前回別ポケで、ポケ徹に投稿したら、大雑把すぎて怒られてしまいました^^;今回はしっかり書くよう意識します
どうしてもヒトカゲが使いたくて作りましたが…
このヒトカゲはザシアンに強いです!!
用語説明
H→HP
A→攻撃
B→防御
C→特攻
D→特防
S→素早さ
お互い体力満タンでA1上がっているザシアンと、対面する前提で話して行きます。
努力値
A252 S252 特性いじっぱり(A↑C↓)
ここからは立ち回りです!
まずは「こわいかお」をします
最速ザシアンのSが半分になりSを抜けます!
(ヒトカゲのSは117)
(最速ザシアンのS220→半減でS110)
最初のターン相手は、突っ込んでくるor剣舞だと思われます。
?突っ込んで来た場合は、こわいかお
?剣舞の場合は、タスキが剥がれるまで1ターン貰えます
そのターンは相手がBH振っていた時ように剣舞しましょう!
?と?両方タスキが剥がれます。
「そこでフレアドライブ!!」
特性もうかの効果もありワンパン!
ですがザシアン受けに使えないので、出すタイミングが難しいです
ザシアン以外に勝てるのか…
環境トップの方に協力いただきました!
全員無振り前提で書きます
サンダー 確2
れいじゅうランド 確2
黒馬 確2
バンギ 確4
オーガ 乱6
まぁ悲しい結果…
とはいえ、サンダー、ランド、黒馬が半分以上減らせて、こわいかおでS半分なので、バックのポケモンで上から殴って倒せるので、実質勝てたようなもの!!
しかもフレアドライブは反動技なので、サンダーに回復の隙を与えずに自主退場!!強すぎるのでは?という感じにヒトカゲを活躍させてみました!
ここで忘れてはいけない…ザシアンを選出させる必要
こっちが全員炎でない限りザシアンは高確率で選出されると思いますが、もしヒトカゲが役に立てなさそうなら…
こわいかおです!!
S下げるだけでもかなり動きやすくなります
と言っても物理アタッカーなら枠埋めに使った「おにび」も強いと思いますので、入れておいて損はないかと!!
また天候が晴れの場合
先程と同じく努力値なしで
サンダー 確1
れいじゅうランド (97.5~115.2%)乱数1発(81.3%)
黒馬 確1
バンギとオーガは天候を書き換えるので、さっきと変わりないです!!
前提として進化前なので、進化していたほうが強いです
ただヒトカゲを環境で活躍させたいという僕の願いで作りました!
ポケ徹初心者なので、他に書いたほうがいいことや、今回のヒトカゲの育成論についてのアドバイスなどお待ちしております!自信作です!