サーナイト- ポケモン育成論ソードシールド

華麗に起点作り襷サーナイト

2022/06/30 21:30 / 更新:2022/06/30 21:42

サーナイト

HP:HP 68

攻撃:攻撃 65

防御:防御 65

特攻:特攻 125

特防:特防 115

素早:素早 80

ツイート1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00閲覧:2880登録:0件評価:1.00(4人)

サーナイト  エスパー フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
トレース
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:143-63-85-177-136-145 (素早さ比較)
覚えさせる技
でんじは / おにび / ムーンフォース / ちょうはつ
持ち物
きあいのタスキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊サポート / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

 こんにちは!Doryokutibuppaです。今回が育成論初投稿となります。
よろしくお願いします!
この育成論では非公式の略語を用います。

採用理由と役割

採用理由は愛です。私はサーナイトが好きなので、今の禁伝2匹環境でどうにか活躍させてあげられないかなと考えていました。そして、起点を作る役割なら使えるのではと思ました。実際に使ってみると{ザシアン}や一致ダイジェットで全抜きを狙う{イベルタル}などに対して襷で耐えて電磁波や鬼火といった技で機能停止させることができました。

持ち物

きあいのタスキ
今回のコンセプトです。
襷のおかげでBが65しかなくても耐えて鬼火で切り返すことができます。

特性

トレース
場合によっては{サーナイト}に多いスカーフ型ではないという事を悟られてしまうこともありますが、こちら方が機能する機会が多いと思うのでトレースで

性格・努力値と調整

性格は準速91属主に霊獣ランドを抜けるようにするためおくびょうの最速で確定
火力も欲しいのでCSに全振りで
余りは自由

技構成

確定枠
電磁波 素早さ調整+麻痺バグ
鬼火 基本的には白バドレックスなどの物理アタッカーの火力を下げるため
選択枠
ムーンフォース 火力が出したいならこの技!Cダウンも狙える
マジカルフレイム 火力は出ないがCを落とせる
サイコキネシス  エスパーの打点 
かげうち 黒バドえの打点 先制技
こごえるかぜ {ランドロス}や{サンダー}など電磁波の効かないポケモンに対しての打点
両壁 構築に合わせて
退場技   癒しの願い 裏のポケモンを回復できる
置き土産 起点を作るのに最適
挑発やアンコール 起点にされない

立ち回り例

ダイマ中のポケモンに死に出しして電磁波
初手ダイマに合わせる
基本的にはあまり攻撃技は打つ機会はないのでノーウェポンもあり
ドラゴン技に合わせて透かすそして、電磁波をばら撒いたり殴ったりする

与ダメージ計算   

ムーンフォース 
無振り{ウオノラゴン}:113.9%〜135.7%
H 252{バンギラス}:76.3%〜90.8% 砂嵐下 52.1〜61.8%
無振り{イベルタル}:80.5%〜95.5%
無振り{ゼクロム}:90.2%〜107.4%
サイコキネシス
H 252D4{ドヒドイデ}:72.6%〜85.3%
かげうち
無振り{バドレックスこくばじょう}:38.8%〜45.7%
こごえるかぜ
無振り{霊獣ランドロス}:90.2%〜107.3%
H無振り{サンダー}:41.2%〜48.4% H252:34.5%〜40.6%
マジカルフレイム
無振り{ザシアン}:45.5%〜53.8%

被ダメージ計算

基本的には襷で耐えれるので割愛

苦手なポケモン

{サンダー}電磁波が効かず鬼火でも火力が落とせません
 強力な連続技を打って来る{パルシェン}のようなポケモン

相性の良い味方・構築例

{メタモン}相手のエースを電磁波で麻痺させて珠メタモンで上から殴る
{カイオーガ}ザシアンなどを麻痺させることで上から潮吹きで倒せる

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/06/30 21:42

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
22/06/30 21:44
1ばなな信者 (@hhwWI5dzO419WQ4)
11111
ポケモンのアイコンを失敗してるように見えるので修正したほうがいいと思います。
あと全体的に見ずらいです。スペースなどを使って工夫した方がいいです。
性格についてランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) のほとんどがいじっぱりなので普通に火力の出る控えめでいいと思うんですがね..
22/06/30 23:01
2ヨッシーKR (@KR41215994)
{}が{}になっています。与ダメージはもっと多くのポケモンを書かないとサーナイトサーナイトがどんな場面も使えるか分かりにくいと思います。
22/07/01 00:48
3うみ
>1
陽気の間違いではないですか
22/07/01 01:00
4うみ
サーナイトサーナイトが多くの優秀な変化技を覚えるのはわかりましたが、襷で耐えて一回しか行動できないので麻痺巻きで役目が終わってしまいます。役割が少ないですし、オーロンゲなど他の起点作成ポケモンに勝っているところがないように感じます。今の所評価☆1です。
22/07/01 05:50
5サマヨ
>1>3
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は陽気が意地っ張りの2倍近くいます
  • ページ:
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