グレイシア- ポケモン育成論ソードシールド

ミラーコートで跳ね返せ!耐久調整グレイシア♪ 【対DMトゲキッス調整案追加】

2019/11/30 23:39 / 更新:2020/01/08 18:45

グレイシア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 110

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 65

ツイート4.394.394.394.394.394.394.394.394.394.39閲覧:126328登録:126件評価:4.39(18人)

グレイシア  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ゆきがくれ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:84 / 特攻:76 / 特防:92 / 素早:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:172-72-141-176-127-86 (素早さ比較)
覚えさせる技
フリーズドライ / れいとうビーム / こおりのつぶて / ミラーコート
持ち物
とつげきチョッキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

初めまして、エルンと申します。
XYの際に1度投稿したきりで、久しぶりすぎて論に抜けがあるかもしれません…
後、文章が長くなり過ぎないようにダメージ計算は少なくしております。
希望・間違いがあれば追加・修正しますので教えてください。

注意

  • この育成論はHABCDSの略称を使用します。
  • 計算したポケモンは全て理想個体6Vで計算してます。
  • 性格補正は数字の横に+マークで表示します。
  • ダメージ計算はダメージ計算Zとダメージ計算SSを使用しております。

グレイシアとは

イーブイにこおりのいしを使用して進化するポケモンです。
特攻・防御・特防が高いもののHPとすばやさが低いので先に攻撃されて倒される事も多く、こおりタイプの弱点がサブウェポンでよく使われてるので選出しにくいマイナーポケモンになっております。

採用理由

愛です♡
フリーズドライやタイプ相性による相手の攻撃誘発や耐久面等でも差別化はありますが、1番はこのポケモンと一緒に戦いたいという気持ちでこの育成論を作成しました。

努力値の詳細と持ち物

調整案1

  • H252・・・全振り 少しでも耐久とミラーコート用に
  • B84・・・A252スカーフウオノラゴンウオノラゴンの頑丈顎エラがみを確定耐え
  • C76・・・少しでも火力上げに サザンドラサザンドラがれいとうビームで高乱数1
  • D92・・・C252ジュラルドンジュラルドンのてっていこうせんを確定耐え
  • S4・・・無振り65族抜き

調整案2

  • H244・・・奇数振り
  • B76・・・A252スカーフウオノラゴンウオノラゴンの頑丈顎エラがみを最低乱数以外耐え(6.2%)
  • C0・・・ダイアイス(130)でDMトゲキッストゲキッスを確定2
  • D188・・・C252+弱点保険DMトゲキッストゲキッスのダイバーン(140)→2↑ダイバーン(140)をこちらのDMで確定耐え

DMトゲキッストゲキッスに対して対面で勝ちたい方に。
れいとうビームのダイアイス→ダイアイスである程度耐久に振ったDMトゲキッストゲキッスも確定で倒せます。
ただ調整案1より火力が落ちますので注意して下さい。

  • 持ち物・・・とつげきチョッキで 普段は受け切れない特殊攻撃を耐えれるようになります。

運用方法

主に先発か死に出しで出していきます。
特殊相手に対してはミラーコート、相性によってはフリーズドライとれいとうビームで等倍〜弱点を狙って攻撃していきます。
ただ、攻撃技がこおりタイプかミラーコートしかありませんので、物理のほのおタイプやはがねタイプ等が非常に苦手です。
他にもバンギラスやヒヒダルマ・ミミッキュ等はほぼ勝ち目がありませんので、注意して運用してください。

主な役割対象

グレイシアで役割を遂行しやすい相手を載せましたので参考程度にご覧下さい。
役割で表示しているポケモンのダメージ計算は出しております。

  • ミラーコートで反射する対象

ジュラルドンジュラルドンヒートロトムヒートロトムリザードンリザードンゲンガーゲンガーウォッシュロトムウォッシュロトム

  • フリーズドライでダメージを狙える水タイプ

ウオノラゴンウオノラゴンペリッパーペリッパートリトドントリトドンパルシェンパルシェン

  • 氷弱点の相手(状況次第でダイマックスに)

サザンドラサザンドラカバルドンカバルドン

[注意点]

  1. ギャラドスギャラドスはダイマックスされるとフリーズドライで大ダメージは狙えるものの、倒すのは厳しいです。
  2. ドラパルトドラパルトもダイマックスされるとこちらのダイアイスで大ダメージを与えれますが、確定で倒せずに弱点保険が発動してしまいます。
  3. ウォッシュロトムウォッシュロトムは型がスカーフとメガネ型のどちらも多くいますので、初手はフリーズドライよりミラーコートが安定します。

特性について

今回はゆきがくれを確定欄にしております。
どちらもダイアイスで発動して、それぞれ良いところがありますのでお好みでお選び下さい。
ゆきがくれ・・・天候が霰になった際に技の命中が0.8倍になります。
アイスボディ・・・天候が霰になった際にターン終了時にHPを1/16回復する(この型で10回復)

ダイマックスになるタイミング

基本的にグレイシアではダイマックスにはなりません。
ダイマックスになるとフリーズドライがダイアイス(120)にミラーコートがダイサイコ(100)に変化する為、倒せる相手の範囲が非常に狭くなってしまいます…
もしダイマックスを使用するなら以下の場合にオススメします。

  1. サザンドラと対面した場合
  2. 初手ドリュウズと対面して手持ちにドリュウズに対抗できるポケモンが居なかった場合
  3. 調整案2でトゲキッスと対面した場合

1はサザンドラがこちらの1撃を耐える為にダイマックスをしてきて、こちらをダイバーン等で上から2撃で倒そうとしてくる事が非常に多かったのでオススメしております。

2は下記のダメージ計算にもある通り、持ち物なしの舞ダイロックなら確定で耐えれますので2倍撃を受け切り2撃与えて大ダメージ、上手くいけば倒す事ができます。

3は調整案2でDMトゲキッスと対面した場合に、こちらもDMで対抗してダイアイス2発で倒す事ができます。

技構成とダメージ計算

ポケモンの名前横のかっこは(HP.防御か特防)の実数値になっております。

ミラーコート
(確定:ダメージは特殊耐久の受けるダメージ2倍で計算)

対特殊用のカウンターで、このグレイシアの要です。
特殊耐久に書いているポケモンのダメージ×2倍を返します。
ただし悪タイプ(サザンドラ等)には効果がありませんので要注意!

フリーズドライ
(準確定:ウオノラゴンや水タイプに対する打点)

本来は氷技を半減する水タイプに対して弱点に変える特殊な氷技。
この技により一部の氷等倍ポケモンが4倍ダメージになり大ダメージを与える事ができます。

ウオノラゴンウオノラゴン無振りウオノラゴン(165.100)
280-336 確定1 169.6-203.6%

ペリッパーペリッパー H252ペリッパー(167.90)
312-372 確定1 186.8-222.7%

トリトドントリトドン H164D108チョッキトリトドン(207.116)
168-196 確定2 81.1-94.6%

パルシェンパルシェン 無振りパルシェン(125.65)
108-127 乱数1(12.5%) 86.4-101.6%
からをやぶる使用後の同上パルシェン
162-192 確定1 129.6-153.6%
※こおりのつぶては2-3ダメージしか与えれないので、からをやぶるを先に使用したパルシェンなら勝てます。

ギャラドスギャラドス H196D4ギャラドス(195.121)
232-280 確定1 118.9-143.5%
ダイマックスギャラドス(390.121)
確定2 59.4-71.7%

ドラパルトドラパルト無振りドラパルト(163.95)
150-176 乱数1(43.7%) 92.0-107.9%

サザンドラサザンドラ H4サザンドラ(168.110)
128-152 確定2 76.1-90.4%

カバルドンカバルドン H252D4カバルドン(215.93)
152-180 確定2 70.6-83.7%

ウォッシュロトムウォッシュロトム H252ウォッシュロトム(157.127)
110-132 確定2 70.0-84.0%

れいとうビーム
(候補1:フリーズドライでは厳しい相手に)

サザンドラとカバルドン向けです。

ドラパルトドラパルト無振りドラパルト(163.95)
188-224 確定1 115.3-137.4%

サザンドラサザンドラH4サザンドラ(168.110)
164-194 乱数1(87.5%)97.6-115.4%

カバルドンカバルドン H252D4カバルドン(215.93)
192-228 乱数1(37.5%) 89.3-106.0%

トゲキッストゲキッス H4トゲキッス(161.135)
134-158 確定2 83.2-98.1% 礫込みで確定

ドリュウズドリュウズ H4ドリュウズ(186.85)
105-124 確定2 56.4-66.6%

ふぶき
(候補2:命中が不安定の為、ダイアイスで使用)

ドリュウズドリュウズ H4ドリュウズ(186.85)ピンポイント

  • ふぶき版(140)

163-193 乱数1(25.0%) 87.6-103.7%
あられ込みで中乱数1

  • れいとうビーム版(130)

153-180 確定2 82.2-96.7%
あられ込みで低乱数1

  • 初手剣の舞をしてくるドリュウズならふぶき搭載だと無傷で勝てる確率はあります。もし耐えられた場合もダイロックならグレイシアが耐えて返しのダイアイスで倒せる事もあります。

ただチョッキドリュウズも多くおりますので、他のポケモンに任せたほうが無難です…

こおりのつぶて
(準確定の先制技)

タスキ持ちや最後に少しでもダメージを与える用に

ドラパルトドラパルト無振りドラパルト(163.95)
36-44 22.0-26.9% フリーズドライと合わせて確定

サザンドラサザンドラ H4サザンドラ(168.110)
32-38 19.0-22.6% フリーズドライと合わせて中乱数

カバルドンカバルドンH252B252+カバルドン(215.18)18-24 8.3-11.1% れいとうビームと合わせて高乱数1

トゲキッストゲキッス H4トゲキッス(161.115)
32-38 19.8-23.6%

シャドーボール
(候補3:ゴースト弱点に)

氷を半減する相手に、弱点をつければまあまあの威力です。

ゲンガーゲンガー無振りゲンガー(135.95)
112-134 確定2 82.9-99.2%

ポットデスポットデス無振りポットデス(135.134)
80-96 確定2 59.2-71.1%
からをやぶる使用後のポットデス
120-142 乱数1(31.2%) 88.8-105.1%

ミミッキュミミッキュ H4ミミッキュ(131.125)
86.102 確定2 65.6-77.8%

ウェザーボール(炎タイプ)
(候補4:ダイバーン後の晴れを狙って)

ダイバーンをミラーコートで跳ね返した後で出てくる相手に対して。
使用できる条件は厳しいですが、かなりの威力があります。
※ダメージは晴れ込で計算してます。

ナットレイナットレイH252D4ナットレイ(181.137)
292-348 確定1 161.3-192.2%

ドリュウズドリュウズH4ドリュウズ(186.85)
236-278 確定1 126.8-149.4%

耐久

結構な威力でも一致弱点じゃない限り耐えてくれます。
環境により持ち物や性格がよく変わりますので、参考程度にお願いします。
名前の横のかっこは(攻撃か特攻)の実数値です。

物理耐久
(攻撃×タイプ補正×技の威力×持ち物)×弱点2倍=54000くらいまでは確定2

ウオノラゴンウオノラゴンA252(142)頑丈顎ウオノラゴンのエラがみ(170)
144-171 確定2 83.7-99.4%

ドラパルトドラパルトA252+(189)ドラパルトのドラゴンアロー
78-92 乱数2(30.8%)45.3-53.4%

ドリュウズドリュウズA252+(205)ドリュウズのアイアンヘッド
134-158 確定2 77.9-91.8%
同ドリュウズのダイロック(130)
144-170 確定2 83.7-98.8% 砂込みで低乱数1に

ギャラドスギャラドスA252+(194)タイプ強化アイテム持ちギャラドスのダイジェット(130)
121-144 確定2 70.3-83.7%

ミミッキュミミッキュA252+(156)命の珠ミミッキュのダイフェアリー(130)
107-126 確定2 62.2-73.2% 剣の舞込みで確定1

パルシェンパルシェンA252+(161)パルシェンのロックブラスト(5発合計で計算)
110-140 確定2 63.9-81.3% からをやぶるで確定1

特殊耐久
(特攻×タイプ補正×技の威力×持ち物)×弱点=72000くらいまで確定2

ジュラルドンジュラルドンC252(172)ジュラルドンのてっていこうせん
144-170 確定2 83.7-98.8%

シャンデラシャンデラC252+(216)シャンデラのだいもんじ
144-170 確定2 83.7-98.8%

サザンドラサザンドラC252+(194)眼鏡サザンドラのだいもんじ
128-152 確定2 74.4-88.3%
同サザンドラのダイバーン(140 こだわり解除)
108-128 確定2 62.7-74.4%

リザードンリザードンC252(161)リザードンのダイバーン(140)
134-162 確定2 77.9-94.1%

ヒートロトムヒートロトムC252+(172)ヒートロトムのオーバーヒート
134-158 確定2 77.9-91.8%
同ヒートロトムのダイバーン(140)
144-170 確定2 83.7-98.8%
同ヒートロトムのボルトチェンジ 36-43 20.9-25.0%

トゲキッストゲキッスC252+トゲキッスのエアスラッシュ 42-51 24.4-29.6%
同トゲキッスのだいもんじ 84-100 48.8-58.1%

ゲンガーゲンガーC252(182)ゲンガーのきあいだま
88-104 確定2 51.1-60.4%

ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)C252+(211)ギルガルドのラスターカノン
102-122 確定2 59.3-70.9%

ウォッシュロトムウォッシュロトムC252+(172)ウォッシュロトムのハイドロポンプ
57-67 高乱数3(99.8%) 33.1-38.9%
同上ウォッシュロトムのハイドロポンプ
84-100 高乱数2(96.8) 48.8-58.1%

最後に

グレイシアグレイシアはいかがでしたか?
意外な耐久の高さと相手を倒せる可能性を秘めているのをお分かりいただけたのではないでしょうか。
この育成論を見てグレイシアに興味を持ってもらえると嬉しいです。

グレイシアラブ♡(*´꒳`*)♡

[掲載後の修正・追加一覧]
12/1 特性とダイマックスについて追加
12/6 技候補にウェザーボールを追加
12/7 対パルシェンの与・被ダメージ計算を追加
12/9 役割対象を追加・ドラパルトとミミッキュに対しての説明を修正・ウォッシュロトムの被ダメージを追加
12/29 トゲキッスの与・被ダメージを追加
1/8 対DMトゲキッスの調整案を追加

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/01/08 18:45

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
19/12/01 00:51
1しお
ダイアイスで雪を振らせることを考えると、夢特性のアイスボディも耐久型のこのグレイシアと相性がいいかなと思いました。
19/12/01 03:06
2セテア (@Seter0960)
他の方も指摘されていますが、特性についての考察があったほうが良いように感じました。
ミラーコートを採用するのであれば、下手に躱してしまってそれを警戒されかねない「ゆきがくれ」ではないほうがいい場面もあるのではないでしょうか。
19/12/01 13:58
3エルン (@Elun_Glaceon)
>1 しおさん
>2 セテアさん

コメントありがとうございます。
特性について追記させていただきました!
またダイマックスの使用についても追記致しました。

今回のゆきがくれを確定にした理由なんですがダイマックスで打ち勝った後に出てくる相手に対して、耐え切れない攻撃をかわして反撃する事が20%の確率で可能でした。
ただ、アイスボディもダイマックス時に受けたダメージ次第では回復してもう1撃耐えるようになる可能性もありますので、どちらも良さがあるという事にして特性の項目に書かせていただきました。
19/12/05 02:29
4ブイズ好き
こんばんは、育成論拝見させていただきました。
とても面白い型で環境にグレイシアが居ないのもあり
刺さることが多く、とても良いなと思いました。

色違いで夢特性ではないイーブイをどうしようか迷っていましたが
ゆきがくれでも使いやすいこちらのグレイシアを愛用させていただいております。
ありがとうございます!
19/12/05 11:19
5エルン (@Elun_Glaceon)
>4 ブイズ好きさん

こちらこそコメントありがとうございます!
そう言っていただけるととても嬉しいです♪
是非グレイシアと一緒に対戦頑張ってくださいな!
19/12/06 12:11
6
確かにグレイシア可愛いですよね!
グレイシアの技範囲を見て諦めていましたが使ってみようと思います。
個人的にウェザーボールがオシャレで好きです。
19/12/06 22:48
7ばにら
今140位くらいですがその子に3タテされました
19/12/06 23:52
8エルン (@Elun_Glaceon)
>6 あさん

コメントありがとうございます!
是非使ってみてくださいな(●´ω`●)
ウェザーボールも良いですねえ、日照りからの炎ウェザボでナットレイ確1なのがまた美味しい。
何体か考えてダメ計載せてみます!
19/12/06 23:56
9エルン (@Elun_Glaceon)
>7 ばにらさん

コメントありがとうございます!
上位の方でこの型のグレイシアを使ってくれている方がいるとは…嬉しい限りです。。
ハマると強い子なので是非対策を考えてください(*⁰▿⁰*)w
19/12/15 11:53
10ラクト
グレイシアを氷タイプ要員にしようと思うんですが、パーティーにあられを降らせるポケモンがいないと使えないですかね?
19/12/15 13:09
11エルン (@Elun_Glaceon)
>10 ラクトさん

コメントありがとうございます。
あられを降らせるポケモンは必要ないですよ!
このグレイシアはよく選出されるポケモンを対面時に出来るだけ倒せるように調整しております。
19/12/29 13:57
12ゼッツー
チョッキグレイシア模索してたので参考にさせてもらいます 質問ですがチョッキグレイシアと組ませたら良いポケモンを教えてほしいです。
あともう一つなのですがこのグレイシアはトゲキッス相手にできますかね?環境に多い特殊アタッカーをあげるとキリがないですがキッスはおそらく最上位に当たると思うので考察してほしいです。弱保持ちが多いので処理が難しいポケモンですし。
長文失礼しました。グレイシア愛がとても感じられて良い育成論だと思います。
19/12/29 14:31
13エルン (@Elun_Glaceon)
>12 ゼッツーさん

コメントありがとうございます。
組ませたらいいポケモンですね、考えて良さそうなポケモンが居たら載せますね!
それとトゲキッスですが、難しいですね…
ダイマックスにならなければ対面でも勝ち目はありますが、ほとんどのキッスはダイマックスになると思いますので…
この型でトゲキッスは見ない方がいいかと思います。
ダメ計をだしておきますね!

それと違う型のグレイシアを考えておりまして、そちらなら対トゲキッスもできる予定です。
20/07/08 20:36
14みすみ
初歩的な質問ですいません。個体値をA0にしないのはなぜてしょうか
20/07/08 21:46
15Alcremie (@4lcrem1e)
>14
礫が物理技だからでしょう。
ダメ計見るにフリドラ+つぶてで中乱数とかあるので、イカサマ対策のためにA0にするよりかは実用的なのでは。
21/07/20 21:48
16ごめんなさい
ゼッツーさん
このグレイシアと相性がいいと思うポケモン見つけました。
ドサイドンです。グレイシアの苦手な岩技、炎技に強いですし、格闘技、鋼技も弱点保険、ハードロックで後出し出来ます。ドサイドンの弱点保険を警戒して格闘技、鋼技を打たないこともあります。
長文ごめんなさい。
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