はじめに
しょうたと申します。
前回のコジョンドのウケが良くて嬉しかったです。
なので、前回の流れに乗っかって環境上位を意識したチョッキボルトロス(化身)を紹介します。
役割
環境上位の人の構築記事を見ると、
【ランドロス(霊獣)、ザシアン(王)、バドレックス(こくば)orイベルタル(ほぼ確定)】、【あく鉢巻ウーラオス(いちげき)orトリトドン・ヌオー・ポリゴン2・ハピナス・カプ・レヒレ】、エースバーンorミミッキュ、サンダーという並びをよく見ます。
今回はこの並びをメタるチョッキボルトロス(化身)です。
調整意図
ようき時
H4 B72 …ダイマ時きょじゅうざん+石火耐え
A252…ザシアン(王)を倒しやすくする為にブッパ
S172…最速100族抜き
D…余り
チョッキ…イベルタルのダイアーク+ザシアン石火耐え、イベルタルのダイジェット+ダイアーク耐え
ジェット時のS実数値がすいすい準速ガマゲロゲと同速なのでA8をSにうつしても良いかもしれません。
むじゃき時
コメント欄より指摘があったので追記。
Dに下降補正がかかるので4振りでも数値が変わりません。Cに移しましょう。
主な利点 ※4振り計算
HDトリトドンダイソウゲン 80.7〜95.4 確定2発
↓
HDトリトドンダイソウゲン 89.9〜106.4(37.5%) 乱数1発
Bに多少振るタイプのトリトドンは高確率で落とせる。(補正込み140振り以下なら確定)
H振りD4カバルドンくさむすび 58.6〜69.7%
↓
H振りD4カバルドンくさむすび 66〜78.1%
オボン込みで落とせる。D74振りまで確定2発
H振りD4ヌオーくさむすび 91〜108.9%(50%)
乱数1発
↓
H振りD4ヌオーくさむすび 100.9〜120.7%
確定1発
有利な構築、相性の良い構築
相性の良い構築から。
1.まずステルスロック要員は欲しいです。
ステロH4イベルタルA↑ダイサンダー 乱数87.5%
ステロH252ザシアン(王)A↑ダイジェット+ダイサンダーで落とせる
ステロH4ランドロス(霊獣)まけんきダイジェットで落とせる 等のメリットがあります。
イベルタルのジェットをひっくり返せてランドロス(霊獣)も麻痺にできる襷サダイジャや高耐久で安定感のあるラグラージカバルドンがオススメです。
2.ネクロズマ(日食)に弱いのでイベルタルファイヤー(ガラル)あくウーラオス(いちげき)バドレックス(こくば)エースバーンホウオウ等一致で弱点をつけるポケモンが欲しいです。ポリゴン2等の受けに強いエースバーンや、環境全体のポケモンで受けにくいイベルタルがオススメです。
3.ジェットを積めないとスカーフカイオーガを抜けないため、ガマゲロゲや、レジエレキ等や、
襷枠ウーラオス(いちげき)マンムーガブリアススカーフ枠ヒヒダルマ(ガラル)サンダーカプ・コケコ
が欲しいです。ガマゲロゲはザシアン(王)+カイオーガに強く、ボルトロス(化身)とタイプが被らないのでオススメです。また、電の一貫を切れます。
4.メタモンが出てきたときの為にサンダー対策のポケモンドサイドンパッチラゴンポリゴン2のようなボルトロス(化身)を止められるポケモンが欲しいです。草技が抜群なドサイドン、電気が増えてしまうパッチラゴンと比べるとポリゴン2が妥当なラインかと思います。
5.先制技持ちエースバーンウーラオス(いちげき)ミミッキュギルガルド(シールド)辺りの削れたバドレックス(こくば)を止められる先制技持ちかつ単純な性能も高い
ポケモンが欲しいですね。自由度で見るとミミッキュがオススメです。
6.ボルトロス(化身)は火力が抑えめなので、受けに強いポケモンウーラオス(いちげき)コジョンドイベルタルランドロス(霊獣)等高火力ポケモンが欲しいです。
有利
ランドロス(霊獣)イベルタルバドレックス(こくば)カイオーガヌオー、エースバーンホウオウバンギラスザシアン(王)カプ・レヒレサンダーウーラオス(いちげき)ヌケニンテッカグヤ、ウオノラゴンガオガエンルギア
不利
ミミッキュマンムーポリゴン2ネクロズマ(日食)ラグラージカバルドンオーロンゲ
ゼルネアスヒヒダルマ(ガラル)鬼祟ドラパルトガブリアスホワイトキュレムブラッキー
ウォッシュロトムグラードンカプ・コケコ
火力が無いのでランドロス(霊獣)辺りと合わせるかステルスロックを撒くかしないと行けないので、基本初手には投げず、先発サポート要員から出しましょう。但し、ランドロス(霊獣)が初手投げされそうな場合出しましょう。
採用理由と役割
持ち物
とつげきチョッキ
これがないとイベルタルのダイアークでそこら辺のポケモンエースバーンザシアン(王)ウーラオス(いちげき)の先制技で落ちるくらいまで削られる。
また、カイオーガに対面からなら打ち合えたり、サンダーとの打ち合いが強化される。
特性
まけんき
これがあることでイベルタルに抗える性能を得る。ダイアークを打たれるとA+2、ランドロス(霊獣)と対面するだけでA+1になる。特性パッチめんどくさい
カプ・コケコとの差別化点
コメントより指摘があったので追記。
特性のまけんきにより、ダイアークを打たれるとA+2される。また、ボルトロス(化身)が呼びやすいランドロス(霊獣)のいかくや岩石封じでAが上がるため、ランドロス(霊獣)を許さない物理電気アタッカーとなる。
カプ・コケコ『ダイサンダーぶち込んで乱数ワンパンやで〜』
イベルタル『交代しますね』ランドロス(霊獣)『やあ^^』
カプ・コケコ『ほげーーーー』ダイマ枯らされて負け!w
みたいなことが往々にしてありえる。
しかし、負けん気ボルトロス(化身)なら
ボルトロス(化身)『ダイジェットから入って負けん気発動からのダイサンダーでボコしたろ』
イベルタル『どうせでんじはか電技だろう…交代して機能停止させてやる』ランドロス(霊獣)『やあ^^』
ボルトロス(化身)『なんだテメェぶちころすぞ』Aアップ!
ランドロス(霊獣)『もしかして…負けん気ですかーッ!?』
ボルトロス(化身)『オラオラオラオラオラオラオラ』
みたいな感じですね()
あと副産物としてダイジェットするとザシアン(王)バドレックス(こくば)あたりを抜けます。
ダイジェットが不一致のカプ・コケコにはないポイントですね。負けん気ダイジェットで相手の構築全体をカバーしやすいのがボルトロス(化身)の強みです。
技構成
ワイルドボルト
まけんき型の確定枠。効果は微妙だが、ダイマすれば多少マシになる。※ダイサンダー計算
H4ザシアン(王)54.1〜64.2%
A↑時H4ザシアン(王) 80.3〜95.2%
H4ダイマイベルタル53.4〜62.8%
A↑時ダイマイベルタル79.2〜93.5%
A↑↑時ダイマイベルタル105.4〜124.7%
H4ダイマカイオーガ63〜75%
H4ダイマサンダー35.2〜41.5%
H4ダイマホウオウ60.9〜72.5%
HB特化ホウオウ74.1〜88.2%
H4ダイマエースバーン41.3〜49%
H振りカプ・レヒレ102.8〜122%
そらをとぶ
まけんき型の確定枠2。ダイジェット媒体。
※ダイジェット計算
H4ザシアン(王)26.7〜32.1%
A↑時H4ザシアン(王)39.8〜47.6%
H4ダイマイベルタル26.7〜31.4%
A↑↑時H4ダイマイベルタル52.7〜62.3%
B4バドレックス(こくば)69.1〜82.2%
H4ウーラオス(いちげき)115.9〜137.5%
H4ゴリランダー126.1〜150%
くさむすび ※性格ようき無振り
H振りヌオーダイソウゲン 148.5〜176.2%
H振りヌオーくさむすび 91〜108.9% (50%)
H振りラグラージダイソウゲン112〜133.3%
H振りラグラージくさむすび 69.5〜83%
H振りカバルドンダイソウゲン 64.1〜76.2%
H振りカバルドンくさむすび 59.5〜70.6%
くさむすびだとカバルドンにオボン込みで耐えられる可能性がある。
ばかぢから
H振りバンギラス112〜133.3%
4振りブラックキュレム62.6〜74.6%
4振りホワイトキュレム68.6〜81.5%
H振りディアルガ52.1〜61.8%
立ち回り例
初手にランドロス(霊獣)が出てきそうな場合初手投げし、それ以外は起点作りポケモンサダイジャラグラージカバルドン等を投げましょう。
ステルスロックをし、バドレックス(こくば)イベルタルザシアン(王)の動きをけん制。
死に出しからボルトロス(化身)を出すか、ラグラージのクイックターンでボルトロス(化身)を場に出す。
基本ボルトロス(化身)にダイマを切り、相手の盤面を崩していき、裏のスイーパー、ストッパーでトドメを指すような感じです。
被ダメージ計算
※基本ダイマ時計算です。
特化ザシアン(王)きょじゅうざん 66.4〜78.7%
特化ザシアン(王)でんこうせっか 18〜21.2%
特化バドレックス(こくば)アストラルビット
34.8〜40.9% 確定3発
特化珠イベルタルダイアーク 54.5〜64.5%
臆病珠サンダーライジングボルト元ダイサンダー
39〜46.4% 確定3発
ひかえめダイマカイオーガダイアイス
47〜55.4% 乱数2発(71.9%)
総括
- イベルタルとの打ち合いに強いチョッキ型
- Aが上がっていればザシアン(王)とやり合える
- 火力はひかえめなので裏に処理能力の高いポケモンが欲しい
- ザシアン(王)イベルタルやザシアン(王)バドレックス(こくば)+ランドロス(霊獣)に強いが、ネクロズマ(日食)やムゲンダイナ等の積み禁止伝説に弱い。
- 構築例
ボルトロス(化身)が不利なポケモンに有利なガマゲロゲを軸とし、ハイスペックなザシアン(王)、受けポケモンに強いコジョンド、襷枠バドレックス(こくば)、メタモンに強いミミッキュ
おわりに
- 使って見た感想
負けん気結構読まれるかなーと思ったんですが、
意外とイベルタルが突っ込んできたり、
ランドロス(霊獣)と対面した際に岩石封じを打たれたりすることがあって役割対象パーティには選出しやすかったです。しかし物理アタッカー禁止伝説に弱めなのはなんとも言えない感じでした。
ただ得意不得意ははっきりしていたので使いやすかった印象です!
エルフーンのおきみやげでA4段階(おきみやげの効果込み2段階)上がってニチャニチャできました。
いかがだったでしょうか。意見があればコメント欄にてお願いします。
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