カビゴン- ポケモン図鑑ソードシールド

※このページはソードシールド(剣盾)の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、レジェンズアルセウスの情報はポケモン図鑑アルセウス、ダイパリメイクの情報はポケモン図鑑ダイパリメイクをご覧ください。

カビゴン
カビゴン
いねむりポケモン
全国No.143
ガラルNo.261
カンムリNo.173
高さ2.1m
重さ
  • 460.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • ノーマル
英語名
  • Snorlax
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ほのお1倍×1 (0.5)
  • こおり1倍×1 (0.5)
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
キョダイマックス
カビゴン(キョダイマックスのすがた)カビゴン(キョダイマックスのすがた)
ヘルプ◆ カビゴンの種族値
HP 160(8位)
こうげき 110(120位)
ぼうぎょ 65(437位)
とくこう 65(378位)
とくぼう 110(62位)
すばやさ 30(663位)
平均 / 合計 90.0 / 540(126位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP267267235235220
こうげき178162130117103
ぼうぎょ128117857663
とくこう128117857663
とくぼう178162130117103
すばやさ90
比較
82
比較
50
比較
45
比較
31
比較
ヘルプ◆ カビゴンを倒した時にもらえる努力値
HP 2
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 25
初期なかよし度 50
基礎経験値 189
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ カビゴンの性別とタマゴ
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
タマゴ歩数10280〜10536歩 (サイクル:40)
タマゴグループ怪獣
ヘルプ◆ カビゴンの特性(とくせい)
めんえき『どく』状態にならない。
あついしぼう『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。
ヘルプ◆ カビゴンの隠れ特性(夢特性)
*くいしんぼう通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。
◆ 野生のカビゴンが持っている道具
必ずたべのこし

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◆ カビゴンの生息地
場所条件など
エンジンリバーサイド
(ワイルドエリア)
固定シンボル:晴れ/曇り/雨/雷雨/日照/雪/吹雪/砂嵐-
滑り出し雪原
(カンムリ雪原)
固定6:日照
固定12:晴れ
-
氷点雪原
(カンムリ雪原)
固定1:日照
固定5:曇り
固定9:晴れ
-
巨人の寝床
(カンムリ雪原)
【盾のみ】固定11:全天候
固定23:晴れ/日照
固定36:全天候
固定41:全天候
-
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
【終了】※2021年1月1日(金)9時00分〜2月1日(月)8時59分の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性、キョダイマックスあり)
【終了】※2020年6月2日(火)22時〜6月30日(火)8時59分の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性、キョダイマックスあり)
【終了】※2020年3月9日(月)9時〜3月26日(木)8時59分の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性、キョダイマックスあり)
【終了】※2019年12月4日(水)〜2020年1月9日(木)の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性、キョダイマックスあり)
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のカビゴンを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ カビゴンがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本たいあたり
ノーマル物理409010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本リサイクル
ノーマル変化---10×自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。
基本ほしがる
ノーマル物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
基本たくわえる
ノーマル変化---20×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
基本のみこむ
ノーマル変化---10×技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
基本いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本なげつける
あく物理-10010010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
基本ゆびをふる
ノーマル変化---10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
基本じたばたNew
ノーマル物理-13010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
基本とっておき
ノーマル物理1401401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
基本したでなめる
ゴースト物理30901003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本まるくなる
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本とおせんぼう
ノーマル変化---5×『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
Lv.12あくび
ノーマル変化---10×次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
Lv.16かみつくNew
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.20ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
Lv.20いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.20ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
Lv.24かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.28のしかかり
ノーマル物理851301001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
Lv.32ヘビーボンバー
はがね物理-13010010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
Lv.36ドわすれ
エスパー変化---20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Lv.4010まんばりき
じめん物理951309510通常攻撃。
Lv.44アームハンマーNew
かくとう物理100909010攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
Lv.48はらだいこ
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
Lv.52ゲップ
どく特殊120959010×この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
Lv.56ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
◆ わざマシンで覚える技
マシン00メガトンパンチNew
ノーマル物理801308520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン01メガトンキックNew
ノーマル物理120140755通常攻撃。
マシン02ネコにこばん
ノーマル物理409010020×戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
マシン03ほのおのパンチ
ほのお物理751301001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン04れいとうパンチ
こおり物理751301001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン05かみなりパンチ
でんき物理751301001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
マシン11ソーラービーム
くさ特殊12014010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン16いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン20じばく
ノーマル物理2001501005×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン22いわなだれ
いわ物理751309010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン29あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン32すなあらし
いわ変化---10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン34にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン36うずしおNew
みず特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン43かわらわり
かくとう物理759010015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン48がんせきふうじ
いわ物理601109515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン59なげつける
あく物理-10010010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン79かたきうちNew
ノーマル物理701201005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
マシン81じならし
じめん物理6011010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン98じだんだ
じめん物理7513010010前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.01のしかかり
ノーマル物理851301001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
レコ.02かえんほうしゃ
ほのお特殊9013010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.03ハイドロポンプNew
みず特殊110140805×通常攻撃。
レコ.04なみのり
みず特殊9013010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊9013010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110140705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.0810まんボルト
でんき特殊9013010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
レコ.09かみなり
でんき特殊1101407010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
レコ.10じしん
じめん物理10013010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.11サイコキネシス
エスパー特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.14ゆびをふる
ノーマル変化---10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
レコ.15だいもんじ
ほのお特殊110140855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.17ドわすれ
エスパー変化---20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.24げきりん
ドラゴン物理120140100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
レコ.26こらえるNew
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.30アンコールNew
ノーマル変化--1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
レコ.32かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.33シャドーボール
ゴースト特殊8013010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊9013010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.39ばかぢから
かくとう物理120951005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
レコ.42ハイパーボイス
ノーマル特殊9013010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.59タネばくだん
くさ物理8013010015×通常攻撃。
レコ.64きあいだま
かくとう特殊12095705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.69しねんのずつき
エスパー物理80130901520%の確率で相手をひるませる。
レコ.73ダストシュート
どく物理12095805×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.74アイアンヘッド
はがね物理801301001530%の確率で相手をひるませる。
レコ.79ヘビーボンバー
はがね物理-13010010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
レコ.85ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.86ワイルドボルト
でんき物理9013010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
レコ.88ヒートスタンプNew
ほのお物理-13010010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第6世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
レコ.93DDラリアットNew
あく物理8513010010相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
レコ.9410まんばりき
じめん物理951309510通常攻撃。
レコ.99ボディプレスNew
かくとう物理809010010『こうげき』ではなく、自分の『ぼうぎょ』と『ぼうぎょ』ランクを『こうげき』の数値にしてダメージ計算する。
◆ タマゴ技
両方すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
両方カウンター[遺伝経路]
かくとう物理-7510020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
両方じわれ[遺伝経路]
じめん物理-130305×相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
両方のろい[遺伝経路]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
カビゴンいえき[遺伝経路]New
どく変化--10010×相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
ゴンベゲップ[遺伝経路]
どく特殊120959010×この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島アイアンローラーNew
はがね物理1301401005場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。いずれの状態でもない時は技が失敗する。
鎧の孤島だいちのはどうNew
ノーマル特殊5013010010×場の状態がフィールドで、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、技のタイプが変化し、威力も2倍になる(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。『グラスフィールド』の時は『くさ』タイプ、『ミストフィールド』の時は『フェアリー』タイプ、『エレキフィールド』の時は『でんき』タイプ、『サイコフィールド』の時は『エスパー』タイプの技となる。
◆ 特別な技
キョキョダイサイセイ
ノーマル-----×キョダイマックスした『カビゴン』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方は、50%程度の確率でそれぞれがバトル中に使用した『きのみ』を手に入れる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
※キョダイマックスした時に『ノーマル』タイプの攻撃技が変化する。
◆ 過去作でしか覚えられない技
ずつき[基本(赤緑青ピ),Lv.29(金銀ク),Lv.19(RSE),Lv.17(FL),Lv.26(ピカブイ),技01(ピカブイ),技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701201001530%の確率で相手をひるませる。
かたくなる[Lv.41(赤緑青ピ)]
ノーマル変化---30×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
ころがる[Lv.41(HS/DPt),Lv.44(BW2/BW),Lv.36(USUM〜XY),Lv.50(金銀ク),Lv.46(RSE),Lv.49(FL),技04(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em),ゴンベ:教え技(HS/Pt)]
いわ物理30909020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
なしくずし[Lv.25(BW2/BW),Lv.17(USUM〜XY)]
ノーマル物理7012010020相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
よこどり[ゴンベ:Lv.52(XY/BW2/BW),ゴンベ:基本(XY),ゴンベ:Lv.50(USUM/SM/ORAS),ゴンベ:教え技(USUM/ORAS/BW2),教え技(USUM)]
あく変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
かぎわける[ゴンベ:基本(USUM〜DPt)]
ノーマル変化---40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
しぜんのめぐみ[ゴンベ:Lv.44(HS/DPt),ゴンベ:Lv.49(USUM〜BW),技83(HS),タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
とっしん[技09(赤緑青ピ)]
ノーマル物理901308520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
みずでっぽう[技12(赤緑青ピ)]
みず特殊409010025×通常攻撃。
バブルこうせん[技11(赤緑青ピ)]
みず特殊6512010020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
じごくぐるま[技17(赤緑青ピ)]
かくとう物理80908020相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
ちきゅうなげ[技15(ピカブイ),技19(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
かくとう物理-7510020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
かいりき[秘04(ORAS〜赤緑青ピ),ゴンベ:秘04(ORAS〜HS)]
ノーマル物理8013010015通常攻撃。
どくどく[技27(ピカブイ),技06(USUM〜赤緑青ピ),ゴンベ:技06(USUM〜HS)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
いかり[技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理209010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
かげぶんしん[技32(USUM〜赤緑青ピ),ゴンベ:技32(USUM〜HS)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
リフレクター[技09(ピカブイ),技33(赤緑青ピ)]
エスパー変化---20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
がまん[技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理-100-10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ロケットずつき[技40(赤緑青ピ)]
ノーマル物理130140100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
サイコウェーブ[技46(赤緑青ピ)]
エスパー特殊-10010015×ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
どろかけ[技31(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em),ゴンベ:教え技(HS/Pt)]
じめん特殊209010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
でんじほう[技07(金銀ク)]
でんき特殊120140505×100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
いばる[技87(USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク),ゴンベ:技27(USUM〜HS)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク),ゴンベ:技21(USUM〜HS)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
ばくれつパンチ[技01(金銀ク),教え技(Em)]
かくとう物理10090505100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク),ゴンベ:技10(USUM〜HS)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
じこあんじ[技09(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
いわくだき[秘06(ORAS/HS),技94(XY/BW2/BW),技08(金銀ク)]
かくとう物理40701001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
きあいパンチ[技01(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS),ゴンベ:技01(HS)]
かくとう物理15010010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA),ゴンベ:技43(HS)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
でんげきは[技34(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS),ゴンベ:技34(HS)]
でんき特殊60110-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
みずのはどう[技03(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS),ゴンベ:技03(HS)]
みず特殊6011010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ロッククライム[秘08(HS)]
ノーマル物理90130852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
うちおとす[技23(USUM〜BW)]
いわ物理5010010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6011010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
グロウパンチ[技98(ORAS/XY),タマゴ技(USUM)]
かくとう物理407010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ふきとばし[タマゴ技(USUM〜DPt)]
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
おいうち[タマゴ技(USUM〜DPt)]
あく物理409010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おさきにどうぞ[タマゴ技(USUM〜BW),教え技(USUM/ORAS/BW2)]
ノーマル変化---15×相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。
ほんきをだす こうげき[専用Zワザ(USUM/SM)]
ノーマル物理210--1『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
リフレッシュ[XDダーク]
ノーマル変化---20×『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
◆ 過去の配布限定の特別な技
おいわい[ポケモンセンタートウキョーDXオープン記念(USUM/SM)]
ノーマル変化---40×効果なし。
リフレッシュ[ポケモンセンタートウキョーDXオープン記念(USUM/SM)]
ノーマル変化---20×『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
てかげん[ゴンベ:サンムーン早期購入特典(SM)]
ノーマル物理409010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
ハッピータイム[ゴンベ:サンムーン早期購入特典(SM)]
ノーマル変化---30×戦闘後に得られる賞金が2倍になる。
マークのある技は、一部ソフトで配布以外の方法でも入手することが可能です。

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