採用理由と役割
カプコケコが個人的に好きなので、受けポケモンを倒すことが出来るように調整しました。基本的にアタッカーのカプコケコが唐突に受けを崩してくるので、相手的には困惑すると思われます。カプテテフでもいい気もするが、カプテテフだとまひ状態になってしまいますし、カプレヒレは状態異常にならないですが、削り負けてしまうし、カプブルルも削り負けてしまうので、他のカプ系とも差別化出来ていると思う。しぜんの怒りの命中率が必殺前歯より高いのも魅力です。
持ち物
ホズのみ
ポリゴン2(アナライズ)のトライアタックを耐えられるために持たせています。
特性
エレキメイカー
テレパシーだと電気技の火力が落ちてしまいます。
性格・努力値と調整
ASガン振りだとポリゴン2がアナライズの場合削り負けるのでHPに136、攻撃に116とくぼうに252です。極振ポリ2もしぜんの怒りとワイルドボルトで倒せるように保障をかけていじっぱりです。
技構成
ワイルドボルト とどめを刺します。
挑発 自己再生を出来なくさせます
黒いまなざし 交代出来なくさせます
しぜんの怒り 削ります
立ち回り例
黒いまなざしで相手(受けポケモン)を固定してから、しぜんの怒りで削って、自己再生しようとしたときに、読みで挑発を入れて、ワイルドボルトで倒します。アナライズじゃなければ読まなくても大丈夫です。
与ダメージ計算
ポリゴン2(HBきょくぶり)HP192
しぜんの怒り(一回目)96ダメージ
ワイルドボルトで94ダメージ
被ダメージ計算
ポリゴン2側が無振りならトライアタックで確定乱数五発です。もしポリゴン2がとくこうに極振りしていてもほずのみ込みで確定五発です。アナライズだとちょっときつくて確定3発です。でも確実に持って行けます。
苦手なポケモン
ザシアンでまず間違いなく止まります。また、受けポケモンがいないパーティは選出しないのが吉です。
初見殺し性能を変態レベルまで上げてるので、有名になってきたら使えなくなると思われます。ほかにも
相性の良い味方・構築例
ザシアン対策を入れましょう。アタッカーとしての性能は大変ひくいので、アタッカーも入れましょう。ザシアン、ヌオー、イベルタル、ポリゴン2などの受けポケモン、ウツロイドなどのサンダー対策をすればいいパーティになると思います。
最後に
初めての育成論の投稿です。至らないところがございましたら、コメント欄で教えていただけると嬉しいです。