はじめに
- 常体を使用しています。
- この育成論はORASリーグシングルバトルを想定し、特に記載なき場合、論内に登場するすべてのポケモンは理想個体を前提とします。
- この型はXY初期に一度投稿しましたが、環境の変化及び前回の考察が浅すぎると判断したため、再考察し再投稿に至りました。
- 一部略記を採用しています。また論内の「ボルトロス」は化身ボルトロス、「ランドロス」は霊獣ランドロスを指します。
- 不要との声が多ければ削除します。
- その他質問等ありましたらコメント欄にてどうぞ。無関係と判断したコメントは削除しますのでご注意を。
ドサイドンとは
第四世代にて登場したゴローニャ泣かせの存在。クレセリアをも上回る物理耐久とガブリアスをも上回る攻撃力がまず目につく。
地面岩という優秀なタイプと特性も相まって物理の受け範囲が非常に広く、さらに前述の火力の高さも幸いしてヤケモン一群としても有名で、机上論では構成次第で殆どのポケモンに勝つことができる。
しかし特殊耐久と素早さが潔いほどに絶望的で、その弱点の多さから特殊技で上から殴られると簡単に落ちてしまうという欠点もある。
今回は、弱点を受けてロッカすることで得られる抜き性能に注目したドサイドンを考察する。
採用理由
- 起点範囲の広い全抜きエース(電磁波無効)
- 炎、電気、岩、飛行、その他物理に対する役割
- 地面枠
構成
- 種族値:115-140-130-55-55-40
- 個体値:31-31-31-×-31-31
- 性格:意地っ張り
- 努力値:4-28-68-0-0-196(余り212)
- 実数値:191-180-159-×-75-85
- 特性:ハードロック
- 持ち物:弱点保険
- H:16n-1
- A:エッジでB4メガリザX確定
- B:特化メガバシャーモの飛び膝蹴り耐え
- S:ロッカ込み最速ガブ抜き
最低限これだけは振っておきたいという数値を示した。環境に多い二匹に対してロッカなしでも倒せる汎用性を求めたAB調整と、ロッカしたときに抜いておきたいガルガブを抜けるS調整となっている。
ロッカドサイはカスタマイズ性が高く、振り方と技構成次第で見れるポケモンが変化してくるので、各自のPTに合わせて努力値を振ってほしい。Hに振れば少ないBで耐えられる攻撃も出てくるので一考の余地あり。確定欄はその一例となっている。
調整ライン
- 攻撃(素)
A28 B4メガリザードンXをストーンエッジで確定
A76 B4ガブリアスを冷凍パンチで確定
A116 B4ゲンガーをストーンエッジで確定
- 攻撃(保険込)
A4 H252ミトムをストーンエッジで確定
A28 H228マリルリを地震で確定
A68 H252ジャローダを冷凍パンチで確定
A84 B4ガブリアスを地震で確定
A124 H4メガガルーラを地震で確定
A204 H244B228ニンフィアを地震で確定
- 物理耐久
B0 特化メガガルーラの地震+不意打ち耐え
B60 特化鉢巻ガブリアスの地震確定耐え
B68 特化メガバシャーモの飛び膝蹴り耐え
B132 A252マンムーの五連氷柱+礫耐え
B140 A252メガルカリオのインファ耐え
B164 特化珠ハッサムのバレットパンチ2耐え
特化鉢巻ランドロスの地震耐え
B180 無振りランドロスの地震超高乱数2耐え(0.39%)
B228 特化メガガルーラの猫+地震+不意打ち耐え
H60B252 A252メガルカリオのインファ+神速耐え
- 特殊耐久
D0 C252ボルトロスの気合玉耐え
D28 C252メガボーマンダの流星群耐え
D36 無振りポリ2の冷凍ビーム2耐え
D52 特化DLポリゴン2の冷凍ビーム耐え
D148 特化ギルガルドのラスターカノン耐え
D164 C252珠ゲッコウガの冷凍ビーム耐え
- 素早さ(ロッカ込)
S196 最速102族(ガブリアス)+1
S212 準速120族(メガボーマンダ)+2
S228 最速108族(テラキオン)+2
S236 最速111族(ボルトロス)+1
S244 最速113族(ジャローダ)+1
S252 最速115族(ライコウ)+1
S212+ 最速120族(メガボーマンダ)+1
S220+ 最速122族(ゲッコウガ)+1
S236+ 最速126族(ファイアロー)+3
S252+ 最速130族(メガゲンガー)+2
耐性
保険を発動させるのに大切なタイプ相性を纏めておく。弱点は特性込み。
- ×3 :水 草
- ×3/2:闘 地 鋼 氷
- ×1 :竜 霊 超 悪 妖 虫
- ×1/2:無 飛 岩 炎
- ×1/4:毒
- ×0 :電
攻撃範囲の近いボスゴドラなどと比べて2倍弱点が多く、またそれらが物理に多いタイプなので、弱点保険を発動させやすいことがわかる。
別タイプだとギルガルド・メタグロスなども2倍弱点が多くボディパージ・高速移動を使えるのだが、一致技の威力が低い点がネックになる。
技構成
確定技
- ロックカット
素早さを2段階上げ、抜き性能を高める。殻を破ると違って弱点保険との相性も良好。予め各自の調整でダメ計しておき、どの相手なら起点にできるのかを把握しておく。今回のコンセプト。
- 地震
威力100、命中100、PP10の地面技。外す理由がない。
- ストーンエッジ
威力100、命中80、PP5の岩技。地震との補完に優れた第二の一致技。抜きエースとして威力を妥協できないので、ロクブラ以下は候補外となる。命中80はあてるもの。PPは増やすもの。
選択技
- 冷凍パンチ
威力75、命中100、PP15の氷技。地面と岩に対する補完が優秀で、ガブランドに安定するようになる。優先度も汎用性も最も高い。
- 炎のパンチ
威力75、命中100、PP15の炎技。主にハッサムナットに対する有効打として採用できる。保険発動で特化ムドーも確定2発に入る。
- 馬鹿力
威力120、命中100、PP5の格闘技。全抜き性能が少し低下するものの、ガルーラに対して厚くなる。地震との範囲被りは否めない。
- 剣の舞
A↑↑。受動的な発動になる保険が安定しないこと、またASが上がれば基本2ウェポンでも困らないことから、有力な候補となる。
その他候補から外れた技
- ステルスロック 悠長。
- メガホーン クレセピンポなので論からは外す。重いなら採用はあり。
- アイアンテール・毒づき ニンフィアでも地震で十分。
- 角ドリル・メタルバースト コンセプトから外れる。
- 雷パンチ エッジでおk。
運用
基本的に前2体でステロを撒いたりドサイ圏内に削ったりしながら、物理に死に出ししロッカで起点にしていくのが理想。うまくロッカと保険を発動できれば広い攻撃範囲と重火力で高い抜き性能を誇る。
といっても等倍で高耐久相手を落としきるほどの火力はないため、特にジャロ、ミトム、スイクン、マリルリなどが見えたら高確率で選出されるので回答は用意したい。
状況次第で無理に積まず、一貫性の高い技を打ち込んで逃げる、本来のドサイドンの強みを生かした戦い方をする必要もある。また抜きエースとしてもサイクル要員としても高い適性があるため、隙あらば積んで抜き体制に入る積みサイクルに組み込むことも可能。積めれば強いドサイをPT単位でどう活かすかが、構築段階からカギとなってくる。
相性のいい味方
- 壁貼り
クレッフィ、ニャオニクス、アグノム、ライコウ、ロトムなど。弱点技を受ける関係上耐久が不安なので、壁を貼って余裕を持たせる。
- ステロ撒き
ガブリアス、アグノム、ヒードランなど。ガブガッサなどの襷を消耗させ、ガルーラランドなどに対する微妙に足りない火力を補う。弱点がドサイドンと被りやすいので注意。
- メガフシギバナ
ドサイドンが苦手な上記の水・草タイプにメガフシギバナが強く、メガフシギバナが苦手なアローやマンダをドサイドンでロックカットの起点にする組み合わせ。
- メガリザードンY
フシギバナ同様に水・草に攻撃面で強く、苦手な岩・電気技持ちやガブアローにドサイドンが強い。メガシンカする前は水が一貫しているので注意。
ダメージ計算
確定欄の調整で計算。ダメージ計算は全てトレーナー天国様のものを使用。
- 与ダメ(素/保険込み)
地震
無振り(155-100)メガバシャーモ 140.6%〜166.4%
H252(167-170)ギルガルド 76.6%〜91%
H4(181-120)メガガルーラ 50.2%〜59.6%/100%〜118.2%
H180(203-120)メガガルーラ 44.8%〜53.2%(25.8%)/89.1%〜105.4%(31.3%)
B4(183-116)ガブリアス 51.3%〜61.2%
B4(185-101)マンムー 58.9%〜69.7%
特化(181-201)ナットレイ 30.3%〜36.4%(50%)/60.2%〜71.2%
H228(204-100)マリルリ 53.4%〜63.2%
H252(157-145)メガクチート(威嚇/素) 64.9%〜76.4%/96.8%〜114.6%(75%)
H244(191-110)輝石ポリゴン2 35%〜41.3%/69.1%〜81.6%
H252(177-120)ハッサム 51.4%〜61%
ストーンエッジ
B4(153-132)メガリザードンX 109.8%〜129.4%
H4(171-150)メガボーマンダ(威嚇/素) 57.3%〜67.8%/85.3%〜101.7%(6.3%)
特化(186-134)ボルトロス 88.1%〜104.3%(31.3%)
H252B76(185-111)ファイアロー(鬼火) 110.2%〜129.7%
H252(182-115)ジャローダ 51.6%〜61.5%
H4(167-115)カイリュー(マルスケ) 57.4%〜68.2%
特化(202-144)ギャラドス(威嚇/素) 50.4%〜60.3%/76%〜90%
冷凍パンチ
H4(165-110)ランドロス(威嚇) 82.4%〜96.9%
B4(183-116)ガブリアス 102.7%〜122.4%
H252(182-115)ジャローダ 52.7%〜62.6%
炎のパンチ
特化(181-201)ナットレイ 61.8%〜72.9%
H252 (177-160)メガハッサム 76.8%〜92.6%
馬鹿力
H4(181-120)メガガルーラ 80.6%〜95%
H244(191-110)輝石ポリゴン2 55.4%〜65.9%
特化(181-201)ナットレイ 48.6%〜57.4%(90.6%)
- 被ダメ
物理
A252(197)メガルカリオのインファイト 84.8%〜100.5%(6.3%)
A252(182)ガブリアスの地震 47.6%〜57%(90.2%)
特化(194)メガガルーラの地震(親子愛) 52.2%〜61.7%
同上不意打ち 27.2%〜32.8%
A252(182)マンムーの氷柱針 12.5%〜14.6%
同上氷の礫 19.3%〜24%
特化(112)マリルリの滝登り(力持ち) 95.8%〜114.6%(81.3%)
特化(200)キノガッサのマッハパンチ(テクニシャン) 32.9%〜38.2%(97.4%)
無振り(114)ナットレイのパワーウィップ 75.3%〜89.5%
特殊
C252(177)ボルトロスの気合玉 82.1%〜97.3%
無振り(95)クレセリアの冷凍ビーム 33.5%〜39.7%
特化(172)ポリゴン2の冷凍ビーム(ダウンロード) 90%〜106.8%(37.5%)
最後に
以上です。低評価(4以下)を入れる場合は理由をコメントしていただけると幸いです。
ここまで読んでいただきありがとうございました。