概要
ダイジェットが強い環境で格闘タイプが使いにくい中、高火力の格闘技は重宝されます。エースバーンでいのちのたま+とびひざでも火力が不足感はあるし、ゴースト環境なので拘りはちまきで使いにくいです。
こらえるは、特性もうか、技きしかいせいと相性がよく、また、相手のダイマックスターン消費にも有効です。チイラと合わせるとかなりの火力になります。
あと、今ランクバトルで流行ってる一般アタッカーのエースバーン、隠し特性リベロが解禁されるともっと強いのになぁーって思いません?? 格闘火力も上がるし。
ぶっちゃけ、リベロ解禁された後に汎用性劣るって型だと育てるモチベ下がりませんか…育てなおし…まぁ、技変えるだけですぐ使えますのでどうぞお気軽にお試しください。 御三家は♀出なさすぎ! 夢厳選面倒だなぁああああー
うむ。とりあえず、特性"もうか"活かした型を使いたいんです。
とにかく、まずはこの型の高火力。見てください。もう、ほんと、エース!!
エー!! スゲー!! バーーン!! って感じです。
概算火力ですが、
ダイバーン最高威力140 × タイプ一致1.5 × もうか1.5 × チイラの実1.5
=472
ダイバーン2回目で晴れてたら!! 威力708!!
起死回生最大威力200 × チイラの実1.5
=300 (とび膝の1.4倍火力!)
A特化スカーフウオノドラゴンのエラガミの約1.3倍くらいの火力が出ます!
ババーーン!
もちもの・性格・努力値配分
陽気か意地で、ASベース 端数はどこでもいいです。
耐久あるので耐久調整してもいいんですが、とりあえずは高いSからの高火力アピールしたいので本論では陽気AS振りに絞って解説します。
持ち物はチイラの実、カムラの実、もくたん、きあいのたすき、じゃくてんほけん、など。カスタマイズできますが、等倍のきしかいせいで確1を狙っていくならチイラの実がよいです。
(コメントより)対天候には防塵ゴーグルが使えます。バンギラスや交代ケアしてダイロックしてくるドリュウズなどに対してこらえるを使うことができます。
技考察
- オススメ技
かえんボール
命中が低すぎるのであまりオススメしたくないですが、ダイマックスすると威力も140と高火力になるのでそこそこ使えます。普段からエースバーンと信頼関係が築けているかどうかが重要になります。
きしかいせい
最大威力200で、ダイナックルでも最高火力の100が出ます。優秀。
こらえる
もうか、きしかいせい、チイラと相性がいいです。相手のダイマックス技をこらえてダイウォールすれば2ターン耐久できたりもします。
ニトロチャージ
ダイマックスしないとかえんボールの命中が低すぎるので、命中安定のタイプ一致技です。ほのおのパンチの方が威力は高いですが、こちらはSアップの追加効果が優秀です。Sアップによりスカーフサザン、スカーフヒヒダルマ、ドラパルト、ダイジェットのトゲキッス、ルチャブルなどに対して有利に働くことがあります。
- その他候補技
ニトロチャージ枠はカスタマイズ可能です。
ふいうち
消耗したミミッキュ・ドラパルトなどを処理したりと汎用性が高いです。
とんぼ返り
交代読みなど。少し耐久に裂いて繰り出し性能上げた方が使いやすくなります。
アクロバット
ダイジェット信者向けです。チイラ発動後、威力110のサブウェポンになります。
とびひざげり(コメントより)
とびひざげりの後のきしかいせいは読めないです。
ダメージ計算
エースバーンエースバーン ⇒ トゲキッス(H4振り)トゲキッス
かえんボール(威力120)
100 ~ 118(62.1 ~ 73.2%) 確定2発
かえんボール(威力120) × もうか1.5倍
148 ~ 175(91.9 ~ 108.6%) 乱数1発(50%)
かえんボール(威力120) × もうか1.5倍 × チイラ1.5倍
222 ~ 262(137.8 ~ 162.7%) 確定1発
ダイバーン(威力140) × もうか1.5倍 × チイラ1.5倍 ×晴れ(1.5倍)
390 ~ 459(242.2 ~ 285%) 確定1発
H252振りキッスに対して、390 ~ 459(203.1 ~ 239%) 確定1発
等倍で多くのポケモンが確1! 条件揃えばダイマックスポケモンも確1!
エースバーンエースバーン ⇒ ガラルサニーゴ(HB特化+奇跡)サニーゴ(ガラル)
かえんボール(威力120)
46 ~ 55(27.5 ~ 32.9%) 確定4発
かえんボール(威力120) × もうか1.5倍
69 ~ 82(41.3 ~ 49.1%) 確定3発
かえんボール(威力120) × もうか1.5倍 × チイラ1.5倍
102 ~ 121(61 ~ 72.4%) 確定2発
ダイバーン(威力140) × もうか1.5倍 × チイラ1.5倍 ×晴れ(1.5倍)
180 ~ 213(107.7 ~ 127.5%) 確定1発
HB特化サニーゴ確定1発!!
エースバーンエースバーン ⇒ ジュラルドン(HB特化)ジュラルドン
きしかいせい(威力200)
138 ~ 164(77.9 ~ 92.6%) 確定2発 ※H252のみは確1
きしかいせい(威力200) × チイラの実1.5倍
208 ~ 246(117.5 ~ 138.9%) 確定1発
エースバーンエースバーン ⇒ ヌメルゴン(H252振り)ヌメルゴン
きしかいせい(威力200)
141 ~ 166(71.5 ~ 84.2%) 確定2発
きしかいせい(威力200) × チイラの実1.5倍
210 ~ 248(106.5 ~ 125.8%) 確定1発
炎半減のポケモンにもきしかいせいで確1!
エースバーンエースバーン ⇒ ミロカロス(H252振り)ミロカロス
きしかいせい(威力200)
128 ~ 151(63.3 ~ 74.7%) 確定2発
きしかいせい(威力200) × チイラの実1.5倍
192 ~ 226(95 ~ 111.8%) 乱数1発(68.7%)
エースバーンエースバーン ⇒ ドラパルト(H4振り)ドラパルト
ふいうち(威力80) × チイラの実1.5倍
140 ~ 166(85.3 ~ 101.2%) 乱数1発(12.5%)
その他
このエースバーンメインのPTで運用できておらずまだ使い込み足りてない部分もあるので、今後使用感で気づいたことがあれば追記していきます。安定して活躍させるには盤面整える必要があり、そこがちょっとプレイング難しめなイメージです。
- 差別化
こらえる・きしかいせで威力の高い格闘技が打てて、かつ、高い素早さ、特性もうか、ダイマックスダイバーンですなあらしやあられを変更できる、という点が強いです。解禁後のバシャーモと比較するなら、高いすばやさ、とんぼがえり・ふいうちを覚えるので読みあいできる、というところです。
また、本型はエースバーンの基本的な汎用型に比べ、高火力の爆発力があり、耐久に厚めに振ったポケモンをごり押しできます。また、相手のトリックルームやダイマックスターンを耐えしのぐ運用に使うこともできます。
- 相性のいいポケモン、PT
・こらえるの性質上、先制技に弱いのでサイコフィールドが展開しやすいポケモン:ダイマックスエースのサーナイトサーナイトなど。
・相手を倒しきれないと返り討ちに合うので、ステルスロック等のサポートがしやすいポケモン:マンムーマンムー、ドリュウズドリュウズなど。
・ウォッシュロトムウォッシュロトム、メタモンメタモン:例えば、自信過剰ダイジェットギャラの起点にされると厄介です。
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以上となります。
ガラル御三家の育成論3匹投稿できました! やったーー!
エースバーンがなかなか使うのに乗り気になれなかったのは、かえんボールの命中ですね〜〜〜〜〜!!!!
サッカープレーヤーエースバーンは、この替え歌で応援すると使うと少し命中が上がる気がします。
おーれー、俺 俺 俺ー
WinnerでChamp! WinnerでChampions!
おーれー、俺 俺 俺ー
WinnerでChamp! ニッポン! ニッポン!!