キングラー- ポケモン育成論ソードシールド

対面性能向上キョダイ蟹

2020/03/10 15:50 / 更新:2020/04/20 22:39

キングラー

HP:HP 55

攻撃:攻撃 130

防御:防御 115

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 75

ツイート4.824.824.824.824.824.824.824.824.824.82閲覧:22484登録:10件評価:4.82(4人)

キングラー  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
かいりきバサミ
努力値配分(努力値とは?)
HP:132 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:116
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:147-200-136-63-71-110 (素早さ比較)
覚えさせる技
クラブハンマー / いわなだれ / メタルクロー / はたきおとす
持ち物
じゃくてんほけん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに

初めまして初投稿になります
今回はずっと愛用してきたキングラーキングラーのキョダイマックスが使えるように
なった為育成論を投稿しようと思いました
何卒至らない点があるかと思われますが
よろしくお願いします。

注意点

  • この育成論は全てダイマックス想定してます
  • 理想個体であること前提で進めます。
  • 1部非公式な用語や略称文字を用いります。
  • ダメージ計算はダメージ計算SSお借りしてます。
  • 受けたアドバイスはできる限り育成論に組み込んで行きます。

他の水物理アタッカーとの違い(追記)

シザリガーシザリガーシザリガー

  • 適応力もあり単純な単体性能はシザリガーシザリガーのが強いが、

sがとても低いトリルのサポートを込で考えなければいけない、その反面キングラーキングラー
はサポート無しでも充分に戦うことができる点はシザリガーシザリガーとの差別化になる

シザリガーが適応力の場合は攻撃↓持ちに弱くなる、だからと言って怪力バサミにすれば
火力が落ち、HPはあるものの耐久もそこまで差はなく、sもありシザリガーシザリガーよりはやく、単純な攻撃種族値ならばキングラーキングラーのが高い点についてはキングラーキングラーのが有利
ダイマックス前提で考えた場合でもs↓2できるキングラーキングラーのが圧倒的に見れる範囲が広くなる

ギャラドスギャラドスギャラドス
はっきり言って強すぎ、全体的に見ればギャラドスギャラドスのが上である
ここを考える時が1番大変だった
その限定的中でもキングラーキングラーのが優れてると点とすれば
シザリガーシザリガーにもあったように、怪力バサミの有無である
ギャラドスもまた攻撃↓もちに弱い(以下省略)

  • ダイジェットとダイホウマツの違い

これは構築にもよるが1対1の対面構築ではキングラーキングラーのが1歩有利と見てる
s1段階↑と2段階↓の差は大きく、1対1理想とする以上2段階↓のがアドバンテージを得ることが
できる、またロトムロトム系を1番の火力が出る水技に後出しされた場合、相手に耐えられ 返り討ちにあってそのままやられるという事を多々見てきた、キョダイホウマツがあることによって例え
スカーフロトムロトムであっても速さを武器にしてくる以上s2↓はかなりの痛手となる、これは裏の攻撃が通しやすくなる、又は積みやすくなる点が、対面構築に最適だと考える根拠になった
ただ単純に全抜き狙う場合は全体的なギャラドスギャラドスの方をオススメする
これは一長一短ではあるもののキングラーキングラーにはギャラドスにない性能を秘めてる
さらに深く掘り下げて行ったら、キングラーキングラーの良き点が見つかるかもしれないという期待もある夢があるポケモンだと判断した

すいすい勢ガマゲロゲガマゲロゲ

対戦やってる方ならわかると思いますが
すいすいは強力ではありますが
すいすいというのは選出時点で警戒されやすく、全抜きされる可能性があるので結構な確率で対策されます
逆にキングラーキングラーキングラーは余り知られてない故にキングラーはすいすいに
有利を取ってる点と考えます。知ってる方だとしても、ちからずく型、キョダイホウマツ型をパッと思いついてしまうことではありますが、キングラー1匹の為に対策なんて殆どありませんでした。むしろ隣にミミッキュ等置くことでドリュウズが頻繁に出てきました。これはマイナー全般に言える強みです。尚且つキングラーの火力はトップクラスマイナーの中でもキングラーの対策を怠った方に大きな一撃を当てることが出来ます
これだけでもすいすいにはない強みだ思います

キングラーキングラーキングラー良き点、悪い点

「良き点」
・攻撃種族値130というぶっ壊れ火力
・地味に防御種族値が115もありなかなか高い
・キョダイマックス専用技を手に入れた事によって相手の素早さを妨害しながらいける

「悪い点」
・単純にHP、特防が低くすぎて普通の状態では受けれない
・中途半端な素早さ
それらを踏まえてキョダイホウマツを活かした弱点保険キングラーキングラーを考えてみました

性格、努力値

意地っ張り H132 A252 B4 D4 S116
Aキングラーの武器でもある為252振り
S.⤵ 1ギャラドス抜き
残り耐久

持ち物

コンセプトの弱点保険
最も受けに来ていたギャラドスギャラドスに反撃したい為

特性

シェルアーマ
弱点保険を安定して発動させたい為、採用してるが以下の特性にもメリットがあると見てるだがシザリガーとの差別化をどうするべきか

怪力ばさみ
攻撃⤵ を無効に出来る便利な特性
ギャラドスギャラドスの威嚇、ダイドラグーン等の攻撃⤵ 、限定的だが置き土産等で起点を作ることが出来なくなる、1番おすすめ特性

ちからずく
弱点保険がある上にダイマックスと相性いいかと言われると微妙な為
不採用にしてるがこれも悩ましい
命の玉なら採用してもいいがコンセプトから外れる

技構成

クラブハンマー
タイプ一致メインウェポン、命中率90パー欠点

いわなだれ
ギャラドスギャラドスをかもる為に採用キングラーは型が知られてない為、
ギャラドスギャラドスダイマックス、ダイソウゲン
で突破しようとする人が多く、キョダイホウマツでS2⤵ 、弱保発動ダイロックで落とせる

メタルクロー
フェアリーへの打点ミミッキュミミッキュに対しての有効打ではあるが
ダイマのB↑1段階上昇が便利これによって
A↑2 かげうち耐える可能性が少しだが上がる

はたきおとす
相手の弱体化に貢献ゴーストに対して刺さる優秀な技、タマゴ技のため厳選が手間

一考の余地あり

  • ふぶき 特殊技はではあるが弱点保険で低い特殊を上げつつドラゴン全般に刺さると思った為
  • ハサミギロチン ワンチャン狙える

攻撃↑の恩地を得ることができる

仮想敵

ドリュウズドリュウズヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)エースバーンエースバーンギャラドスギャラドスカバルドンカバルドンバンギラスバンギラスミミッキュミミッキュ ドラパルトドラパルト

ダメ計、立ち回り 剣舞ミミッキュH4命の玉

  1. ミミッキュミミッキュ剣舞
  2. キングラーキングラーダイホウマツ
  3. キングラーキングラーダイスチル
  4. ミミッキュミミッキュダイフェアリー、ダイホロウ、ダイウォール
  5. キングラーキングラーダイマが切れたとしてもクラブハンマーで落ちる

ダメ計「ミミッキュミミッキュダイマックス前提」

A252A↑2命の玉ミミッキュミミッキュダイフェアリー 62.2ー73.4 確定2発

キングラーキングラークラブハンマー 化けの皮込み50.0ー58.0 乱数2発

被ダメ ダイマックス前提
A252陽気命の玉ギャラドスギャラドスダイソウゲン 55.7ー66.3 確定2発

C252臆病命の玉トゲキッストゲキッスダイフェアリー 44.2ー52.0 乱数2発

C252臆病命の玉ドラパルトドラパルトダイサンダー 85.0ー100 低乱数1発

A252意地っ張りゴリランダーゴリランダーダイソウゲン 71.4ー84.4 確定2発

与ダメ

H252ダイマドラパルトドラパルト A↑2ダイアーク(はたきおとす)
97.4ー11.4 高乱数1発

h252ダイマギャラドスギャラドス A↑2ダイロック(いわなだれ)
196ー230 確定1発

H252ダイマトゲキッストゲキッスキョダイホウマツ(クラブハンマー)
33.0ー39.3 乱数3発

H252ダイマトゲキッストゲキッス ダイロック(いわなだれ)44.2ー52.6 低乱数2

h252ロトムロトム持ちも有りはたきおとす96.8ー114.8 乱数1発

総評

キョダイホウマツを得たことによって相手のsを操作し上から高火力たたき込める可能性が高くなり対面性能が飛躍的に上がりました。
s↓1のがんせきふうじやダイアタックだけではダイジェットで戻される可能性もあり確実に抜く事が出来なかったりします。
キョダイホウマツはS2段階ダウンなので確実な裏のサポートも出来たりする面はとても興味深い事だと思います。
命の玉型よりは火力は落ちますが
後出ししようにも通常の攻撃力も高く、例え不利な相手だとしても受け出してきた相手ならば大きな負担を与えられ
戦況を有利に進めることができ、いのちのたまでは乱数によっては負けてしまうのですが弱点保険にする事で対面でギャラドスを確実に処理できる所は強みだと思います
使って見てやはり高火力特殊電気タイプ、ドヒドイデドヒドイデナマコブシナマコブシあたり苦手な部分もありますが比較的ダイマックス対面ならば強いと思うので使って見てください
初心故育成論が曖昧だと思いますが、アドバイスお待ちします

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/04/20 22:39

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
20/03/18 17:37
1春眠 (@syunmyn_pokemon)
コメント失礼します。
・まずクラブハンマーの命中率は90%です。
・次にメタルクロー以外はシザリガーでも同じ技構成が可能です。特性はシザリガーの方が優秀で、タイプ一致はたきおとすやアクアジェットを覚えダイマックスせずとも戦えるのでシザリガーと比べた時の強みが書かれているといいかなと思いました。
・またギャラドスやカジリガメなどの水物理アタッカーとの比較があればより育成論が深まると思います。
育成論自体は勉強になった点が多く、とてもいいものだと思いました。
20/03/20 10:26
2(・д・。) (@nlZme1h0MR6uz3P)
>>1
コメントありがとうございます。
・クラブハンマーの威力の件ご指摘ありがとうございます
・シザリガーや他の物理アタッカーの違いについては
時間が出来次第訂正させていただきます。
今後の育成論書く時にも参考になるようなアドバイスありがとうございます
20/03/21 01:20
3うい
ギャラやシザリガーより比較すべきは特性すいすいのポケモンらでしょう
自身のSを上げられず、雨による火力増強もできないキングラーでは彼らとは違い抜きエースには足りえず、対面処理でとどまってしまう点でどうも劣化感が否めないですね
天候上書きに影響ない、Aを下げられない、技範囲の違い、後続サポートにもなり得る点なんかでうまく差別化を図るしかなさそう
20/03/21 08:33
4(・д・。) (@nlZme1h0MR6uz3P)
>>3
コメントありがとうございます
殆ど差別化できる点はもう出てしまってますが、
特に後続のサポートは大きいと思います。裏が通しやすくなる点はすいすいよりも1枚上手です
なら対面からすいすい発動全抜きのが速いと言う意見ですが。
まず選出時点で相手は何らかの対策を用意してきます。すいすい持ちに好き勝手やらせれば全抜きされる可能性があるので例相性のいい味方で固めても相手は相当意識してきます、対策されればすいすいとて1人も落とせず落ちる可能性があります。
例えば逆にキングラー+
ミミッキュでしたら相手は間違いなく厄介なミミッキュの方を見てきます。
何故ならキングラーは対策しなくても倒せるという方が多いからです。逆にキングラー
の対策とかしてたらミミッキュやドラパルト通して終了です
これはドリュウズ等の選出を促すものであり、あまり目立ってない故の強みです
そこに刺さります。ましてやs2↓なんかやられれば勝てる相手だったはずなのに負けてしまうと言う事はよくありました。
すいすいは全抜きできる可能性がありますが対策されればそこで終わり
キングラーはキョダイホウマツ↓2最低限の仕事が出来るのです
長文失礼します。そしてとても参考になるアドバイスありがとうございます
時間が出来次第追記してきます
20/04/04 14:03
5ジュナイパー
どうして与ダメの時にAが2段階アップしているのでしょうか?ダイナックルですか?
20/04/04 17:20
61
弱点保険の効果をご存知でない?
20/04/20 00:57
7怠惰 (@liyrekij_r)
瓦割り採用でダイナックル採用という候補はありますか?
20/04/20 22:06
8(・д・。) (@nlZme1h0MR6uz3P)
>>7コメントありがとうございます

今のラプラス等による壁環境において

瓦割りは全くもって考えておりませんでしたが。壁破壊、ダイマA1↑の追加効果もある上にキョダイホウマツからの瓦割りは後続のサポートにはかなりいいと思うので、
アームハンマーよりも優先度高めなのかなと今更ながら思った次第です。
後はカビゴン等に打つ場合どれくらい火力が出るのか、ダメ系し、実践で使って試してみ良かった点、悪かった点追記しようかなと思います
20/06/09 16:58
9eu
クラハンじゃなくてアクブレ×?
命中100だしb1ダウンもでかいぞ
20/06/09 17:56
10あの
>9キョダイマックスと相性が悪いちからずくを採用しないからクラブハンマーを採用しているのにアクアブレイクの方が良いのですか?
  • ページ:
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