ランドロス(化身) - ポケモン育成論ORAS・XY

対ゲンシグラードン準伝 ランドロス考察

2015/03/18 09:01 / 更新:2015/03/18 19:42

ランドロス(化身)

HP:HP 89

攻撃:攻撃 125

防御:防御 90

特攻:特攻 115

特防:特防 80

素早:素早 101

ブックマーク2.622.622.622.622.622.622.622.622.622.62閲覧:10396登録:0件評価:2.62(11人)

ランドロス(化身)  じめん ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
ちからずく
努力値配分(努力値とは?)
防御:52 / 特攻:204 / 素早:252
実数値:164-x-117-161-100-168
覚えさせる技
だいちのちから / ヘドロウェーブ / きあいだま / ステルスロック
持ち物
いのちのたま

スポンサーリンク


このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

初投稿です。
これは以前自分のブログに載せたものですが、他の人の意見が知りたいと思った為ポケ徹さんの所にも載せようと思いました

初めてのポケモン考察になりますので、色々拙い部分もあると思いますが、以前思いついた夢ランドロスの考察を書きたいと思います

このランドロスは、ゲンシグラードンに対面で確実に勝て、後出しにもある程度対応ができ尚且つ汎用性も低くならないようにするというコンセプトで作りました

1.ちからずくランドロスとは

ちからずくランドロスは、ARサーチャーを使って手に入れることが出来る夢特性のランドロスです。
今回は伝説戦のシングルを想定とした考察になります
霊獣ランドロスの劣化とよく言われている化身ランドロスですが、伝説戦ではあのゲンシグラードン対策になりうるポケモンになります

2.技構成 努力値

ランドロス 臆病 @命の珠
命の珠を持つことによって、地面弱点の禁止伝説のポケモンを確殺か高乱数で倒すことができ、ゼルネアスやアルセウスに対しても大きく削る事が出来ます。
眼鏡を持った所で、アルセウスが中乱数 ゼルネアスはHに振っていると確定数すら変わらなく、抜き性能を下げてしまう為、眼鏡より珠の方がいいと思っています
実数値 164-130-117-160-100-168
努力値 B52 C200 S252
ランドロスはBに52振ることにより晴れ込み特化ゲンシグラードンの炎のパンチを確定で耐えることができます

技構成
大地の力
メインウエポンです
ゲンシグラードンだけでなく、ディアルガやゼクロム等の地面弱点を確殺か高乱数で倒すことが出来ます
アルセウスやゼルネアスに対しては確定2発程度の火力しか出ませんが、眼鏡を持った所でH252アルセウは中乱数、H252ゼルネアスに至っては確定数が変わらない為逆に抜き性能を落としていると思った為珠がいいと思われます
気合い玉
アルセウスやキュレムに対して役割を持てます
瞑想を積む事ができれば確殺できます

ヘドロウェーブ
ゼルネアスに対して上から7割以上削る事が出来、後続のアルセウスやレックウザの神速圏内まで削る事が出来ます

ステルスロック
マルチスケイルルギアや再生力ホウオウなどの耐久や襷持ちに対して役割を持てます
ランドロスは伝説の中では早く、最後にステロを撒いて後続のサポートをしつつ退場という芸当ができます

瞑想
今回は積む機会が限られてくると思ったので入れませんでしたが、積むとアルセウスやゼルネアス等を確殺することができます

3.耐久目安

晴れ補正込みA特化ゲンシグラードン(A255)の炎のパンチを確定2(82.9〜98.8)
A全振りメガレックウザ(A232)の画竜点睛を確定2(82.3〜97.2)
A特化ぜクロム(A222)の逆鱗を確定2(78.7〜93.3)
A特化アルセウスの神速を乱数2(44.5〜53.0)
A特化珠アルセウスの神速を確定2(57.3〜68.3)
フェアリーオーラ込みC全振りゼルネアスのムーンフォースを確定2(79.3〜93.9)
フェアリーオーラ込み特化ゼルネアスのムーンフォースを乱数1(87.8〜103.0)
特化レシラムの流星群を乱数1(90.2〜106.7)


4.火力目安

大地の力でH252ゲンシグラードンが確定1(119.8〜142.0)
大地の力でH252ディアルガが確定1(111.1〜131.4)
大地の力でH252ゼクロムが確定1(111.1〜131)
大地の力でH252レシラムが乱数1(95.7〜113.0)
大地の力でH252シールドギルガルドが乱数1(98.2〜116.2)
ヘドロウェーブでH252ゼルネアスが確定2(70.4〜83.3)
↑後続のA252鉢巻きメガレックウザの神速、特化アルセウスの神速等で確定で倒せる
気合い玉でH252アルセウスを確定2(77.5〜91.6)
気合い玉でH4Bキュレムを確定1(110.4〜130.3)
気合い玉でH4Wキュレムを確定1(101.5〜119.4)
気合い玉でH4メガガルーラを確定1(112.7〜132.6)

5.雑記

ORASで新たに登場したゲンシグラードンは、特性により本来4倍弱点のはずの水技が無効で実質弱点が地面しかないにも関わらず、高いBで生半可な地面技ではなかなか倒れない伝説屈指の強ポケです
そのゲンシグラードンのメインウエポンである地震や断崖の剣を無効化し、Bに52振ることによってタイプ一致になった炎のパンチを確定で耐える為、オーバーヒート以外のゲンシグラードンのメインウエポンを耐えることが出来る為、対面なら確実に狩ることが出来、オーバーヒートさえ打たれなければゲンシグラードンを後出しでも対応することが出来ます。
元々伝説戦では地面の通りが良く、伝説の中でも相当強く、フェアリーにもある程度強いディアルガや、高いAやマルスケ貫通の特性、壁張りも出来るゼクロムなどの強力な禁止伝説達を上から確定で落としたり
ゼルネアスを上から後続の神速圏内まで削るヘドロウェーブ
アルセウスやキュレムに対してもある程度強く出れる気合い玉など、ゲンシグラードン対策としてだけでなく、広い範囲を見ることが出来ます
ステルスロックはルギアやホウオウ、レックウザやキュレム襷持ち等刺さる相手が多い為強力です
因みに瞑想を1積みすればアルセウスやゼルネアスなどを確定で落とせます
積む機会があるかは知りませんが←

逆にランドロスの弱点ですが、ゲンシグラードンに交代の際にオーバーヒートを打たれたり、スカーフ持ち等上から殴られて落とされたり、メインウエポンの大地の力と気合い玉を無効や半減してくる相手ですね
ただ、地面技や格闘技を半減無効にしてくる奴にはステロが刺さることが多く、オーバーヒートに関しても特防が高い傾向のポケモンが多い禁止伝説戦ではオーバーヒートが炎のパンチ以上に活躍できるとは一概に言えない為、このランドロスは禁止伝説戦でもある程度の活躍が出来ると考えています

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/03/18 19:42

ランドロス(化身)の他の育成論を探す (4件) >>

スポンサーリンク

コメント (34件)

15/03/18 13:14
15束子 (@soItawashi)
更に言うと、メガレックウザやゲンシカイオーガはゲンシグラードンに後出しされると腐り、爪研ぎや剣舞の起点にされたり後続に負担をかけられると思うのですが?
そういった点でもゲンシグラードン対策はランドロスの方が適当だと思っています
15/03/18 13:21
16いか鉄 (@ikairon_7)
>14
揚げ足取るようですが、ゲンシグラードン側がメガレックウザに有効打が無い(特化エッジで低乱数2)ので、竜舞の起点に出来ます。竜舞珠地震でH252グラードン確定です。
ランドロスの方が役割範囲が広い点、了解しました。ご回答ありがとうございました。
15/03/18 13:37
17束子 (@soItawashi)
腐るは流石に誇張しすぎましたねf(^_^;
確かにゲンシグラードンがメガレックウザに勝てる可能性は交代読みエッジとか決めない限り低いですしね…
15/03/18 15:26
18tunu
束子さんはコメント欄でグローバルショーダウン等を想定していると言っていますがこの育成論のルールには「シングルバトル / 見せ合い63」とあります
この育成論はダブル向けなんですか?シングル向けなんですか?
はっきりして下さい
グラードンは、ダブルだとオバヒ、シングルだと炎パンが多いので全然変わってきます
15/03/18 16:04
19滝川一矩 (@lightworker6327)
どっから見ても育成論的にはシングル想定でしょうがね
15/03/18 16:26
20いか鉄 (@ikairon_7)
>18
グローバルショーダウンはシングルの大会だと思いますよ。
伝説ありダブルバトル大会はジェネレーションショウダウンとかですかね。
15/03/18 16:30
21そん
正直こうげき型にした方が良いように思えてしまいます。
もともとこうげきの方が高いし、Aに振りまくればじしんでディアルガも
倒せそうに思いました。それに特性がちからずくなので
威力90ただのまあまあ強い技なってしまいます。それなら
威力が100でゴツメも受けないうえに
もともとこうげきが高いランドロスに覚えさせるのに
ピッタリなじしんの方が良いと思いました。
意味が重複した文を書いてしまってすみませんでした。
心内では評価3です。
15/03/18 16:35
22そん
上の追記です。ゲンシグラードンも
Aに振りまくった特性ちからずくのランドロスの
じしんを受けて1発で倒れると思います。
ダメ計してないので間違ってたらすみません。
15/03/18 16:39
23ここは釣りの名所
それに特性がちからずくなので
威力90ただのまあまあ強い技なってしまいます。それなら
威力が100でゴツメも受けないうえに

ちょっと何を言ってるか解らないですね
15/03/18 16:40
24足しカニ
攻: ランドロス霊獣 Lv.50
防: グラードン原始 Lv.45
ダメージ: 228〜270
割合: 121.9%〜144.3%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 342〜404
割合: 182.8%〜216%
補正: (ダメージ補正なし)
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん*/物理
攻撃: 324+ [拘巻]
防御: 162
最大HP: 187
天候: ひざしがとてもつよい
相性: ×2
15/03/18 17:23
25いか鉄 (@ikairon_7)
>24
Lv.45って

霊獣ランドの陽気鉢巻地震でH252ゲンシグラードンが37.5%の中低乱1ですよ。
15/03/18 17:54
26>>23
大地の力と地震を比べてるのでしょうね。
恐らくそんさんはzxさんですね
15/03/18 18:51
28>27
だからゲンシカイオーガやレックウザで水技を打てばって言ってるんでしょ?
対面からならSの関係上カイオーガは無理だけど後出しからなら水技を打てるしレックウザはゲンシとメガの発動のタイミング上水技叩き込めるよね?
15/03/18 18:53
29ななし
>27
ゲンシグラードンの終わりの大地はエアロック、ノー天気、始まりの海なら対抗できること知らんエアプ?
例に上がってるポケみんなそうだけど
15/03/18 18:54
3027です
>28

本気で忘れてました...以後気を付けます。

説明ありがとうございました。
15/03/18 18:59
31>29
説明からしてエアプじゃないことくらいわかるでしょjk

考察力が足りてませんよよよ
15/03/18 19:32
32束子 (@soItawashi)
おはようございます
少し寝ていました

ゲンシグラードンは対面ならメガレックウザに負け(ランドロスにはダメージすら与えられない)
後出しだとゲンシカイオーガに負ける(最速の場合カイオーガも負ける可能性有り、ランドロスはオバヒを打たれない限り勝てる)
更に言うとゲンシカイオーガはゲンシグラードンに後出しされるとほぼ何も出来ません

この事から、ランドロスがぶっちぎりでゲンシグラードン対策になるとは言えずとも、相当のポテンシャルがあることが分かってもらえると思っています

まず、ゲンシグラードンの何が強いのかというと育成論で述べたように特性で水技無効で弱点が実質地面しかなく、その地面も高いBによって生半可な地面技では受けられるという点です

夢ランドロスは、基本的に特性ちからずく補正により特殊型にするのが強く、当たり前と言われていると思います
この夢ランドロスの大地の力ならゲンシグラードンを低リスクで落とすことができ、更に多くの地面弱点の伝説も確定で落とせるという事で、火力は足りてると思っています
15/03/18 20:22
33
グラードン対策を考えたらフライゴンに行きつくとは思うけどね
15/03/18 20:34
34束子 (@soItawashi)
フライゴンも考えはしましたが、フライゴンの火力じゃ特化鉢巻き地震で確2
特化眼鏡大地の力で高乱1という火力で、他の地面弱点の禁止伝説に役割を持てないと感じたので、今回はランドロスを採用しました
15/09/06 22:18
35kei1412 (@kei__1412)
禁止伝説戦なのにシングル想定ってちょっと微妙な気が

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。