シルヴァディ- ポケモン育成論ソードシールド

役割破壊ガチ両刀シルヴァディ卍

2020/04/24 23:52 / 更新:2020/04/25 08:31

シルヴァディ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 95

防御:防御 95

特攻:特攻 95

特防:特防 95

素早:素早 95

ツイート1.261.261.261.261.261.261.261.261.261.26閲覧:6869登録:0件評価:1.26(4人)

シルヴァディ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
むじゃき(素早 特防)
特性
ARシステム
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:156 / 特攻:131 / 素早:220
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:170-135-115-131-103-157 (素早さ比較)
覚えさせる技
アイアンヘッド / こごえるかぜ / ねっぷう / だいばくはつ
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

初めまして!シルヴィディが好きで育成論を今回書かせて頂きました。
自分は今回が初の育成論となりますので、わかりにくいところがあったらすみません。
また、メタやら色々な用語が出てくるかもしれませんのでご了承下さい。
ダメージ計算はポケマス様の物を使わせてもらいました。

まず、今回のシルヴァディの性格に関しては両刀型でミミッキュにも強く出たいということで防御を下げずに特防を下げるという手段を取らせていただきますのでむじゃき確定です。

持ち物は全体的に火力を上げる珠で確定です。

技に関してはこの四つで確定です。
基本的にミミッキュに対してはこご風を選択した後にアイへで落とすという流れですが、アイへに関しては乱数で落ちないこともありますので必ずとは言えません。(詳細は後の努力値で記載)
ねっぷうはナットレイ意識で、だいばくはつは他の三つの技を使わないような役割対象に対して滅法強いです。こちらもダメ計と共に記載します。

sの努力値は最速ルカリオと同速となっております。

ダメ計

HB252バイウールーをだいばくはつで乱数1発 164〜192(91.6〜107.2%)
H4ミミッキュをこごかぜ(皮ダメ)込みのアイへで乱数1発 107〜127(81.6〜96.9%)
HB252ナットをねっぷうで確定1発
HDナットをねっぷうで乱数1発 166〜198(91.7〜109.3%)
H4パッチラゴンをだいばくはつで確定1発
H4ウオノラゴンをだいばくはつで確定1発
HB252マンムーをだいばくはつで確定1発
H252トゲキッスをだいばくはつで確定1発
HB252ロトム各種フォルム(通常を除いた)をだいばくはつで確定1発
H252ギャラドス(威嚇を考慮しないで)だいばくはつで確定1発

被ダメ計

陽気AS252ミミッキュのじゃれつく確定3発
意地っ張りAS252ミミッキュのじゃれつく確定3発
A無補正A4振りナットレイのジャイロボールを確定2発
B252ナットレイのボディプレスを確定2発 
C補正C252メガネヒートロトムのオーバーヒート確定1発 184〜217(108.2〜127.6%)
C補正C252メガネウォッシュロトムのハイドロポンプを乱数1発 156〜184(91.7〜108.2%)最後にこの型の弱点をご紹介します。
基本的にこの子は自分より早い格闘技持ちの高速物理アタッカーor高速特殊アタッカーに弱いです(ドラパルドとかドラパルドとかドラパルドとかスカーフサザンとか…)
そこを補ってあげればかなり強いと思います。
例としては格闘技を半減できてある程度特殊耐久もあるドヒドイデなんかいいかもしれません。

以上、今回初めて育成論を書かせて頂きました!
参考になれば幸いです。
ここまでお読みくださった方、ありがとうございました!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/04/25 08:31

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
20/04/25 01:58
1めぐ
極振りという表現が性格補正かけているのかどうか分かりませんが無補正HD252ミロカロスは特性込みだと大爆発が126 ~ 149(62.3 ~ 73.7%) 確定2発でした。

それはそれとして、sの表現は最速ルカリオと同速だけで足りると思います。あまり羅列するのも見づらいかと。
また、シルヴァディは耐久もそこそこあるので特防もVで仮定して、ミミッキュ、ナットレイ、ロトム等からの被ダメ計が欲しいです。
20/04/25 08:35
2きらめきさま (@hRQHBgLV4dCL3ZV)
めぐ様、ご指摘ありがとうございます。
確認したところ、確かにミロカロスの計算は間違っていましたので削除いたしました。
また別のご指摘である被ダメ計算の追加とs関係を最速ルカリオと同速と修正致しました。
当方誠に未熟であり、今回のようなご指摘本当に助かります。
20/05/12 00:35
3ぴょぴ (@pyopikun)
育成論拝見しました。
内容はいいのですが、少し見にくくなっているきがします。
*の後ろに文字を入れることで見出しを作ることが出来るので是非やってみて下さい。ほかにも { と } でポケモン名を挟むことでシルヴァディシルヴァディのようにアイコンを作れるので是非やってみて下さい!
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