2回目の投稿となります。
はじめに
- HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
- 個体値は、基本的にお互い理想個体であると想定します。
- ダメージ計算はトレーナー天国様のものを利用させていただきました。
シュバルゴというポケモン
5世代で登場した鋼・虫の優秀なタイプを持つ重火力アタッカーであり、シングルがメインのハッサムと異なり、主にダブルで活躍しているポケモンです。6世代になってはたき落とすの火力が上昇し、ドリルライナーを得たため、技範囲がとても広くなりました。今回はこのシュバルゴをシングルで活かすことを想定してこの育成論を投稿しました。
採用理由
- 優秀な耐性と耐久による受け
鋼虫はハッサムで分かる通り優秀なタイプです。耐久種族値もあっちより上なので受け出し性能で差別化は十分にできます。
- 高威力技による高負担
メガホーンの火力は笑えないものがあります。積み・トンボ・先制技の点ではハッサムに劣りますが、1撃の威力ではシュバルゴの方が圧倒的に上です。
持ち物
火力をさらに底上げし、等倍受けをさせなくさせるこだわりハチマキで確定とします。今回のコンセプトでもあります。
努力値・性格
物理特殊両方を受ける機会があり、アタッカーである今回の型の性質上、
H252 A252 D4
で確定とします。D4はダウンロード対策です。
また、どうせ特殊技は使いませんし、ナットに抜かれるというのも癪なのでトリックルームで運用しない限りは意地っ張りでいいかと思います。また、HP実数値が16n+1となってしまいますが、防塵で霰、タイプで毒が無効なので、実際に食らう定数ダメが食らった時点でシュバルゴ自体が機能停止する火傷、撃つ相手に有利が取れるやどりぎくらいしかないので、ぶっぱで損するシーンはほとんどないと思われます。
特性
厄介なガッサや、めざ炎を持っていない粉バナを相手にできるぼうじんで確定とします。
技構成
確定技
- メガホーン
高火力で文句なしのメインウェポンです。
- アイアンヘッド
役割対象であるフェアリーを狩れる一致技です。
選択技
- はたきおとす
一貫性の高い悪技です。道具を奪うことによって相手の耐久や火力を大幅に削げるのでほぼ確定技です。
- ドリルライナー
今作で得た地面技です。交換読みでドラン・ギルガなどに刺さります。
- おいうち
逃げるエスパータイプに刺さります。クレセ・ラティなどを逃がさず狩れます。稀にいるめざ炎には警戒しましょう。
- つばめがえし
1発なら耐えれるのでヘラに対面で勝てるようになりますがほぼピンポになります。優先度は低めです。
- どくづき
マリルリピンポです。そのマリルリもアイへでオボン込み確2が取れるので優先度はかなり低めです。
与ダメージ
- メガホーン
HB特化(227-189)クレセリア 96%〜114.5%
H252(212-120)メガガルーラ 82%〜96.6%
H252(207-135)スイクン 74.3%〜88.4%
H252(199-110)サザンドラ 189.9%〜224.1%
HB特化(197-150)サンダー 35%〜41.6%
H4(184-105)ガブリアス 97.8%〜115.7%
HB特化(157-174)水ロトム 76.4%〜90.4%
HB特化(192-156)輝石ポリゴン2 46.8%〜55.2%
HB特化(181-201)ナットレイ 56.9%〜67.9%
HB特化(187-192)メガフシギバナ 58.2%〜68.9%
- アイアンヘッド
H252(157-145)メガクチート 61.1%〜72.6%
H252(207-100)マリルリ 67.1%〜79.7%
HB252(175-117)メガサーナイト 134.8%〜161.1%
H4(184-105)ガブリアス 65.2%〜77.1%
H252(212-120)メガガルーラ 55.1%〜65%
H4(171-150)メガボーマンダ 54.3%〜64.9%
H4(167-115)カイリュー(マルスケ込) 35.9%〜42.5%
- はたきおとす
H252(167-170)ギルガルド(シールド) 80.2%〜94.6%
HB特化(227-189)クレセリア 52.8%〜62.5%
H252(198-126)ヒードラン 44.9%~53%
HB特化(192-156)輝石ポリゴン2 25%〜29.6%
HB特化(197-150)サンダー 38%〜45.1%
H252(167-100)メガゲンガー 89.8%〜106.5%
H252(185-91)ファイアロー 66.4%〜78.3%
H252(202-99)ギャラドス 55.9%〜66.3%
- ドリルライナー
H252(167-170)ギルガルド(シールド) 65.8%〜77.8%
H252(198-126)ヒードラン 147.4%〜175.7%
H252(157-145)メガクチート 81.5%〜96.8%
- おいうち(相手交代時)
H252(187-110)ラティアス 90.9%〜106.9%
HB特化(227-189)クレセリア 44%〜51.9%
H252(167-100)メガゲンガー 111.3%〜131.7%
HB252(175-117)メガサーナイト 45.1%〜53.7%
- つばめがえし
H252(187-135)メガヘラクロス 111.2%〜132.6%
H252(167-100)キノガッサ 167.6%〜198.8%
- どくづき
H252(207-100)マリルリ 89.8%〜106.2%
見ての通りぶっ壊れた火力です。
追加すべきと思われるダメ計があればご指摘お願いします。
被ダメージ
A252(177)メガガルーラじしん 30.5%〜36.1%
特化(112)マリルリじゃれつく 38.4%〜45.7%
特化(200)ハチマキガブリアスじしん 76.2%〜90.3%
特化(211)ローブシンドレインパンチ 48%〜57.6%
特化(238)メガサーナイトハイパーボイス 35.5%〜42.3%
C252(154)珠ゲッコウガめざ炎 123.1%〜149.7%
特化(190)メガバナめざ炎 79%〜94.9%
特化(222)ギルガルドシャドボ 45.7%〜54.2%
C252(177)サザンドラりゅうせいぐん 43.5%〜51.4%
無振り(95)クレセリアめざ炎 38.4%〜47.4%
追加すべきと思われるダメ計があればご指摘お願いします。
運用
有利相手に繰り出して、序盤ははたきおとすメインで負担をかけつつ相手の弱体化及び型特定をはかり、中盤以降にかけてメガホーン・アイアンヘッドの高火力一致技や、交代読みドリルライナー・つばめがえしなどで一気にサイクルを崩します。
また、クレセなどは耐久を過信したりシュバルゴの火力を甘く見て突っ張ってくることもあるのでしっかり狩りましょう。
相性のいい味方
- ラティ兄妹
ラティハッサムをヤーティ寄りにした運用になります。相性補完に優れているいい組み合わせです。
- シャンデラ
炎技が飛んでくるので、ちょくちょく貰い火発動できます。
- ニョロトノ
雨のおかげで中途半端な火力の炎を1発なら耐えられるようになります。また、苦手なドラン・グライなどをしっかり狩れます。
何か追加案あればお願いします。
最後に
高火力高耐久好タイプのシュバルゴは小回りこそ利きませんがハッサムの劣化ではありません!1度使えばクセになるこの火力、試してみてはいかがですか?
12/27
ゲッコウガ・フシギバナのC実数値を修正
ゲッコウガのめざ炎のダメ計を修正
HPぶっぱの理由を追加
12/28
はたき落とす、どくづきの説明を修正
はたき落とすのダメ計を一部追加
選択技においうちを追加
運用に追記
クレセリアのめざ炎の被ダメを追加