はじめに
しょうたと申します。
今回はみがわり+積み技で崩しを遂行するトルネロス(化身)の育成論となります。
トルネロス(化身)トルネロス(霊獣)の優劣についてはまだ議論の余地があると感じ下書きでの投稿です。
トルネロス(化身)のほうが実用性があると判断した場合は化身トルネロス(化身)に乗り換える可能性があります。
トルネロス(霊獣)について
トルネロス(霊獣)H79-A105-B80-C110-D90-S121
特性さいせいりょく
トルネロス(化身)H79-A115-B70-C125-D80-S111
特性いたずらごころ
トルネロス(霊獣)は化身トルネロス(化身)の火力をBDとSに割いた配分となる。しかし耐久は並程度、火力も微妙、さらにはFCすることで売りである特性いたずらごころを剥奪されてしまうという不遇っぷり。
代わりに得た特性さいせいりょくも並程度の耐久では活かしにくくアタッカー運用ならほぼ死に特性、耐久型で運用するにも素早さか耐久どちらかが足りない。…不遇である。
本論トルネロス(霊獣)型概要
そんなトルネロス(霊獣)だが、
数少ない悪巧み+一致ダイジェッターである。
(条件を満たすのはファイヤー(ガラル)クロバットヨルノズクトゲキッススピンロトムココロモリバルジーナボルトロス(霊獣)フクスローアーマーガアのみ。)
この中で100族を抜けるのはボルトロス(霊獣)クロバットココロモリ
物理でしかダイジェットのないボルトロス(霊獣)、性能が著しく低いココロモリ、特殊火力の低いクロバットとなる。
物理でしかダイジェットできないボルトロス(霊獣)を除けばトルネロス(化身)トルネロス(霊獣)はS100族抜き+一致ジェット悪巧みを最高火力で打てるポケモンである。
そこで現環境は状態異常撒きが多い事を加味しみがわりを起点に悪巧みするトルネロス(霊獣)を考察する。
現環境における状態異常撒き
- でんじは
(『※採用率は低め 』はでんじはの採用率)
ポリゴン2…硬さにより行動しやすい
ナットレイ…優秀な耐性と耐久から行動しやすく、
弱点を半減実で補いやすい。※採用率は低め
ミミッキュ…特性によるほぼ確実な行動保証・高速
ラッキー…特殊に対する繰り出し性能
並以上の物理耐久・豊富な補助技
オーロンゲ…特性いたずらごころにより先制、
壁と併用し起点作成が可能
レジエレキ…剣盾内最速のS
特性と合わせて高火力な電気技※採用率は低め
カイリュー…特性により基本的に行動が保証
火力の高さと型の匿名性が魅力
ヒートロトムウォッシュロトム…耐性の独自性
高火力技の所持とトリック
ボルトロス(化身)…特性いたずらごころ
環境に噛み合った耐性 高火力ボルトチェンジ
デンチュラ…ねばねばネットと併用して起点作成
ジバコイル…特性により確実に行動が可能 高火力
- あくび
ヌオー…ザシアン(王)を受ける際の安定行動
種族値自体は低め
ラグラージ…あくび+ステロによる起点作成
クイックターンの対面操作
カバルドン…あくび+ステロによる起点作成
吹き飛ばしによる起点回避性能
トリトドン…みがわり無しカイオーガを受ける際に安定行動・ザシアン(王)の攻撃を1回耐える
ヒヒダルマ(ガラル)…考慮外の襷あくび
このあたりを考えるとSは97以上(ミミッキュ抜き)、みがわり+積み技で相手を起点にできる、
少ない技枠でも一貫性のあるタイプが条件となる。
その結果トルネロス(霊獣)に行き着いた。
役割と差別化
基本的にみがわり→わるだくみで耐久ポケモンを起点にして積んでいくのが基本戦術。
しかし現環境は禁止伝説やアタッカーも多く存在する。そこでダイマックスを切ってダイジェットをする動きもできる。
- 役割対象
積みの起点
ヌオーナットレイラグラージトリトドンカプ・レヒレエルフーンヌケニンブラッキージガルデ(50%)ゴチルゼルナマコブシウインディエアームドドヒドイデルナアーラスイクンアーマーガアサニーゴ(ガラル)クレセリアコータスペロリームツボツボウルガモス
みがわりでダイマ枯らし
ダイマで撃ち合い可
非ダイマバドレックス(こくば)ネクロズマ(日食)ガマゲロゲウーラオス(いちげき)非ダイマゼルネアスガオガエン非ダイマホワイトキュレムテッカグヤウオノラゴンゴリランダーバシャーモフェローチェカミツルギソルガレオ
- トルネロス(化身)との差別化
まずは特性、さいせいりょく。
この特性により、交代したときにみがわりの試行回数が一回増える(用途は基本ダイマ枯らし)。
また、様子見としてみがわりを使ったときに減ってしまったHPの回復も可能。
現環境で実践できた回数は少ないがガオガエンラグラージのような鈍足対面操作ポケモンと組み合わせると再生力によりダイマックスの機会が増やせる。
先述したラグラージガオガエンのようなポケモンと組むことは少ないが、繰り出し性能の高い禁伝ザシアン(王)ジガルデ(50%)ムゲンダイナネクロズマ(日食)と組み合わせれば再生力でダイマを枯らしやすい。(ザシアン(王)ムゲンダイナはSが高いため特に活かしやすい)
また、みがわりが残っている際はぼうふうが安定行動になる為、突破したときに不利対面になってしまった場合やぼうふうを外した時に引っ込めておけば死に出しした時に先制技を耐えたり、ダイマックスするのに十分なHP量が確保できる。
次に数値面での差別化。
トルネロス(化身)トルネロス(化身) Tornadus
実数値H154-A135-B90-C145-D100-S131
トルネロス(霊獣)トルネロス(霊獣) Tornadus
実数値H154-A120-B100-C130-D110-S141
必要の無いAが-15されて数値的には上位互換となっている。耐久の差が出る例を出すと、
バドレックス(こくば)C252アストラルビット
ダイマ無振りトルネロス(霊獣)43.5〜51.2%(4.7%)
ダイマ無振りトルネロス(化身)47.6〜56.1%(80.9%)
特にバドレックス(こくば)は対面することが多く、耐久の差は有効に働いていると考える。
採用理由と役割
- ダイジェッター・積みエース
- 状態異常撒きに対する起点化と様子見
- 非ダイジェット持ちへのダイマ枯らし
- 地面無効枠
持ち物候補
- するどいくちばし
ダイジェットの抜き性能が上がる。
汎用性が非常に高いため基本的にこの持ち物。
特性
さいせいりょく
先述の通りみがわりとの相性が良い。
トルネロス(霊獣)は特性がこれだけしかないため確定。
性格・努力値と調整
- 努力値
H4-C252-S252
- 実数値
H155-A108↓-B100-C162-D110-S190
なるべく抜ける範囲が増えるように臆病CSブッパ。
技構成
崩しとしてトルネロス(霊獣)を使うコンセプト上、
エアスラッシュ/ねっぷう/わるだくみ/みがわりで確定。
- エアスラッシュ
- ダイジェット
H4ランドロス(霊獣)71.5〜85.4%
無振りバドレックス(こくば)56.8〜67%
H振りヌオー69.8〜82.1%
(C+2)H振りきせきポリゴン271.8〜84.8%
H4ダイマエースバーン40.3〜47.4%
H4ムゲンダイナ47.6〜56.9%
H4ホワイトキュレム49.7〜58.7%
H4ウオノラゴン71〜84.9%
- 鋭い嘴ダイジェット
H4ダイマランドロス(霊獣)43.6〜51.2%
(76.6、珠込97.7%)
H4ダイマガマゲロゲ41.7〜49.1%
(25.8、珠込76.2%)
(C+2)H振りきせきポリゴン286.4〜102%(18.8%)
(C+2)HDトリトドン89.4〜105%(31.3%)
H4ムゲンダイナ57.4〜68%
H4ウオノラゴン86.7〜101.8%(12.5%)
- ねっぷう
- ダイバーン
立ち回り例
初手に出てくる起点作成ポケモンに対しみがわりを貼って悪巧みする。必要に応じてダイマを切る。
被ダメージ計算
基本的にみがわりするポケモンなので要所のみ。
特化バドレックス(こくば)アストラルビット
82.6〜97.5%
C252ムゲンダイナダイマックスほう
57.7〜67.7%
A252ランドロス(霊獣)ダイジェット(ダイマ時)
44.7〜52.4%(20.4%)
エースバーン特化珠キョダイカキュウ(ダイマ時)
66.4〜78.5%
苦手なポケモン
ザシアン(王)ザシアン Zacian
ダイマ込みきょじゅうざんで倒されてしまう。
イベルタルイベルタル Yveltal
倒される上にダイジェットを積まれてしまう。
メタモンメタモン Ditto
わるだくみを積んだトルネロス(霊獣)をコピーされてしまう。
ラッキーラッキー chansay
特殊耐久が高すぎるせいで積んでも倒せない。
レジエレキレジエレキ RegieleKi
型が多いのとダイジェットを積んでもストッパーになってしまう。
マンムーヒヒダルマ(ガラル)
マンムー Ꮇamoswine ヒヒダルマ Darmani
ダイマを切らないと倒されてしまう。
相性の良いポケモン
ディアルガディアルガ Dialga
相性補完が非常に優秀。
でんじはを覚える+地面にも氷技で打点があり、
不利なポケモンでもダイマックスで強引に突破しやすい。ラッキーがややネック。
ザシアン(王)ザシアン Zacian
雑にダイマックスを切ったあとでも高いASと1発は耐える耐久から活躍しやすい。
ネクロズマ(日食)ネクロズマ Necrozuma
でんじはを覚える。でんじは切りでもザシアン(王)受けとしても運用できる。相性補完もそれなりに優秀。
ムゲンダイナムゲンダイナ Eternatus
トルネロス(霊獣)で地の一貫が切れる。
ヌオー等にも後出しできるようにラム推奨。
おわりに
今回はトルネロス(霊獣)の論でした。
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