今回の目的
この育成論ではステータスをHABCDSと略して考察してます。
個体値はどちらとも31として計算をしています。
ダメージ計算はダメージ計算機XY(ポケモントレーナー天国)のサイトを使用してます。
では、今回考察するラムパルドについてみて行きましょう。
H97 A165 B60 C65 D50 S58 合計種族値495
攻撃に特化した種族値をしていますね、BDは平均以下と…でも凄く魅力的です。
何故、ラムパルドを考察しようとしたというきっかけは伝説のポケモンすらを抜く攻撃力です。
1位 メガミュウツーX 種族値190
2位 メガヘラクロス 種族値185
3位 ゲンシグラードン、メガレックウザ、デオキシスA 種族値180
4位 メガガブリアス、ブラックキュレム種族値170
5位 ラムパルド、メガジュペッタ、メガエルレイド 種族値165
・・・
9位 レックウザ、グラードン、デオキシスN、ゼクロム、メガミュウツーY等
メガシンカしたポケモン並の攻撃力、伝説並の攻撃力。
持ち物も持たせられるので、そこも魅力です
最遅にする理由
スカーフにした方が動きやすいのでは?と思うと思いますが
準速だと110、最速でも121です。
121は最速60族スカーフ、バンギラスのスカーフすら抜けません。
最速でスカーフ持たせても、最速110族抜き程度と一応抜くことはできます。
ですが、最速にするとラムパルドの良さの高い攻撃力を活かせません。
そして最遅にすることによって、ラムパルドが<b>動きやすく<b/>なります。
そして、現環境スカーフニョロトノが急増しています、S70族なので最速スカーフにしてもラムパルドは抜けません。
なので、今回は最遅として使う事にしました。
持ち物
がんせきプレート
プレートを持たせるだけで倒せる相手がふえるので、反動ダメージ最小限にすることもできて、一番安定します。
いのちのたま
岩雪崩の怯みがなくなるのはとても痛いですが、特性「力づく」によって追加効果のある技はいのちのたまのダメージが加算されないのでとても強いです。
こだわりハチマキ
後だしからしか使いにくいのであまり相性は良くないです。
ただ、威力が凄まじいのでロマンを求めるなら楽しいです。
相性のいいポケモン
- トリトドン
ラムパルドの苦手な水技を無効化、相性の悪い地面、鋼に強いので相性がいいです。
- モロバレル
苦手な格闘、水、草?を半減に出来て、怒りの粉で攻撃を呼び寄せラムパルドを動かすことができます。
ランドロスなどにはキノコの胞子で眠らせて有利な場面を作る
- メガバクーダ
モロバレル、ギルガルドに強いメガシンカポケモン。
ラムパルドと並べると弱点が被りまくりですが、相性はいいです。
その他トリックルーム要因
- クレセリア
- ポリゴン2
- ブルンゲル 等
各構成
- 構成1 ハイボ耐え調整
性格: 勇敢
努力値:148-252-0-0-108-0(最遅個体)
実数値:191-238-80-x-84-70
持ち物:岩石プレート、命の珠
技構成:岩雪崩、諸刃の頭突きorアイアンヘッドor地震or炎のパンチ、アームハンマー守る
★眼鏡スキンニンフィアハイパーボイス→82.1%〜97.3%
- 構成2 耐久寄り
性格: 勇敢
努力値:20-252-84-0-156-0(最遅個体)
実数値:175-238-91-x-90-70
持ち物:岩石プレート、命の珠、ヨプの実
技構成:岩雪崩、諸刃の頭突きorアイアンヘッドor地震、炎のパンチ、アームハンマー、守る
★威嚇込み霊獣ランドロスの地震→70.1%〜82.7%
眼鏡スキンニンフィアハイパーボイス→92.5%〜109.7%
ヨプの実込みのダメージ
A177メガガルーラ蹴手繰り(親)→41.7%〜49.7%
A177メガガルーラ蹴手繰り(子供)→41.1%〜49.1%
A181テラキオンインファイト→77.1%〜91.4%
C236メガサーナイト気合玉→68%〜80.5%
- 構成3
性格: 勇敢
努力値:214-252-0-0-44-0(最遅個体)
実数値:199-238-80-x-76-70
持ち物:命の珠
技構成:岩雪崩、諸刃の頭突きorアイアンヘッドor地震or炎のパンチor冷凍ビーム、アームハンマー守る
★眼鏡スキンニンフィアハイパーボイス→86.4%〜102.5%
- 技
いわなだれ
ダブルで使うならほぼ必須です。
力ずくで使うと、火力の高さに笑います。
もろはのずつき
メガガルーラを一撃で倒すことが出来る技
命中不安、反動ダメージが痛いですが、スキン破壊光線を打っても次動けるって思ってもらえればいいと思います。
決まるとすごく強くてきもちいです!
アームハンマー
鋼に有効打となる技です。
デメリットの追加効果も、トリルを貼ってれば気にならないのでおすすめです。
ばかぢからでもいいと思いますが追加効果が痛いです。
まもる
必須とまではいきませんが、あったら本当に使えます。
ハチマキなどロマンを求めないなら欲しいです。
ほのおのパンチ
ギルガルド、メガクチートなどに。
アイアンヘッド
トリル下で大体のフェアリー上から大ダメージを与えることができます。
力づくと相性がいいので、いのちのたまで使うのが良いです。
れいとうビーム
無ふりランドロスなら力ずく命の珠で倒せます、
ですがチョッキが多いので、辛い場面もあります
じしん
岩雪崩のついでにワイドガードされたりするので、あまりオススメはしません。
- ダメージ計算
プレート諸刃の頭突き
無振りメガガルーラ180-120 →112.2%〜132.2%(確1)
H振りメガガルーラ212-120 →95.2%〜112.2%(高乱1)
H振りヒードラン197-126 →97.4%〜114.7%(高乱1)
無振り威嚇込みメガボーマンダ170-150 →127%〜149.4%(確1)
ニンフィア181-117(A177メガガル捨て身耐え)→ 114.3%〜134.8%(確1)
無振りランドロス164-110 →134.1%〜157.9%(確1)
HB特化モロバレル221-134 →81.4%〜96.3%(確2)
HB特化ニョロトノ197-139 →88.3%〜104%(低乱1)
H振りギルガルド167-170 →42.5%〜50.2%(確3)
現環境TOP12の大体のポケモンは、タイプ1.2倍の諸刃の頭突きで倒せることが分かります。
持ち物補正なし諸刃の頭突き
無振りメガガルーラ180-120 →93.3%〜110%
ニンフィア181-117(A177メガガル捨て身耐え)→95%〜112.7%
無振り威嚇込みメガボーマンダ170-150 →105.8%〜124.7%
無振りランドロス164-110 →111.5%〜131.7%
H振りヒードラン197-126 →81.2%〜95.9%
HB特化モロバレル221-134 →68.3%〜80.5%
プレート岩雪崩(力ずく)
無振り威嚇込みメガボーマンダ170-150 →61.1%〜74.1%
無振り威嚇無しメガボーマンダ170-150 →92.9%~110.5%
無振りメガガルーラ180-120 →55%〜65%
ニンフィア181-117(A177メガガル捨て身耐え)→55.2%〜65.1%
HB特化ボルトロス186-134 →94.6%〜112.9%
持ち物補正なし岩雪崩(力ずく)
無振り威嚇込みメガボーマンダ170-150 →50.5%〜61.1%
無振り威嚇無しメガボーマンダ170-150 →77.6%〜91.7%
無振りメガガルーラ180-120 →45.5%〜53.8%
ニンフィア181-117(A177メガガル捨て身耐え)→46.4%〜55.2%
力ずく岩雪崩でもかなり高火力のダメージが入ります。
以上です、
高火力のラムパルド、ダブル・トリプルでサポートされつつトリックルーム軸で一度使ってみるのも楽しいです!
良かったらつかってみてください。
最後までご覧いただきありがとうございました。
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