252⬆︎ランドロス(霊獣)
珠ダイアース(じしん) 乱数2発(47 ~ 55.2%)
珠ダイジェット(そらをとぶ) 乱数2発(47 ~ 55.2%)
C252⬆︎サンダー
珠ダイサンダー(10まんボルト・ほうでん) 乱数4発(23.3 ~ 27.6%)
珠ダイジェット(ぼうふう) 確定2発(50.5 ~ 59.5%)
苦手なポケモン
イベルタルウーラオス(いちげき)は受けができない為、かなり苦手です。
相性の良い味方
ザシアン(王)・・・タイプ相性も良く、上記のイベルタルウーラオス(いちげき)
にも強いです。