はじめに
閲覧ありがとうございます。初めての投稿です。
パッチラゴンを使おうと思ったきっかけは、色違いをゲットしたからです。
特性
はりきり一択です。もう一つの特性ちくでんですが、パッチラゴンは元の電気耐性が4倍であり、ちくでんの電気無効とはりきりの攻撃1.5倍ははりきりのほうが有用だと考え、はりきりを採用しています。
性格
火力を上げるためにいじっぱりです。
努力値
攻撃に252、HPに180、素早さに76です。
最速ドラパルトドラパルトを抜きたい場合は素早さに92振ることで抜けます。
技構成
確定技
- でんげきくちばし パッチラゴンが覚える物理電気で2番目に威力が高い技です。一番威力が高い物理電気技はワイルドボルトですが、でんげきくちばしは先制できると威力が2倍、ワイルドボルトの1/4反動ダメージを考えて、こちらを採用します。
- げきりん
- つばめがえし できればダイジェットで素早さを上げたいため、飛行技も採用しています。パッチラゴンが覚えるもう一つの物理飛行技ついばむは追加効果はまあまあ良いですが、肝心のところではりきりによる外しが出ると良くないので、必中技であるつばめがえしを採用します。
選択技
- ちょうはつ 先発をパッチラゴンにし、相手の先発がオーロンゲオーロンゲやカバルドンカバルドンなどの起点作りだった場合、動きを止めることが出来ます。また、「相手のダイマックスが終われば次の攻撃で倒せる」といった状況の時、ダイウォールで攻撃を凌げます。
- アイアンテール ニンフィアニンフィアやトゲキッストゲキッスなどに撃ち込みます。威力は高いですが、命中が75であり、はりきりと合わせて命中が60になってしまいます。そのため、ダイスチルとしてしか使えません。
- ほのおのキバ 環境に炎が弱点のポケモンが多いので採用もありです。
- けたぐり 唯一覚える格闘技で、ダイナックルの攻撃上昇は強いですが、ダイナックルの威力自体が100と低いため、あまりお勧めできません。
素早さライン
- ダイジェット1積み
ドリュウズドリュウズ
ヒートロトムウォッシュロトムカットロトム家電ロトム
- ダイジェット2積み
カマスジョーカマスジョー
これらの最速を抜くことが出来ます。
【追記】
最速ドラパルトドラパルトを抜けるようにした方がいい、という指摘があったため、その努力値調整も記載します。最速ドラパルトの素早さ実数値213を超える調整は、努力値92です。
立ち回り
出し方
ダイマエースであるため、死に出しか、電気技などが来る可能性が高い時に出すのがベストです。
技選択
常にはりきりの2割外しが付きまとうため、ダイマックスは初手から切った方がいいと思います。メインウェポンのダイサンダーとダイドラグーンは無効化される恐れがあるので、相手の交代が濃厚なら、ダイジェットでS上げが安定します。
ダイマックス終了後
ダイマックスが終わったころには、HPが少なくなっていることも多いと思います。つばめがえしを当てて、後続で処理できる残りHPになる状況か、相手がタスキ持ちの可能性がある状況以外では、でんげきくちばしが当たる可能性に賭けるのがいいと思います。
被ダメージ計算
全て努力値は火力に極振りで計算しています。補正をかけても耐える場合は補正有と記載しています。また、アイテムを持っていても耐える場合はアイテム名を記載しています。何も書かれていない場合は性格補正や火力アップアイテムを持っていた場合耐えません。基本的には耐える場合の最高火力を記載しています。
サザンドラサザンドラ りゅうせいぐん 169.1~198.9% 補正有
サザンドラサザンドラ ダイドラグーン 165.9~195.7%
ドリュウズドリュウズ じしん 112.7~134% 補正有
ドリュウズドリュウズ ダイアース 144.6~172.3% 補正有
トゲキッストゲキッス マジカルシャイン 151~178.7% 補正有 こだわりメガネ
トゲキッストゲキッス ダイフェアリー 163.8~194.6% 補正有
ヒヒダルマヒヒダルマ つららおとし 146~173.4% 補正有
ヒヒダルマヒヒダルマ ダイアイス 150~176.5% 補正有
ミミッキュミミッキュ じゃれつく 77.6~92.5% 補正有
ミミッキュミミッキュ じゃれつく 153.1~181.9 補正有 つるぎのまい1積み
ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 95.7~114.8%
ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 104.2~123.4% 補正有
ドラパルトドラパルト りゅうせいぐん 144.6~172.3% 補正有
ドラパルトドラパルト ダイドラグーン 135.1~159.5% 補正有 物理型
ドラパルトドラパルト ダイドラグーン 156.3~185.1% 補正有 物理型
ニンフィアニンフィア ハイパーボイス 127.6~151% 補正有
ニンフィアニンフィア ダイフェアリー 154.2~182.9% 補正有
オノノクスオノノクス ドラゴンクロ― 143.6~169.1% 補正有 こだわりハチマキ
オノノクスオノノクス ダイドラグーン 154.2~182.9% 補正有
ダイマックスをしていれば、高火力アタッカーの一致弱点技でも耐えられることが多いです。
与ダメージ計算
上にあげた仮想敵の弱点技を受け、じゃくてんほけんが発動し攻撃が2段階上がったあとならば、上にあげたポケモンは弱点技で全て確一が取れています。そのため、じゃくてんほけん未発動、弱点が取れないポケモンや、耐久ポケモンに対する与ダメージを計算します。努力値はHBに極振り、防御に性格補正の場合は補正有と記載しています。
苦手な相手
地面タイプ、フェアリータイプの相手には一致技が無効になってしまうため、全体的に苦手であり、特にドリュウズドリュウズに対しては電気無効ドラゴン半減で相手の方が素早さが高いため、勝てません。また、タスキ持ちパルシェンにがからをやぶるからのつららばりでダイマックスをしても確定一発です。
相性補完
カバルドンカバルドン タスキで耐えられて返しの攻撃がパッチラゴンの大きな負担となるため、それを潰せるステルスロック、相手交換と同時に無償で交換できるあくびを持つため、相性が良いです。コータスコータスも同じ理由で相性としてはいいですが、地面が共通の弱点のため、カバルドンのほうがいいと思います。
トゲキッストゲキッス パッチラゴンの弱点であるドラゴンと地面を無効化することが出来るので、相手がこの2つのタイプの技を撃ちにくくなります。
最後に
初めての投稿で分かりにくい所もあるかもしれませんが、最後までお読みいただきありがとうございます。改善点などあればコメントで教えていただけるとありがたいです。