三値や性格等の仕組みの理解前提です。
誠に申し訳有りませんが、分からない方はご自身でお調べ下さい。
aLは、日本語を使い始めて日が浅いので言葉選びがおかしいかもしれません。
申し訳有りません。
基本行動
最遅コータスコータスさん等に脱出パックを持たせます。
特性はしろいけむり、最遅個体で耐久全振りが良いと思います。
技構成は ステルスロック 岩石封じ からをやぶる 自由枠(私はオーバーヒート採用)
ステルスロックや岩石封じなどを余裕次第で使い場を整えてから、からをやぶるをつかいます。
BDが一段階下がるので脱出パックが起動して、バリヤードを出します。
特性しろいけむりで、お相手様の技やいかくで誤作動を起こさないためのコータスです。
バリヤードで、まねっこを使います。相手ポケモンを抜いていればからをやぶるが発動されるので、そこから全抜き又は、試合展開を一気に有利に出来ます。
からやぶ後のバリヤードさんのSは、当たり前ですが環境に多くいるポケモンさんで考えると最速スカーフドラパルトさんは抜いている、と考えて頂ければ良いかと思います。追い風、又は積まれていなければほとんど抜かれることは無いかと
三値
臆病 C維持S上昇CS特化 A05V推奨
コンボ成功率のため最速必須です。少しでも速くしてコータスのからをやぶる、をコピーするためです。
また、物理は使わないので臆病を選択。こおりのつぶてを採用する場合むじゃきなどでも良いです。
持物
きあいのたすき 行動保障が有り、ほぼ無振りの耐久でもある程度安心してまねっこできます。
候補
しんかのきせき 耐久調整必須なので採用する場合別の努力値振りになります。
いのちのたま等 火力上昇。火力が微妙に足りないと感じる場合に
特性
バリアフリー 壁破壊できます。 確定欄
やるき 催眠系は少数のため不採用です。カバルドンやギャロップが嫌いな方はこちら
アイスボディ 限定的なので不採用。回復するメリットも少ないですし、あられパでもありません。
技構成
フリーズドライ 一致技 ふぶき冷凍ビームと択 水タイプにも抜群をとるためにフリーズドライを確定欄にしています。
きあいだま バンギラスバンギラス等意識のサブウェポンです。
アシストパワー サイコキネシスかサイコショックと択です。構築上、能力ランクが6上がるので120になり、結果的に威力の高いアシストパワーを洗濯しました。まねっこを使う余裕がなかった場合などは、サイコキネシスの方が安定します。
まねっこ コンセプトなので、確定です。
候補
こおりのつぶて 先制技 採用時はAもVの個体が良いです。
10万ボルト 補完関係が悪いため不採用 雷と選択です。アーマーガアアーマーガアほとんどピンポイントです。
マジカルシャイン サザンドラサザンドラさんはきあいだまで対応出来るので実質ジャラランガジャラランガさんとゴロンダゴロンダピンポイントになります。
エナジーボール ヌオーヌオー、トリトドントリトドン、ドサイドンドサイドンに刺さりますがヌオー、トリトドンはフリーズドライの方が高威力、ドサイドンもダメージはフリーズドライで60%以上は入ります。
シャドーボール 使う対象が少数なので、採用は見送りました。
バトンタッチ 採用可能かと思われます。からをやぶる、の能力上昇を後続につなげられればかなり美味しいです。
採用理由
同技構成最速のため、敢えて進化前にしました。
コータスのからをやぶるの次のターン、出来る限り先にまねっこを使い直前に使用された技のからをやぶるを使える確率を上げるためです。
いわゆるカラ破バトンとは違い、積み構築を意識させにくいパーティになりやすく相手の選出が噛み合わなくなりやすいことで、勝率が上がります。
ポットデスポットデスとかパルシェンパルシェンいたら絶対からやぶ警戒します。それが無いという意味です。
わざわざこうする理由
上記の通り、まず読まれることは有りません。コータスとバリヤードパーティに入っていたとして、関連性も精々コータスが物理受けかステロ撒き、バリヤードが特殊受けか壁貼りで仕事が被らない。くらいまでにしか見えません。この点や使える技、耐性も大きく異なる点においては、同じパーティに入っていても特に不審ではない(そもそも両方マイナーなので相手が首をひねる可能性は有りますが)です。
そして、上記の通りバリヤードが積んで抜きエースになることを警戒した選出は多分出来ないのでバリヤードを通しやすくなります。ここは、カラ破バトンのポットデスさんなどには出来ない事です。
ハンテールまたカラ破バトンと同様、こちらもギミック無でも戦えます。そして、まねっこの応用によるトリッキーな行動も出来ます。
コータスのオーバーヒートで倒し、脱出パックを起動して、お相手様のラストのナットレイにまねっこ(オーバーヒート)を使い勝てたことが有ります。
アドリブでの動きが色々有って使っていて楽しかったです。
他のまねっこを覚えるポケモンさんとの差別化
バリコオルバリコオル 進化すると火力は上がりますが素早さが下がり、ミミッキュ、オノノクス等多数のポケモンさんより遅くなってしまいます。
サンダースサンダース 技範囲がかなり違います。今回は、特にフリーズドライを差別化ポイントとします。今作のまねっこを覚えるポケモン最速です。
エーフィエーフィ C+2きあいだまでバンギラスを確定一発という点で差別化します。エーフィにはマジカルシャインが有りドラゴンや悪にも基本的に強い上に素早さと火力もバリヤード以上で、アシストパワーを覚えます。
このバリヤードのC+2きあいだまは、チョッキでない特化バンギラスを90%以上の乱数1発で突破できますが、C↑252+2エーフィのくさむすびやマジカルシャインでは確定2発です。
レパルダスレパルダス 技範囲が違います。また、レパルダスの場合は特殊技の範囲が狭く、同じギミックを使う場合物理型になります。先発からの対面でオーロンゲが相手のバトルポケモンの場合が多く、いたずらごころによりまねっこが不発になるリスクも有ります。
ルカリオルカリオ 素早さが少し、遅いです。90〜100の間にはサザンドラ、オノノクス、ミミッキュ、ロトム、ウインディなどメジャーなポケモンさん達が沢山いるので、そこで差別化します。あとはフリーズドライの有無です。
ミミッキュミミッキュ ばけのかわで、一回の行動保障が有るためまねっこを使いやすいのですが、最速ミミッキュ抜き調整をした個体がランクマッチには沢山いて素早さの割に上を取りにくい上に、有名な積みアタッカーで積み技対策をされやすい点、物理型である点で差別化します。
ダメージ
C+2否ダイマックス
HACD→HP攻撃特攻特防
フリーズドライ
ウオノラゴン HD↑252チョッキ 105.5〜127.8%
オーロンゲ H252D4 58.4〜68.7%
オノノクス H4 165.6〜194.7%
ギャラドス H252 184.1〜219.7%
ゴリランダー H252チョッキ 81.1〜95.6%
サザンドラ H252チョッキ 69.3〜82.4%
トゲキッス H4 104.2〜122.8%
ドサイドン H252チョッキハードロック 68.9〜80.9%
ドラパルト H252 121.0〜144.6%
ナマコブシ HD↑252天然 34.5〜45.8%
ヌオー HD↑252天然 89%〜106.8%
パッチラゴン H252 127.9〜150.2%
ミミッキュ H4 68.7〜80.9%
ミロカロス HD↑252ふしぎなうろこ 57.4〜69.3%
水ロトム HD↑252チョッキ 54.7〜66.1%
きあいだま
オニゴーリ HD↑252 95.1〜112.2%
カビゴン HD↑252 54.5〜64.4%
コオリッポ(氷)H4 154.9〜182.7%
ジュラルドン HD↑252チョッキ 87.0〜102.8%
ドリュウズ H252 139.1〜164.0%
ナットレイ H252 104.9〜123.7%
パルシェン H252 250.9〜295.5%
バンギラス HD↑252チョッキすなあらし 64.7〜78.1%
ヒヒダルマ H実数204 166.5〜197.0%
ブラッキー HD↑252 63.3〜75.2%
120アシストパワー
アーマーガア H252D4 43.9〜52.1%
アイアント H252 85.4〜100.6%
ウインディ H252 97.4〜114.7%
エースバーン H252 108.0〜127.2%
盾ギルガルド HD252 30.5〜35.9%
サニーゴ HD↑252きせき 45.5〜53.5%
ストリンダー HD↑252チョッキ 105.4〜125.2%
ドヒドイデ HD↑252 115.9〜137.5%
ニンフィア HD↑252チョッキ 31.6〜37.6%
マホイップ HD↑252 59.3〜69.7%
リザードン H252 98.9〜116.7%
ローブシン H252チョッキ 144.3〜169.8%
火ロトム HD↑252チョッキ 47.7〜56.0%
能力変動前被ダメージ
一致イカサマ64〜77%
252球ミミッキュかげうち81〜96%
C252トゲキッスエアスラッシュダイジェット92〜109%
C↑252草ロトム10万ボルト64〜76%
A4ドラパルトドラゴンアロー78〜97%×2
A↑252ドリュウズじしん110〜130%
C252サザンドラあくのはどう117〜140%
A↑252ギャラドスたきのぼり83〜99%
無振オーロンゲソウルクラッシュ57〜68%
A↑252鉢巻ごりむちゅうガラルヒヒダルマフレアドライブ約400%
A↑252ナットレイアイアンヘッド125〜150%
C↑252フェアリースキンニンフィアハイパーボイス80〜95%
無振リザードンかえんほうしゃ120〜140%
A252パルシェンロックブラスト28〜34%×n
無振ドヒドイデねっとう32〜38%
B↑252アーマーガアボディプラス49〜59%
A252オノノクスダブルチョップ55〜65%×2
C252ギルガルドラスターカノン125〜150%
A252カビゴンすてみタックル105〜124%
無振ヌオーねっとう28〜34%
ACD後↑ 性格補正
きせき しんかのきせき
チョッキ とつげきチョッキ
鉢巻 こだわりハチマキ
球 いのちのたま
無振 性格努力値補正無
HD252 H252D252振り
HD↑252 H252D252性格補正
これらの言い回しは上記の意味で使用しています。
ダメージ計算ツール 私
不明点、追記必要、指摘等コメントでお願い致します。
拙く至らぬ論で申し訳有りません。
失礼いたしました。
改行が悉く飛んでいた点を修正しました。
言い回しを修正しました