初投稿です。
これは以前自分のブログに載せたものですが、他の人の意見が知りたいと思った為ポケ徹さんの所にも載せようと思いました
初めてのポケモン考察になりますので、色々拙い部分もあると思いますが、以前思いついた夢ランドロスの考察を書きたいと思います
このランドロスは、ゲンシグラードンに対面で確実に勝て、後出しにもある程度対応ができ尚且つ汎用性も低くならないようにするというコンセプトで作りました
1.ちからずくランドロスとは
ちからずくランドロスは、ARサーチャーを使って手に入れることが出来る夢特性のランドロスです。
今回は伝説戦のシングルを想定とした考察になります
霊獣ランドロスの劣化とよく言われている化身ランドロスですが、伝説戦ではあのゲンシグラードン対策になりうるポケモンになります
2.技構成 努力値
ランドロス 臆病 @命の珠
命の珠を持つことによって、地面弱点の禁止伝説のポケモンを確殺か高乱数で倒すことができ、ゼルネアスやアルセウスに対しても大きく削る事が出来ます。
眼鏡を持った所で、アルセウスが中乱数 ゼルネアスはHに振っていると確定数すら変わらなく、抜き性能を下げてしまう為、眼鏡より珠の方がいいと思っています
実数値 164-130-117-160-100-168
努力値 B52 C200 S252
ランドロスはBに52振ることにより晴れ込み特化ゲンシグラードンの炎のパンチを確定で耐えることができます
技構成
大地の力
メインウエポンです
ゲンシグラードンだけでなく、ディアルガやゼクロム等の地面弱点を確殺か高乱数で倒すことが出来ます
アルセウスやゼルネアスに対しては確定2発程度の火力しか出ませんが、眼鏡を持った所でH252アルセウは中乱数、H252ゼルネアスに至っては確定数が変わらない為逆に抜き性能を落としていると思った為珠がいいと思われます
気合い玉
アルセウスやキュレムに対して役割を持てます
瞑想を積む事ができれば確殺できます
ヘドロウェーブ
ゼルネアスに対して上から7割以上削る事が出来、後続のアルセウスやレックウザの神速圏内まで削る事が出来ます
ステルスロック
マルチスケイルルギアや再生力ホウオウなどの耐久や襷持ちに対して役割を持てます
ランドロスは伝説の中では早く、最後にステロを撒いて後続のサポートをしつつ退場という芸当ができます
瞑想
今回は積む機会が限られてくると思ったので入れませんでしたが、積むとアルセウスやゼルネアス等を確殺することができます
3.耐久目安
晴れ補正込みA特化ゲンシグラードン(A255)の炎のパンチを確定2(82.9〜98.8)
A全振りメガレックウザ(A232)の画竜点睛を確定2(82.3〜97.2)
A特化ぜクロム(A222)の逆鱗を確定2(78.7〜93.3)
A特化アルセウスの神速を乱数2(44.5〜53.0)
A特化珠アルセウスの神速を確定2(57.3〜68.3)
フェアリーオーラ込みC全振りゼルネアスのムーンフォースを確定2(79.3〜93.9)
フェアリーオーラ込み特化ゼルネアスのムーンフォースを乱数1(87.8〜103.0)
特化レシラムの流星群を乱数1(90.2〜106.7)
4.火力目安
大地の力でH252ゲンシグラードンが確定1(119.8〜142.0)
大地の力でH252ディアルガが確定1(111.1〜131.4)
大地の力でH252ゼクロムが確定1(111.1〜131)
大地の力でH252レシラムが乱数1(95.7〜113.0)
大地の力でH252シールドギルガルドが乱数1(98.2〜116.2)
ヘドロウェーブでH252ゼルネアスが確定2(70.4〜83.3)
↑後続のA252鉢巻きメガレックウザの神速、特化アルセウスの神速等で確定で倒せる
気合い玉でH252アルセウスを確定2(77.5〜91.6)
気合い玉でH4Bキュレムを確定1(110.4〜130.3)
気合い玉でH4Wキュレムを確定1(101.5〜119.4)
気合い玉でH4メガガルーラを確定1(112.7〜132.6)
5.雑記
ORASで新たに登場したゲンシグラードンは、特性により本来4倍弱点のはずの水技が無効で実質弱点が地面しかないにも関わらず、高いBで生半可な地面技ではなかなか倒れない伝説屈指の強ポケです
そのゲンシグラードンのメインウエポンである地震や断崖の剣を無効化し、Bに52振ることによってタイプ一致になった炎のパンチを確定で耐える為、オーバーヒート以外のゲンシグラードンのメインウエポンを耐えることが出来る為、対面なら確実に狩ることが出来、オーバーヒートさえ打たれなければゲンシグラードンを後出しでも対応することが出来ます。
元々伝説戦では地面の通りが良く、伝説の中でも相当強く、フェアリーにもある程度強いディアルガや、高いAやマルスケ貫通の特性、壁張りも出来るゼクロムなどの強力な禁止伝説達を上から確定で落としたり
ゼルネアスを上から後続の神速圏内まで削るヘドロウェーブ
アルセウスやキュレムに対してもある程度強く出れる気合い玉など、ゲンシグラードン対策としてだけでなく、広い範囲を見ることが出来ます
ステルスロックはルギアやホウオウ、レックウザやキュレム襷持ち等刺さる相手が多い為強力です
因みに瞑想を1積みすればアルセウスやゼルネアスなどを確定で落とせます
積む機会があるかは知りませんが←
逆にランドロスの弱点ですが、ゲンシグラードンに交代の際にオーバーヒートを打たれたり、スカーフ持ち等上から殴られて落とされたり、メインウエポンの大地の力と気合い玉を無効や半減してくる相手ですね
ただ、地面技や格闘技を半減無効にしてくる奴にはステロが刺さることが多く、オーバーヒートに関しても特防が高い傾向のポケモンが多い禁止伝説戦ではオーバーヒートが炎のパンチ以上に活躍できるとは一概に言えない為、このランドロスは禁止伝説戦でもある程度の活躍が出来ると考えています