イシズマイ- ポケモン図鑑ソードシールド

イシズマイ
イシズマイ
いしやどポケモン
全国No.557
ガラルNo.086
ヨロイ島No.122
高さ0.3m
重さ
  • 14.5kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • むし
  • いわ
英語名
  • Dwebble
タイプ相性による弱点
  • はがね2倍×2
  • いわ2倍×2
  • みず2倍×2
  • どく0.5倍×0.5
  • ノーマル0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • どく2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ イシズマイの種族値
HP 50(554位)
こうげき 65(470位)
ぼうぎょ 85(262位)
とくこう 35(673位)
とくぼう 35(703位)
すばやさ 55(465位)
平均 / 合計 54.2 / 325(573位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP157157125125110
こうげき128117857663
ぼうぎょ1501371059481
とくこう9587554936
とくぼう9587554936
すばやさ117
比較
107
比較
75
比較
67
比較
54
比較
ヘルプ◆ イシズマイを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 190
初期なかよし度 50
基礎経験値 65
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ イシズマイの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ / 鉱物
ヘルプ◆ イシズマイの特性(とくせい)
がんじょうHPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージを受けても必ず1残る。また、一撃で『ひんし』になる技『じわれ』『ぜったいれいど』『つのドリル』『ハサミギロチン』を受けない。
シェルアーマー自分への攻撃は急所に当たらない。
ヘルプ◆ イシズマイの隠れ特性(夢特性)
*くだけるよろい物理技を受けると、『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが2段階上がる。(第6世代は1段階)
◆ 野生のイシズマイが持っている道具
低確率(5%)かたいいし

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◆ イシズマイの生息地
場所条件など
うららか草原
(ワイルドエリア)
砂嵐[ランダム]40%
キバ湖・東
(ワイルドエリア)
砂嵐[ランダム]40%
見張り塔跡地
(ワイルドエリア)
砂嵐[ランダム]30%
キバ湖・西
(ワイルドエリア)
砂嵐[シンボル]60%
日照[シンボル]40%
ミロカロ湖・南
(ワイルドエリア)
通常の草むら:砂嵐[シンボル]35%
橋の近くの草むら:砂嵐[シンボル]25%
ミロカロ湖・北
(ワイルドエリア)
砂嵐[ランダム]40%
日照[シンボル]10%
砂嵐[シンボル]5%
巨人の腰かけ
(ワイルドエリア)
日照[ランダム]40%
砂嵐[ランダム]15%
ストーンズ原野
(ワイルドエリア)
枯れ草:晴れ[シンボル]45%
枯れ草:雨/日照/雪/砂嵐[シンボル]35%
巨人の帽子に近い草むら:砂嵐[シンボル]15%
枯れ草:曇り[シンボル]15%
通常の草むら:砂嵐[シンボル]15%
枯れ草:吹雪/霧[シンボル]10%
ナックル丘陵
(ワイルドエリア)
砂嵐[ランダム]25%
闘心の洞窟
(ヨロイ島)
すべての天候[シンボル]5%
円環の入り江
(ヨロイ島)
すべての天候[シンボル]5%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のイシズマイを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ イシズマイがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本れんぞくぎり
むし物理40909520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
基本すなかけ
じめん変化--10015×相手の命中率を1段階下げる。
Lv.4からにこもる
みず変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.8うちおとす
いわ物理5010010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
Lv.12むしくい
むし物理6011010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.16じたばた
ノーマル物理-13010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
Lv.20きりさく
ノーマル物理7012010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.24いわなだれ
いわ物理751309010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
Lv.28ステルスロック
いわ変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
Lv.32ロックブラスト
いわ物理251309010×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.36シザークロス
むし物理8013010015通常攻撃。
Lv.40ロックカット
いわ変化---20×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.44からをやぶる
ノーマル変化---15×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
Lv.48がんせきほう
いわ物理150150905×使用した次のターンは行動できない。
◆ わざマシンで覚える技
マシン11ソーラービーム
くさ特殊12014010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン15あなをほるNew
じめん物理80130100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン22いわなだれ
いわ物理751309010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン32すなあらし
いわ変化---10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン48がんせきふうじ
いわ物理601109515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン49すなじごく
じめん物理35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
マシン54ロックブラスト
いわ物理251309010×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン65シャドークロー
ゴースト物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン81じならし
じめん物理6011010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.00つるぎのまい
ノーマル変化---20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
レコ.10じしん
じめん物理10013010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.23まきびし
じめん変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.46てっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
レコ.57どくづき
どく物理80901002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.60シザークロス
むし物理8013010015通常攻撃。
レコ.75ストーンエッジ
いわ物理100130805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
レコ.76ステルスロック
いわ変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
◆ イシズマイのタマゴ技
遺伝カウンター[遺伝経路]
かくとう物理-7510020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝のろい[遺伝経路]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝はたきおとす[遺伝経路]
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
遺伝とおせんぼう[遺伝経路]
ノーマル変化---5×『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
遺伝つじぎり[遺伝経路]
あく物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝ワイドガード[遺伝経路]
いわ変化---10×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手や味方が使った複数のポケモンが対象の技を受けない。(第6世代までは、変化技は防げない)
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島はいよるいちげきNew
むし物理701209010100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
◆ 過去作でしか覚えられない技
だましうち[Lv.13(USUM〜BW)]
あく物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
かいりき[秘04(ORAS〜BW)]
ノーマル物理8013010015通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜BW)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜BW)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
いばる[技87(USUM〜BW)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理40701001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しぜんのちから[技96(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』、第7世代のウルトラスペースは『サイコキネシス』)
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
つばめがえし[技40(USUM〜BW)]
ひこう物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化---15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
むしのていこう[技76(ORAS〜BW)]
むし特殊5010010020×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
たがやす[タマゴ技(USUM〜XY)]
じめん変化---10×すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。

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