オニゴーリ- ポケモン育成論ソードシールド

犯罪者型オニゴーリ

2020/05/26 01:15 / 更新:2020/05/26 21:12

オニゴーリ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 80

防御:防御 80

特攻:特攻 80

特防:特防 80

素早:素早 80

ツイート2.702.702.702.702.702.702.702.702.702.70閲覧:17034登録:3件評価:2.70(6人)

オニゴーリ  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
ムラっけ
努力値配分(努力値とは?)
HP:172 / 防御:86 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:177-x-111-100-100-145 (素早さ比較)
覚えさせる技
みがわり / フリーズドライ / まもる / メロメロ
持ち物
たべのこし

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

犯罪者型のオニゴーリオニゴーリオニゴーリです
現環境、回避率の上昇が無くなったオニゴーリオニゴーリオニゴーリをランクマで見かけることはありません
しかし、どうしても使いたいという犯罪者のためにこの型を考えました

努力値について解説

HP172 B86 S252
旧世代に居た努力値配分と一緒です 重要なことはHPを4n+116n+1にして身代わりの試行回数を増やすこと、Sに振り切ることだけです
余った86は何に振っても大丈夫です 今回は一応Bに降りましたが低すぎる火力を一応補うためにCでも構わないです

技構成について解説

フリーズドライorこおりのいぶき まもる みがわり メロメロ

フリーズドライ
ワンウェポンとなるためタイプ一致で水タイプに抜群を取れるフリーズドライを採用しました
火力についてはムラっけでのC上昇に頼るしかないです
こおりのいぶき
フリーズドライより威力、攻撃範囲が落ちますが、確定で急所にあたるこおりのいぶきを採用するのもありだと思います
ランダムに特攻が下がっても確定急所なので気にせずに打つことができます、また、オーロンゲオーロンゲオーロンゲやニャオニクスニャオニクス♂ニャオニクス♂(♂)等の壁貼り要因を起点にできます

まもる
オニゴーリオニゴーリオニゴーリが害悪である所以です まもるでムラっけのターンを稼ぎます また、まもるは相手のダイマックス技を1/4ダメージに抑えられるのでダイマポケモンに対しても強く後出しできます これは確定枠です まもるのないオニゴーリオニゴーリオニゴーリはオニゴーリロコンロコンじゃないです

みがわり
まもるからのムラっけでS上昇を引いた場合 みがわりを上から打てるようになり、変化技やダイマックス枯らしに使える非常に協力な技です 最初はみがわりを切って2ウェポン型を考えたのですが、低すぎる火力、まもるだけでは間に合わない能力上昇を踏まえて、やはり、みがわりを採用しました これも確定枠です

メロメロ
このオニゴーリオニゴーリオニゴーリが犯罪者となる所以です
オニゴーリオニゴーリオニゴーリはメスを使いましょう ブイズや御三家はオスの方が出やすい比率ですので使う性別はメス一択です

メロメロは1/2で相手を行動できないようにするという技です
かつてのオニゴーリオニゴーリオニゴーリの回避率上昇の確率と比較してみると、ムラっけで回避率が上がる確率が1/7で50%の回避率上昇、また、すばやさ上昇はまもみがを連打できるようになるので、のちのち回避率が上がると考えても、初手で相手の技を外すためには2/7を引く必要があります(感覚なので厳密な計算はしません)
メロメロは相手の性別だけでつまり1/3(同性 異性 無性)で相手の行動を50%で封じることができます、が、、
実際の盤面では、異性と対面した場合以外にメロメロを打つ必要はないのでかならず50%の確率で相手の行動を封じることができると考えてもらって大丈夫です

また、メロメロはダイマックスポケモンに対しても効果があります ダイマックスでメロメロは防ぐことができません
みがわりにもメロメロは貫通です

こう見てみると今までメロメロが眠っていたのが不思議なくらいですね

旧世代にいたオニゴーリオニゴーリオニゴーリより害悪になっていると思います。
現環境でメロメロ対策している特性「どんかん」や持ち物「あかいいと」はいません。
ただし、特性「マジックミラー」のエーフィエーフィエーフィやブリムオンブリムオンブリムオンには跳ね返されるので注意してください

以上で技についての解説を終わります

役割について解説

1番役割を持っているのはオニゴーリ オニゴーリオニゴーリより遅いオス(オニゴーリオニゴーリオニゴーリをメスで使う場合)のポケモンへの対面です
初手でメロメロです まもるを押したい気持ちはわかりますが、相手より早いのであればまもる必要はありません
また、相手がダイマックスしてきてもオニゴーリオニゴーリオニゴーリを引く必要はありません メロメロの入ったダイマックスポケモンはまもるとみがわりで確実に枯らせます

次点で役割はオニゴーリオニゴーリオニゴーリより早いオスのポケモンへの後出しです
後出し+まもるを入れることでムラっけの試行回数を多く稼ぐことができます
Sを上昇させたらメロメロを入れて、ムラっけでCをあげましょう まもるのタイミングで相手は交代してくるので交代読みをしてフリーズドライは交代先に必ず当てましょう

役割を持てないのは同性及び無性に対してです
ロトム(ウォッシュ)ウォッシュロトムウォッシュロトムやウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴンといった無性別にはタイプ的、技的に有利でもムラっけによる能力上昇がすでに十分でないと、勝ち筋がありません
初手だし負けの場合はまもるなど押さずに引きましょう
相手の積みの起点になる可能性があります
以上で役割についての解説を終わります

総評

読まれず、ダイマックスにも強い 役割はオスのポケモンほぼ全て
旧世代のオニゴーリオニゴーリオニゴーリより勝率の高いオニゴーリオニゴーリオニゴーリが完成しました

※相手がメス統一パーティの時はベンチに控えて貰いましょう 相手としてもオニゴーリオニゴーリオニゴーリは懸念したいポケモンなので選出を絞れるかも

謝罪:文章中に大量のオニゴーリオニゴーリが発生してしまい、心的疲労を受けてしまった方にはお悔やみを申し上げます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/05/26 21:12

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
20/05/26 07:32
1ドラグナー
 ま さん、投稿お疲れ様です。
剣盾からポケモンをやり始めた者ですが、USUM等の時代の
オニゴーリは流石に犯罪でしたねw
まさかメロメロが技構成に入るとはびっくりですね。
メロメロはデメリットが目立ち過ぎて使われなかったと思いますが、オニゴーリからしたら、メロメロが決まると非常に大きなアドバンテージとなりますね。
まだオニゴーリに遭遇したことが無いけど、出たらトラウマになりそうです。(出来れば来ないで)
20/05/26 10:26
2kzk
22222
育成論投稿お疲れ様です。
ちなみになんですがむらっけでは回避率と命中率は今作から上がりません。だとしても害悪なのは変わりないですけど…
あと装飾文字を使ってみると良いと思います。育成論自体はまとまっていてよかったので改善期待しています。オニゴーリにはもう2度と対面したくありませんが…
20/05/26 11:22
3あいうえお (@lm_a_user)
HPは4n+1調整ではなく16n+1調整にした方が良いと思います。16n+1調整は食べ残しの回復込でみがわりを5回貼れる調整です。4n+1だと4回しか貼れないので、みがわりと食べ残しを使うならした方がいいですよ。
あとは装飾をしっかり使ったら見やすいかも
20/05/26 12:09
4ま (@zanzanzan3210)
>2 kzkさん
初投稿なので装飾という機能を知りませんでした。
とりあえずつけてみました。
20/05/26 12:10
5ま (@zanzanzan3210)
>3 あいうえおさん
ご指摘ありがとうございます。HPに172振ったオニゴーリの実数値は177となるので16n+1でした。修正させて頂きました。
20/05/26 13:51
6ま (@zanzanzan3210)
>1ドラグナーさん コメントありがとうございます
ムラっけの時点で運ゲーになるオニゴーリをメロメロでさらに運ゲーに寄せました
ただ技枠が3つ埋まってしまうのでワンウェポンとなるのが弱点ですね
20/05/26 16:47
7顔面氷でランクマの勝率を上げたい童貞
今めっちゃ夢オニゴーリを使いたいのですが、こういう時に限って夢特性が出ないんですよね…
DLC配信後に♀(ラッキーとか)や無性別(準伝など)が増えると思うので、今のうちに頑張って手に入れたいと思います。
入手したら育成に入ります。
心内評価5を付けておきます。
20/05/26 20:57
8初心者
初心者なのでおかしかったらすいませんが、氷の息吹は確定急所でフリーズドライより実質火力が高いのではないでしょうか?細かいところに突っ込んですいませんが…
20/05/26 21:13
9ま (@zanzanzan3210)
>8 初心者さん
文章を訂正いたしました。
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