テブリム- ポケモン図鑑ソードシールド

※このページはソードシールド(剣盾)の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SVをご覧ください。

テブリム
テブリム
せいしゅくポケモン
全国No.857
ガラルNo.242
カンムリNo.041
高さ0.6m
重さ
  • 4.8kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • エスパー
英語名
  • Hattrem
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • むし2倍×2
  • あく2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • エスパー2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ テブリムの種族値
HP 57(513位)
こうげき 40(667位)
ぼうぎょ 65(437位)
とくこう 86(243位)
とくぼう 73(355位)
すばやさ 49(538位)
平均 / 合計 61.7 / 370(510位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP164164132132117
こうげき10192605440
ぼうぎょ128117857663
とくこう1511381069581
とくぼう137125938370
すばやさ111
比較
101
比較
69
比較
62
比較
48
比較
ヘルプ◆ テブリムを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 2
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 120
初期なかよし度 50
基礎経験値 130
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ テブリムの性別とタマゴ
性別♀のみ
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ妖精
ヘルプ◆ テブリムの特性(とくせい)
いやしのこころ毎ターン終了時、1/3の確率で自分以外の味方の状態異常が治る。
きけんよち戦闘に出てきた時、相手が『こうかは ばつぐん』や一撃必殺となる技を持っているかが分かる。技の名前などは分からない。
ヘルプ◆ テブリムの隠れ特性(夢特性)
*マジックミラー技『マジックコート』で跳ね返すことのできる技を跳ね返せる。
◆ 野生のテブリムが持っている道具
なし

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◆ テブリムの生息地
場所条件など
ルミナスメイズの森【剣のみ】通常[ランダム]15%
【盾のみ】通常[ランダム]10%
砂塵の窪地
(ワイルドエリア)
[ランダム]30%
晴れ/曇り/吹雪[ランダム]20%
雨/砂嵐[ランダム]10%
滑り出し雪原
(カンムリ雪原)
固定2:霧
固定4:霧
固定8:霧
-
氷点雪原
(カンムリ雪原)
[シンボル]15%
巨人の寝床
(カンムリ雪原)
[シンボル]10%
いにしえの墓地
(カンムリ雪原)
[シンボル]10%
巨人の靴底
(カンムリ雪原)
[シンボル]10%
凍てつきの海
(カンムリ雪原)
[シンボル]20%
三つまたヶ原
(カンムリ雪原)
[シンボル]10%
ボールレイクの湖畔
(カンムリ雪原)
[シンボル]20%
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
【終了】※2021年3月1日(月)9時00分〜4月1日(木)8時59分の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性あり)
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 野生のテブリムを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ テブリムがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
進化時ぶんまわす
あく物理6011010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
基本ぶんまわす
あく物理6011010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
基本ねんりき
エスパー特殊5010010025×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
基本なかよくする
ノーマル変化---20×相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本いのちのしずく
みず変化---10×自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
基本チャームボイス
フェアリー特殊4090-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.15アロマセラピー
くさ変化---5×自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
Lv.20サイケこうせん
エスパー特殊6512010020×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.25いやしのはどう
エスパー変化---10×相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
Lv.30マジカルシャイン
フェアリー特殊8013010010×相手全体が対象。通常攻撃。
Lv.37めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.44サイコキネシス
エスパー特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.51いやしのねがい
エスパー変化---10×自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
◆ わざマシンで覚える技
マシン10マジカルリーフ
くさ特殊60110-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン14でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン17ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン19しんぴのまもり
ノーマル変化---25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン28ギガドレイン
くさ特殊7513010010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン29あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン41てだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン44ふういん
エスパー変化---10×自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン87ドレインキッス
フェアリー特殊5010010010相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
マシン92マジカルフレイム
ほのお特殊7513010010×100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65)
マシン97ぶんまわす
あく物理6011010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.11サイコキネシス
エスパー特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.25サイコショック
エスパー特殊8013010010×相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.29バトンタッチ
ノーマル変化---40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
レコ.40スキルスワップ
エスパー変化---10×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
レコ.49めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.58あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
レコ.82アシストパワー
エスパー特殊2013010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
レコ.92マジカルシャイン
フェアリー特殊8013010010×相手全体が対象。通常攻撃。
◆ ミブリムミブリムのタマゴ技
遺伝おさきにどうぞ[遺伝経路]
ノーマル変化---15×相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。
遺伝さきおくり[遺伝経路]
あく変化--10015×相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。
遺伝ほっぺすりすり[遺伝経路]
でんき物理209010020100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝アロマミスト[遺伝経路]
フェアリー変化---20×味方1体の『とくぼう』を1段階上げる(ダブルバトル用)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島ワイドフォース
エスパー特殊8013010010×場の状態が『サイコフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。

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