ナマコブシ- ポケモン育成論ソードシールド

[対オーガザシアン]保険に入ったナマコブシ‼

2022/03/13 17:56 / 更新:2022/03/31 22:58

ナマコブシ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 60

防御:防御 130

特攻:特攻 30

特防:特防 130

素早:素早 5

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ナマコブシ  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
てんねん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
個体値:31-x-31-x-31-x
実数値:162-x-151-x-200-x (素早さ比較)
覚えさせる技
バトンタッチ / まもる / カウンター / ミラーコート
持ち物
じゃくてんほけん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

  • この育成論では非公式略語を使います。予めご了承ください。

例)H→HP、A→攻撃、B→防御、C→特攻、D→特防、S→素早さ、DM→ダイマックス等

  • 個体値は指定がない限り、理想個体とさせて頂きます。

こんにちは。5度目の投稿となるお財布です。
今回は弱点保険ナマコブシナマコブシナマコブシを紹介していきたいと思います。

採用理由

 現環境に多いザシアンザシアン(王)ザシアン(王)orカイオーガカイオーガカイオーガ+何かで構成されているパーティをぼこすために今回のナマコブシは生まれました。ザシアン(王)ザシアン(王)を筆頭とした禁伝は耐久が元から高く不一致抜群程度ではなかなかやられません。かと言って積み技を積めばその間に圧倒的な火力でゴリ押されてしまいます。
 そこで注目したのがバトン構築です。バトンタッチで裏のエースを強化して相手を殴っていけば禁伝特有の高い耐久をも貫通して殴れたり、開拓が進んで生まれた耐久振りなどの型にも対応できます。そしてそのバトン要員を探していたところ、このナマコブシにたどり着きました。

 このナマコブシはザシアン(王)ザシアン(王)カイオーガカイオーガの共通点であるサブウェポンとして電気技が採用されるという点に注目した型となっています。ナマコブシは耐久が高く特性が天然であるため今回のようにHDに特化していてもA特化ザシアン(王)ザシアン(王)のワイルドボルトを耐えたりや最近増えてきている命の珠持ちC特化カイオーガカイオーガの雷を耐える事ができます。
 主な動き方としては
1.相手に電気技を打たれる。
2.こちらの弱点保険が発動。
3.バトンタッチで裏のエースを強化。
4.相手を倒す。
という感じになります。また仮に相手が交代したり抜群じゃない技を打ってこちらの弱点保険が発動しなくてもナマコブシのSが5しかないため後攻でバトンタッチを決められます。なので裏のポケモンを無償で繰り出すことができるため禁伝の高火力を受けずに安全に降臨できます。しかし現環境のナマコブシはワイルドボルトを持たないザシアン(王)ザシアン(王)受けのHB特化が主流なので相手が確実に電気技を打ってくれる環境ができています。なので失敗はほぼ起こりません。

他ポケモンとの差別化

  • シャワーズ

 同じ水タイプでバトンタッチをこいつも覚えますが、単純にザシアン(王)ザシアン(王)カイオーガカイオーガの両受けができない事が最大の差別化ポイントです。

持ち物

  • 弱点保険

 今回のコンセプト。抜群となる技を受けたときに自身のAとCが2段階上がります。

特性

  • 天然

 こうしないとザシアン(王)ザシアン(王)のA上昇がワイルドボルトに乗ってしまうため、天然一択です。

性格・努力値と調整

  • 性格

穏やか(D↑A↓)
耐久力上昇のため。

  • 努力値

HDぶっぱ。残りをBに。

技構成

確定技

  • バトンタッチ

今回のコンセプト技。
自身の能力上昇や状態を裏のポケモンに引き継ぎます。

  • 守る

様子見用の技。
主に相手のポケモンが抜群技を持っているかどうか確認するときに使います。

  • カウンター

そのターンに物理技によって与えられたダメージ×2のダメージを相手に与えます。
相手が抜群技を持っていなかったときや挑発された時に使います。

  • ミラーコート

そのターンに特殊技によって与えられたダメージ×2のダメージを相手に与えます。
相手が抜群技を持っていなかったときや挑発された時に使います。

立ち回り例

 相手のザシアン(王)ザシアン(王)カイオーガカイオーガ、黒バドレックスバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)、サンダーサンダーサンダーなどに抜群技を打たれて弱点保険が発動したターンにバトンタッチをして裏のエースを強化しつつ無償で降臨させます。ザシアン(王)ザシアン(王)など、抜群技を持っているかどうか怪しいポケモンには守るから入って確認します。そして相手が抜群技を持っていなかったらカウンターやミラーコートで返り討ちにする、というのが基本です。

与ダメージ計算

ナマコブシナマコブシはカウンターとミラーコート以外に攻撃技を覚えないため省略させて戴きます。

被ダメージ計算

DM技は指定がない限りその上の技が媒体となっています。

ワイルドボルト→53.1%~63.0%
じゃれつく→39.5%~46.9%

ワイルドボルト→63.0%~74.1%
じゃれつく→46.9%~55.6%

ワイルドボルト→67.9%~80.2%
じゃれつく→50.6%~59.9%

10万ボルト→45.7%~55.6%
放電→40.7%~49.4%
暴風→28.4%~34.0%

10万ボルト→56.8%~67.9%
放電→51.9%~60.5%
ダイサンダー(10万ボルト、放電)→81.5%~96.3%
暴風→34.0%~40.7%
ダイジェット→43.2%~51.9%

10万ボルト→63.0%~74.1%
放電→55.6%~66.7%
ダイサンダー(10万ボルト、放電)→88.9%~104.9%
暴風→37.0%~44.0%
ダイジェット→46.9%~56.2%

10万ボルト→82.1%~96.3%
放電→72.2%~86.4%
ダイサンダー(10万ボルト、放電)→115.4%~136.4%
暴風→48.1%~58.0%
ダイジェット→61.1%~72.8%

地震→38.9%~46.3%

地震→46.3%~54.3%
ダイアース→59.3%~70.4%
空を飛ぶ→41.4%~50.0%
ダイジェット→59.3%~70.4%

地震→50.9%~59.3%
ダイアース→64.8%~76.5%
空を飛ぶ→45.1%~53.7%
ダイジェット→64.8%~76.5%

悪の波動→43.8%~53.1%
ダイアーク→72.2%~85.2%
デスウイング→34.0%~40.7%
ダイジェット→53.7%~64.8%

悪の波動→48.1%~58.0%
ダイアーク→79.6%~93.8%
デスウイング→37.0%~43.8%
ダイジェット→59.9%~70.4%

アストラルビット→46.3%~54.3%
ダイホロウ→52.5%~63.0%
サイコショック→40.7%~48.1%
ダイサイコ→50.0%~59.3%
リーフストーム→66.7%~79.0%
ダイソウゲン→70.4%~84.0%

アストラルビット→67.3%~80.2%
サイコショック→59.9%~71.0%
リーフストーム→97.5%~116.0%

インファイト、暗黒強打→50.6%~59.9%
雷パンチ→42.0%~50.6%

インファイト、暗黒強打→55.6%~65.4%
雷パンチ→46.9%~55.6%

インファイト、暗黒強打→83.3%~98.1%
雷パンチ→69.1%~82.7%

雷→56.8%~61.7%
ダイサンダー→66.7%~79.0%

雷→56.8%~67.9%
ダイサンダー→72.8%~86.4%

雷→74.1%~88.3%
ダイサンダー→94.4%~112.3%

ブレイブバード→41.4%~50.0%

ブレイブバード→50.6%~59.9%
ダイジェット→59.4%~70.4%

ブレイブバード→55.6%~65.4%
ダイジェット→64.8%~74.8%

ブレイブバード→72.2%~85.2%
ダイジェット→84.0%~99.4%

メテオドライブ→20.4%~24.1%
ダイスチル→26.5%~31.5%
サイコファング→35.2%~41.4%
ダイサイコ→53.7%~63.6%

メテオドライブ→24.1%~28.4%
ダイスチル→31.5%~37.0%
サイコファング→41.4%~48.8%
ダイサイコ→63.0%~74.7%

ボルトチェンジ→56.8%~67.9%
10万ボルト→71.6%~86.4%

ボルトチェンジ→63.0&~74.1%
10万ボルト→79.0%~93.8%

ボルトチェンジ→74.1%~88.9%
10万ボルト→93.8%~112.3%

ボルトチェンジ→82.1%~96.3%
10万ボルト→102.5%~122.2%

苦手なポケモン

  • 呪い持ち、滅びの歌持ち、やどりぎの種持ち

その状態がバトンタッチで引き継がれてしまうからです。環境のナマコブシナマコブシは受けポケモンのため撒かれやすいです。

一方的に毒を撒かれてしまいます。また、ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2などと違い抜群技を持っていないため、仕事ができません。

相性の良い味方

出オチしにくい、耐久が高い、DM適正が高いの理由で使っていますが正直禁伝ならわりかし誰でもいいかと思います。(コスモッグコスモッグコスモッグ、コスモウムコスモウムコスモウムを除く)

最後に

 最後まで読んでくださりありがとうございました。まともな攻撃技を覚えないナマコブシナマコブシに弱点保険を持たせるなんて相手は考えないので成功率はめちゃくちゃ高かったです。このナマコブシナマコブシの型の強さがわかっていただければ幸いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/03/31 22:58

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
22/03/13 19:01
1しょうた田中 (@RUKARIO8101919)
55555
育成論閲覧させて頂きました。
ナマコブシナマコブシにじゃくほ、めっちゃいいと思います。
相性の良い禁止伝説を載せておくと良いと思います。
僕はバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)と組み合わせるとナマコブシナマコブシのすばやさからのバトンならバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)の襷を温存しつつ能力の上がったバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)が出来上がり、ピクシーピクシーヌオーヌオーにも打点があるのでバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)と組み合わせると強いと思いました。
22/03/13 19:10
2ほしべべ (@MPqzYR05L1nVmSi)
55555
とても面白い育成論ですね僕もディアルガディアルガを使っているので参考にさせていただきます。評価星5つけときますね。
22/03/13 19:58
3お財布 (@Notbig_Osawa)
>1しょうた田中さん 星5&コメントありがとうございます。
 なるほど、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ですか。確かにCが2段階も上がっているならザシアン(王)ザシアン(王)を上から一発で倒せますね。しかも倒したらさらに火力が上昇すると...。普通に強そうですね。自分でも使ってみようと思います‼
22/03/13 20:11
4お財布 (@Notbig_Osawa)
>2ほしべべさん 星5&コメントありがとうございます。
 同じディアルガディアルガ使いに面白いと言ってもらえて嬉しいです。ただしC+2をスカーフメタモンメタモンメタモンにパクられると返り討ちに遭ってしまうので構築にもよりますが時の咆哮を入れない事を勧めます。(両者非DM時に50%くらいでチョッキを持ってても吹っ飛ぶので。)
22/03/15 10:10
5K.C. (@KC46685818)
55555
育成論閲覧させていただきました。ナマコブシの弱点保険いいと思いました。
レジエレキや、ワイルドボルト持ちザシアンが環境に多いところで、ナマコブシの耐久を生かして、じゃくほと相性が良いと思いました。
素晴らしいと思ったので評価5にさせていただきました。
22/03/15 22:34
6お財布 (@Notbig_Osawa)
 K.C.さん コメント&星5ありがとうございます。
そうですね、レジエレキレジエレキは今、数を増やしているのでより一層弱保ナマコブシナマコブシが輝きますね。ダメ計に追加しておきます!
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