はじめまして、育成論初投稿です。
自分で使っているポケモンの育成を投稿しました。
今回は自分の第1チームで活躍しているエースバーンの育成論にします。
まず性格はようき一択です。高速ポケモンたちを比較的高い火力で上から叩きます。
持ち物はピントレンズ。この理由は後述します。
努力値:A252-S228-H30 (510)
実数値:159-168-95-*-95-184
最高火力を出すためにA252は外せません。S252振りをしない理由は、エースバーンに素早さがわずかに負けていて、見ることが多いポケモンは、{ルチャブル}(118‐187){エンニュート}(117‐185){エルフーン}(116‐184){チラチーノ}(115‐183)で、{ルチャブル}、{エンニュート}はこの中では見る回数が少なく、今回は考えないことにしました。エルフーンはよく見ても、S252振りのエルフーンは見ないと言って良さそうなので考えないことにしました。{チラチーノ}より遅くなると、高くない物理耐久にスキルリンクロックブラストを当てられるので、素早さ実数値は184で確定させます。
確定技
きあいだめ:ノーマル、変化。自身の急所ランクを+2にする。ピントレンズで急所ランクを1上げているので、合わせて+3、100%急所に当たり、白い悪魔こと【トゲキッス】を越える急所率を出す。
フレアドライブ:ほのお、物理、120-100。3分の1の反動を受けるが命中安定。かえんボールは命中不安があるのと、きしかいせいとの相性を考えて不採用。ダイバーンの威力はどちらも140。
きしかいせい:かくとう、物理、威力変動。上から叩き続けられるなら、フレアドライブによって威力が上がっていく。ダイナックルの威力は100と、最高威力を出せる。放つ度に相手を苦しめていく。
選択技
とびはねる(46):ひこう、物理、85-85。ダイジェットのために採用。ダイマ枯らしや麻痺狙いとしても優秀な技。命中不安あり。
アイアンヘッド(レコ74):はがね、物理、80-100。威力130のダイスチル。3割の怯みとダイスチルのB上げを狙う。
ふいうち(タマゴ):あく、物理、70-100。威力130のダイアーク。使う場面はほぼない。
与ダメージ(ツールはKYU様の『究マネ』というアプリを利用させていただいています。)
HB252わんぱく{アーマーガア}
フレアドライブ 急所高乱数1発(200-236、97.6%-115.%1)
HB252わんぱくもふもふ{バイウールー}
フレアドライブ 急所確定2発(103-123、57.5%-68.7%) オボン持ちだと急所乱数2発(65.2%)となる。
ダイバーン(フレアドライブ)急所確定1発(356-422、159.6%-189.2%)
ダイナックル(きしかいせい)急所確定2発(116-138、64.8%-77.1%)
A1↑ダイナックル(きしかいせい)急所乱数1発(172-204、96.1%-114.0%)
HB252ずぶとい{エルフーン}
フレアドライブ 急所確定1発(230-272、137.7%-162.9%)
HB252わんぱく{オーロンゲ}
フレアドライブ 急所確定2発(135-159、66.8%-78.7%)
ダイバーン(フレアドライブ)急所確定2発(156-184、77.2%-98.1%)
ダイナックル(きしかいせい)急所確定3発(74-88、36.6%-43.6%)
A1↑ダイナックル(きしかいせい)急所確定2発(112-132、55.4%‐65.3%)
HS252B6{トゲキッス}(ダイマックスなし)
フレアドライブ 急所確定2発(148-175、77.1%-91.1%)
ダイバーン(フレアドライブ)急所低乱数1発(172-204、80.9%-106.3%)
ダイスチル(アイアンヘッド)急所確定1発(214-252、111.5%-131.3%)
追記
1.なお、ミミッキュも相手にしたい場合はキョダイマックス不採用の個体を使用し、きあいだめ→ダイバーン→ダイバーンで確定で落とせます。ミミッキュの剣舞ダイホロウはギリギリ耐えられるので、急所でなければ持っていくことができます。
2.エースバーンはおにび・やけどが効かず、この個体では急所の仕様によって攻撃を下げられても最低限ダメージを与えられます。ちからをすいとるやダイドラグーンに強く出られると思われます。
拙い文章でしたが最後まで読んでいただきありがとうございました。改善するべき点や誤字脱字、ダメージ計算ミスが見つかった場合や、表示してほしい与ダメージがあればお知らせください。随時修正します。