はじめに
シザリガーシザリガーの件ではお世話になりました。Wです。
この育成論はりゅうまん 様のドサイドンの育成論(上記)を元に考察させて頂きました。(主に違う所は技が冷凍パンチ→ヘビーボンバーになってる所とかです)
公式ではない略称を用います。(例:H=HP,A=こうげき,B=ぼうぎょ,C=とくこう,D=とくぼう,S=すばやさ、H〇〇=HPに努力値を〇〇振る、HB特化=性格補正込みで物理耐久に最大に努力値を振る、努力値はゲーム内では基礎ポイントと呼ばれます。)
- ドサイドンドサイドンについて
ドリルポケモン
岩・地面タイプ
種族値的な特徴はH,A,Bが極端に高く、他が極端に低い所です。
4倍弱点が草・水タイプ
- 特性について
ハードロック一択です。ハードロックは効果抜群の技を受けると、ダメージを普段の3/4に軽減するとても優秀な特性です。
- 持ち物について
突撃チョッキです。突撃チョッキは攻撃技しか出せない代わりにDが1,5倍になる持ち物で、D種族値が55のドサイドンに持たせると、無振り実数値がD種族値92の無振り実数値とほぼ同じになるので、特殊受けとしても(ハードロック等も入れると)十分な硬さになります。弱点保険との差別化は、ダイフェアリー等で殴ってくるトゲキッストゲキッスに強い所や、特殊タイプ一致4倍弱点もダイマックスすれば耐えられる所です。
- 主な戦い方
ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ、トゲキッストゲキッス入りには出せます。正直、単純にスペックが高く、安定しているので、「困ったらコイツ」的な感覚で選出しています。しかし、ガマゲロゲガマゲロゲとギャラドスギャラドスがいるパーティには、あまり出したくありません。パーティが積みポケモンで追い詰められたらドサイドンドサイドンでダイマックスして受け止める感じです。また、トゲキッストゲキッスのようなダイマックスエースは(4倍弱点を突かれない限りは)後出しダイマックスで勝てます。完全に交代が安定しているのはヒートロトムヒートロトムです。そこからダイマックスしてほぼ無傷の状態で前抜きみたいな事も出来ます。
- 技について
確定技
じしん
タイプ一致の主力技。ダイマックス技のダイアースはDを上げるので、重戦車アタッカーとしても嬉しい。
候補技
ロックブラスト・ストーンエッジ
タイプ一致の主力技。ロックブラストは連続技で威力が一発につき25、命中90で化けの皮や気合の襷が削れるのがおいしいが、火力が安定しない。
ストーンエッジは威力が100で急所に当たり易いが、
命中が80で不安。
また、これらのダイマックス技ダイロックは、天候を砂嵐にする技で、岩タイプは砂嵐状態だとDが1,5倍になる。
この二つの技は確定技ですがこの二つの中から一つ選択する、という形なので候補技にさせて頂きました。
ヘビーボンバー・アイアンヘッド
ヘビーボンバーは相手の重さによって威力が変わる技で、(ドサイドンドサイドンは比較的重い方)この技を主に素で使うポケモンはミミッキュミミッキュで、その場合アイアンヘッドよりもヘビーボンバーの方が威力が出るが、ヘビーボンバーはダイマックスした相手には全く効かない。その点アイアンヘッドは威力80命中100と安定している。
また、これらのダイマックス技ダイスチルは、Bを一段階上げる技で、重戦車アタッカーとしてもとても嬉しい。
炎のパンチ
ナットレイピンポイント。ダイマックス技ダイバーンは、天候を晴れにする事ができて、すなかきドリュウズドリュウズ等に強い。
しっぺがえし
ドラパルトピンポイント。相手からダメージを受けた後に攻撃すると威力100(素は50)命中100になる悪タイプの技。しかし、ダイマックス技のダイアークは相手のDを一段階下げる追加効果で相性が悪く、汎用性も低め。
アームハンマー
サザンドラ等に打つ。ダイマックス技のダイナックルはAが一段階上がると、相性は良い。トリルエースで使うなら必須かもしれない
がんせきほう
漢の浪漫。以上。
(汎用性、使いやすさは多分一番低いです。
威力150命中90使用した次のターンは行動できない
ですが、ダイマックス技になると威力150のダイロックになり、ダイロックの最高火力になります。ロックブラスト媒体ダイロックなどで倒せない相手も倒せる点は強いので、ダイマックス専用技みたいな感じです)
- 性格について
いじっぱり一択です。トリルエースならば勇敢S逆V
- 努力値について
HAぶっぱ余りS
Sは同速に4倍弱点を突いてくるグソクムシャグソクムシャが居るのでSに振っています。ADぶっぱでも大丈夫。
- 被ダメージ計算
ダイマックスで受け止める場合
A特化ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ拘り鉢巻ゴリ夢中
氷柱落としで確定二発〈51,5〜60,8%〉
馬鹿力で乱数二発〈48,1〜56,9%〉
冷凍パンチで乱数二発〈45,4〜53,6%〉
C特化カットロトムカットロトムのリーフストーム媒体ダイソウゲン、ウォッシュロトムウォッシュロトムのハイドロポンプ媒体ダイストリームで確定二発〈81,7〜91,2%〉
A特化命の珠ミミッキュミミッキュのダイホロウ〈20,4〜24,5%〉(防御一段階下降)+ダイフェアリー〈33,5〜39,8〉を耐える
A特化ドラパルトドラパルトのゴーストダイブ媒体ダイホロウ〈20,9〜25,0%〉+ドラゴンアロー媒体ダイドラグーン〈31,3〜37,1%〉を耐える
C4トゲキッストゲキッスのマジカルシャイン媒体ダイフェアリーで乱数四発〈20,9〜25,0%〉
C特化命の珠トゲキッストゲキッスの悪巧みダイフェアリーで確定二発〈72,2〜85,5%〉
C特化サンパワーリザードンリザードンのソーラービーム媒体ダイソウゲンで確定二発〈78,3〜92,5%〉
A特化ギャラドスギャラドスの滝登り媒体ダイストリームで確定二発〈63,5〜72,5%〉
耐久はこの通りガッチガチですよ
- ダメージ計算
ロックブラスト媒体ダイロックで
H252ダイマックストゲキッストゲキッスが確定二発〈70,3〜82,8%〉がんせきほう媒体でも確定二発〈81,2〜95,8%〉
B4ドラパルトドラパルトが乱数一発〈98,1〜116,5%〉砂ダメージ込みだと確定一発
B4ダイマックスギャラドスギャラドスが乱数一発〈90,5〜107,6%〉がんせきほう媒体だと確定一発
HB特化ウォッシュロトムウォッシュロトムが確定二発〈57,3〜67,5%〉がんせきほう媒体でも確定二発〈65,6〜78,3〉
がんせきほう強いですね…舐めてましt(((殴
じしん媒体ダイアースで
アイアンヘッドでB4ミミッキュミミッキュが乱数一発〈96,9〜115,3%〉皮ダメ込みだと確定一発
ヘビーボンバーでH252B4ミミッキュミミッキュが確定一発〈117,2〜138,2%〉
- 不利な相手
ギャラドスギャラドス 基本的に対面したら引かれますが、一回自信過剰を発動されるとなす術無く粉々にされます。
ウォッシュロトムカットロトムウォッシュ、カットロトム ダイマックスしないとハイドロポンプ、リーフストームを耐えられない上に、カットはダイバーンで倒せるとしてウォッシュはワンパン出来た事がありません。基本不利対面なのでサザンドラサザンドラ等に引きましょう。
ガマゲロゲガマゲロゲ 4倍弱点を突いてくる上に命の珠とか搭載しててぐちゃぐちゃにされるキモい奴です。この場合もサザンドラサザンドラ死に出しでなんとかなりそうです。
- 良い相方
上記にちょこちょこ出て来たサザンドラサザンドラです。ドサイドンが嫌いな主な水タイプは皆タイプ相性的にサザンドラサザンドラに弱いです。自信過剰ギャラドスギャラドスに強い殺意を持った方はみね 様の育成論のルカリオルカリオ(育成論ソードシールド/379)がおすすめです。
おわりに
如何でしたでしょうか。チョッキドサイドンドサイドン。水、草タイプ以外には最強のストッパー+巻き返しになると思います。また、コメントや、ご指摘を下さるととても嬉しいです!是非お願いします!!