グレイシア- ポケモン育成論ソードシールド

グレイシアが大きくなりました【いのちのたま&ダイマックス】

2019/12/30 17:14 / 更新:2020/01/07 21:26

グレイシア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 110

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 65

ツイート4.574.574.574.574.574.574.574.574.574.57閲覧:128205登録:187件評価:4.57(19人)

グレイシア  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ゆきがくれ
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 特攻:252 / 素早:44
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:167-72-130-200-115-91 (素早さ比較)
覚えさせる技
フリーズドライ / こおりのつぶて / シャドーボール / ふぶき
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

初めに

エルンと申します、よろしくお願いします。
前回のチョッキグレイシアでは沢山のブクマ登録・評価をいただきありがとうございます。
今回も文章が長くなり過ぎないようにダメージ計算は少なくしております。
間違い等があれば修正しますので教えてください。

注意

  1. この育成論はHABCDSの略称を使用します。
  2. 計算したポケモンは全て理想個体6Vで計算してます。
  3. ダメージ計算はダメージ計算SSを使用しております。
  4. 性格補正は数字の横に+で表示します。
  5. ダイマックスは以下DMと言います。

チョッキ型との役割の違い

この型は特殊耐久が大幅に落ちてる為、ヒートロトムヒートロトムリザードンリザードンに対してはほぼ勝ち目はなくなりました。
また物理耐久も落ちている為、ウオノラゴンウオノラゴン等の一部のポケモンもDMを切らないと負けてしまう可能性があります。

が、火力の増加により一撃で確定や高乱数で倒せる相手も増えておりパルシェンパルシェンを確定で、DMギャラドスギャラドスはH28振りまでなら確定で、H252カバルドンカバルドンを確定で倒せるので最近流行はじめているカバルドンカバルドン+ギャラドスギャラドスの並びにも強く出れます。
また DMミミッキュミミッキュに対して唯一勝ち筋を持てます、詳しくは下記に。
他にもDMドラパルトドラパルト、DMサザンドラサザンドラ、DMトゲキッストゲキッス等に対してもこちらもDMで対抗して一撃で確定または高乱数で倒せるようになっております。

持ち物について

いのちのたまで確定です。

帯だと火力不足、眼鏡だと行動の制限とDM時に効果を発揮しない為、候補から外しております。

特性について

ゆきがくれで確定です。

霰の時に2割の確率で回避できるようになり、DMする機会が多いこの型と相性が良いです。

採用理由

  • 愛です♡

努力値の詳細

調整案1

アーマーガアアーマーガアS20振り抜きは、最近増えていると情報がありましたミラー対策のアーマーガアアーマーガアを意識してます。
DMの運用もありますので耐久はH振りしてます。


調整案2

こちらの調整案はアーマーガアアーマーガアをS4抜きに抑えて余りの16をHに振ることで、ドリュウズドリュウズのアイアンヘッドを乱数12.5%→6.2%と最低乱数以外耐えるようになります。


どちらの調整案もパルシェンパルシェンのロクブラ+珠ダメ1回、ジュラルドンジュラルドンのラスターカノンを耐え切るくらいの耐久はあります。
(その後の珠ダメで落ちますが…)

運用方法

先発か死に出しで出していきます。
チョッキ型と同じく2回耐えるのが難しいのと、すばやさの低さから交代で受けた後に倒すのが厳しい為です。

ダイマックスの運用について

DMする相手は主にドラパルトドラパルトサザンドラサザンドラミミッキュミミッキュトゲキッストゲキッスウオノラゴンウオノラゴンパッチラゴンパッチラゴンギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)になります。
ただウオノラゴンウオノラゴンパッチラゴンパッチラゴンギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)に関しては他に任せるポケモンがいるならお願いしましょう。

技構成とダメージ計算

ポケモンの名前横のかっこは(HP.防御か特防)の実数値になっております。
乱数や確定2等は表示しますが、確定1は省きます。

  • フリーズドライ(確定:水タイプに対する打点)

ダイアイスは威力120で計算
本来は氷技を半減する水タイプに対して弱点に変える特殊な氷技。
この技により一部の氷等倍ポケモンが4倍ダメージになり大ダメージを与える事ができます。

H4ギャラドスギャラドス(171.120)348-411 203.5-240.3%
DM:101.7-120.1%

H252D4カバルドンカバルドン(215.93)102.7-123.2%

H4パルシェンパルシェン(126.65)157-187 124.6-148.4%

H252.D4アーマーガアアーマーガア(205.106)99-117 48.2-57.0% 乱数2(87.5%)

H252ウォッシュロトムウォッシュロトム(157.127)164-195 104.4-124.2%
DM:52.2-62.1% 確定2

H252ペリッパーペリッパー(167.90)458-546 274-326.9%

H164D108チョッキトリトドントリトドン(207.116)239-286 115.4-138.1%

無振りドラパルトドラパルト(163.95)133.7-157.6%
ダイアイス:374-439 229-269.3%
DM:114.7-134.6%

H4サザンドラサザンドラ(168.110)190-226 113.0-134.5%
ダイアイス:322-382 191.6-227.3%
DM:95.8-113.6% 霰込みで高乱数1(93.7%)

H4ウオノラゴンウオノラゴン(166.100)411-489 247.5-294.5%
ダイアイス:176-208 106.0-125.3%

H4パッチラゴンパッチラゴン(166.90)229-273 137.9-164.4%
ダイアイス: 393-463 236.7-278.9%
DM:118.3-139.4%

  • こおりのつぶて

(準確定の先制技)
パルシェンパルシェン等のタスキ持ちや最後に少しでもダメージを与える用に。
今回はダメージ計算を省きます。

  • シャドーボール

(準確定:DMミミッキュミミッキュを倒す為に必須)
命の珠H4ミミッキュミミッキュ限定ですが、対面した時にこちらは初手DMダイアイスで皮はがれ→ダイホロウで勝てます。
相手は珠+霰+皮はがれのダメージによりダイホロウでちょうど倒せます。
後、ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)もダイホロウ+霰ダメで確定になります。

H4珠ミミッキュミミッキュ(131.125) 127-151 96.9-115.2% 皮はがれ込みで確定
ダイホロウ:205-242 156.4-184.7%
ダイアイス→ダイホロウでDM確定

H252ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)(167.160)101-120 60.4-71.8% 確定2
ダイホロウ:161-190 96.4-113.7% 乱数1(68.7%)霰込みで確定

H252D4輝石サニーゴ(ガラル)サニーゴ(ガラル)(167.121)88-104 52.6-62.2% 確定2
ダイホロウ:143-169 85.6-101.1% 乱数1(6.2%)

  • ふぶき

(候補1:DMトゲキッストゲキッス用にダイアイスで使用)
ダイアイスは威力140で計算
ダイアイス+霰でDMトゲキッスを高乱数で倒せます。
また霰状態だと必中になる為、DMから戻った後の火力にもなります。

H4トゲキッストゲキッス(161.135)242-283 150.3-175.7%
ダイアイス:307-361 190.6-224.2%
DM:95.3-112.1% 霰込みで乱数1(87.5%)

H4ドリュウズドリュウズ(186.85)101.6-120.4%
ダイアイス:130.1-153.2%
同チョッキドリュウズドリュウズにダイアイス:164-192 93.7-109.7% 霰込みで乱数1(62.5%)

  • れいとうビーム

(候補2:安定した威力と命中)
ダイアイスは威力130で計算
フリーズドライ(ダイアイス120)では厳しい相手に。
命中が安定しており、フリーズドライより威力が20高い為D振りのカバルドンも倒せます。

H252D140+カバルドンカバルドン(215.121)218-260 101.3-120.9%

H236D4ドラパルトドラパルト(193.96)276-328 143.0-169.9%
同ドラパルトにダイアイス:398-471 206.2-244.0%
DM:103.1-122.0%

  • はかいこうせん

(候補3:氷半減の相手にダイアタックで使用)
ダイアタックは同じ威力150で計算
Sも下がる為後続に対してのサポートと、ヒヒダルマを確定で倒せるくらいの火力にもなります。

H4ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)(181.75)196-231 108.2-127.6%

H252ヒートロトムヒートロトム(157.127)116-137 73.8-87.2%

  • あまえる・つぶらなひとみ・あくび

(候補4:後続のサポートに)

あまえるは攻撃を2ランク下げる代わりにグレイシアより遅い相手に
つぶらなひとみは攻撃を1ランク下げるかわりに優先度+1
あくびは眠気を誘い次のターンに眠り状態にする為居座りにくくできます。

耐久

一致弱点じゃない限りまあまあ耐えてくれます。
環境により持ち物や性格がよく変わりますので、参考程度にお願いします。
名前の横のかっこは(攻撃か特攻)の実数値にです。

  • 物理耐久

A252+(189)パルシェンパルシェンのロックブラスト 120-150 71.8-89.8% 珠ダメ込みで確定耐え

A252+(189)ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー 84-98 50.2-58.6%

A252+(194)ギャラドスギャラドスのダイジェット(130)109-130 65.2-77.8%

A252(142)頑丈顎ウオノラゴンウオノラゴンのエラがみ(170)157-186 94.0-111.3% 乱数1(62.5%)

A252+ (205)ドリュウズドリュウズのアイアンヘッド 144-170 86.2-101.7% 乱数1(12.5%)

A252+(211)ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)のアイアンヘッド 150-176 89.8-105.3 乱数1(37.5%)

以下DM時の耐久
A252(142)命の珠ミミッキュミミッキュのダイホロウ(120)98-114 29.3-34.1%
2発目(防御1段ダウン)144-172 43.1-51.4%
珠ダメ1回+ダイホロウ2回耐えて返しのダイホロウ+霰ダメで確定で倒せます。

A252(152)はりきり珠パッチラゴンパッチラゴンのダイバーン(120)205-244 61.3-73.0%

  • 特殊耐久

C252(172)ジュラルドンジュラルドンのラスターカノン 134-162 80.2-97.0%

C252+(172)ウォッシュロトムウォッシュロトムのハイドロポンプ 93-111 55.6-66.4%
同メガネ:139-165 83.2-98.8%

C252+(194)サザンドラサザンドラのだいもんじ 140-166 83.8-99.4%
同ダイバーン(140):178-210 106-125.7%
DM:53.2-62.8%

C252+(189)トゲキッストゲキッスのだいもんじ 136-162 81.4-97.0%
同ダイバーン(140):174-206 104.1-123.3%
DM:52.0-61.6%

C252+(211)ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)のてっていこうせん 290-344 173.6-205.9%
DM:86.8-102.9% 乱数1(18.7%)

最後に

グレイシアはいかがでしたか?
耐えるのもいいですが、火力を出すグレイシアも可愛いですよ♪
この育成論を見てグレイシアに興味を持ってもらえると嬉しいです。

グレイシアラブ(*´꒳`*)

1/1 調整案2の作成と調整先の明確化・ジュラルドンの被ダメ計を修正
1/6 れいとうビームとはかいこうせんを候補に追加と与ダメ計を追加

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/01/07 21:26

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
20/01/01 00:25
1すずP@橙の鼓動 (@parupar70664471)
55555
こんばんわ。
前回のチョッキグレイシアと同じく愛がある育成論で楽しく見ております。
年始早々の質問で申し訳ないのですがS20振りアーマガア抜き調整(S44振り)の理由は何でしょうか?
体感ですがアーマガアはS4振りが多いので聞きたいと思いました。
後、恐らくですがジュラルドンからのラスターカノンのダメ計と数字部分がおかしいかと思います。
同条件で調べたら80.2〜97%(134〜162)でした。
ご確認頂ければと思います。
20/01/01 14:49
2エルン (@Elun_Glaceon)
>1 すずP@橙の鼓動さん

コメントありがとうございます。
今回のS調整ですが、最近のアーマーガアミラー対策にS振りが増えてきていると情報があり、少し余分に振らせていただきました!
ただ、アーマーガアS4抜きにしてHに余り16を振るとドリュウズのアイアンヘッドが乱数12.5%→6.2%に変わるので調整案を追加したいと思います!
それとジュラルドンのダメ計はおかしいですね…
情報ありがとうございます、修正致します!
20/01/05 19:58
3グレイシアの為にポケモンする
同じくアタッカーグレイシアの育成をしていたのでコメントさせていただきます。
技構成なのですが同じくC252珠で使っていますがふぶきの枠にれいとうビームも有りかなと思っています。
一定数いるカバルドンH228D140を確1(フリドラではこの型なら確2)、最近多めの弱保ドラパH236D4に対してもダイアイス確1取れるのでカバに対して命中不安なふぶきより安定した運用が出来るのではないかな?と思いました。
つぶての枠も悩みどころですが、ダイマで1匹抜いた後に出てくるドリュウズに対し、はかいこうせんのダイアタックでSダウンを残して退場したりする動きも面白かったですよ!

これからもグレイシアの記事楽しみにしています(*'▽')
20/01/06 22:07
4エルン (@Elun_Glaceon)
>3 グレイシアの為にポケモンするさん

コメントありがとうございます。
良いですね、れいとうビームとはかいこうせんをそれぞれ候補に入れさせていただきます。
情報ありがとうございます!
20/01/06 22:34
5うしにく
グレイシア好きなのでフリーズドライ習得で対戦で使おうと思っても技範囲的にどう使うか悩んでいたので参考にさせていただきます。
20/01/07 09:18
6エルン (@Elun_Glaceon)
>5 うしにくさん

コメントありがとうございます。
そう言ってもらえて嬉しいです(*´꒳`*)
是非グレイシアと一緒にレート対戦を楽しんでください!
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