メガガブリアス - ポケモン育成論ORAS・XY

加速バトン先メガガブリアス

2014/02/04 23:38 / 更新:2014/02/05 00:54

メガガブリアス

HP:HP 108

攻撃:攻撃 170

防御:防御 115

特攻:特攻 120

特防:特防 95

素早:素早 92

ブックマーク2.822.822.822.822.822.822.822.822.822.82閲覧:47414登録:3件評価:2.82(8人)

メガガブリアス  ドラゴン じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
特性
すなのちから
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
覚えさせる技
げきりん / じしん / だいもんじ / ストーンエッジ
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

我初投稿故、稍荒イ所有リ

最初に

  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早は

H/A/B/C/D/Sという略称を用います

  • この考察では特に明記しない限りは個体値は6Vとします
  • ダメージ計算等はトレーナー天国様の物を参考とさせていただきました

この考察について

メガ進化することによりSが102→92になり利点であった絶妙な素早さを失うこととなってしまったメガガブリアスをどうすれば生かせるようになるのかを考察した育成論です

コンセプト

やや足りない速さを補うべく加速バトンからつなげて戦う型
2段階加速していればS実数値202となり最速130族をギリギリ抜く計算になります

利点

様々な敵を確定2発以上に持ち込める
耐久が高く4倍弱点をつかれても不一致ならば乱2程度に抑えることができる

弱点

加速バトン役が必須となりパーティーの幅が狭くなる
他のメガ進化枠を採用できなくなる

努力値について

最初はCに振ることも検討したのですが使う相手の狭さ(大抵は物理で押し切れる)
確定数変動までの必要量が多かったためにCに振る必要はなしと考えました
Sの6は最速130族を抜くためです

技について

  • 確定技

じしん
この型のメインウェポン筆頭
威力・命中・範囲と三拍子そろった技
外す必要がない

げきりん
デメリットはいくつかあるもののそれを補うメリットがある
じしんだと高乱数3発必要なところが確定2発にできたりする

  • 候補

ドラゴンクロー
げきりんが嫌な人用
火力不足感がある

アイアンヘッド
フェアリー狩りのための技
正直じしんで十

アイアンテール
フェアリー狩り其の2
命中に不安があるが威力は十分

どくづき
フェアリー狩りその3
マリルリにも2倍で撃てるがじしんを撃っても確定数は同じ

だいもんじ
エアームド対策
他の物理受けは大体物理で押し倒せる

かえんほうしゃ
だいもんじのPPと命中に不安が残る人用
エアームドと根競べで勝てる

ストーンエッジ
じしんとの相性がいい
命中に不安が残る

いわなだれ
エッジと比べると稍威力に劣るが十分優秀
外れにくいだけで普通に外れる

つるぎのまい
一度積むだけで倒せる相手が非常に増える
バトン役から引き継ぐという手もアリ

ねごと
ラムを持てない分採用価値は十分ある
ただしターンが無駄になる場合もある

ほのおのキバ
だいもんじでいい
つるぎのまいを2回積めるならギリギリ使える

基本的な立ち回り

  1. バトンでSが2段階上がったところを受け継ぐ(ここで出来れば剣舞も受け継ぎたい)
  2. メガ進化して上から殴る

注意すべき相手

  • 物理受け特化トリミアン

つるぎのまいを積まないと乱数3発がいいところ
攻撃や命中を下げられると他の突破が出来なくなる

  • 物理受け特化エアームド

だいもんじを搭載しない場合こいつがきつい
つるぎのまいを積めば無理やり突破が可能

  • 物理特化マリルリ

相性が悪すぎる
見かけたら選出を控えるか後続で狩るかの二択

  • ローブシン

れいとうパンチが搭載されていればその時点で負け
諦めると楽になれる

  • 特殊ガルーラ

ふぶき搭載なら外れることを祈るしか方法がない
諦めると楽になれる

ダメ目安

  1. 与ダメ

確定技の2つと重要そうなもののみ

  • じしん

H252B4バンギラス確1
H252B4メガバンギラス確2
HBぶっぱB↑バンギラス確2(砂嵐下では乱1)
HBぶっぱB↑メガバンギラス確2
HBぶっぱB↑ボスゴドラ確1
HBぶっぱB↑メガボスゴドラ確3
HBぶっぱB↑ハピナス確2
HBぶっぱB↑ギルガルド(盾)確定2
H252B4ギルガルド(盾)乱1(81%)
HBぶっぱB↑輝石ニダンギル確2
HBぶっぱB↑トリミアン乱3(71%)
H252B4シャンデラ確1
H252B4マリルリ確2
H252B4グランブル確2

  • げきりん

HBぶっぱB↑ヌメルゴン乱1(87%)
HBぶっぱB↑マンムー確定2
無振りマンムー乱1(31%)
HBぶっぱB↑マルチスケイルカイリュー確2
HBぶっぱB↑ヤドキング確2
HBぶっぱB↑ヤドラン乱2(61%)
HBぶっぱB↑トリミアン確3
HBぶっぱB↑メガフシギバナ乱2(67%)

  • だいもんじ

H252D4エアームド確2

  • どくづき

H252B4マリルリ確2
H252B4グランブル確2

  • アイアンテール

H252B4マリルリ乱2(14%)
H252B4グランブル確2

  1. 被ダメ

高火力のみ表記

A252A↑ファイアロー@こだわりはちまきのブレイブバード
ダメージ: 109〜130
割合: 50.6%〜60.4%

A252A↑ファイアロー@リュカのみのしぜんのめぐみ
ダメージ: 164〜196
割合: 76.2%〜91.1%

A252A↑ちからもちマリルリのじゃれつく
ダメージ: 168〜200
割合: 78.1%〜93%

A252A↑ちからもちマリルリのアクアジェット
ダメージ: 39〜46
割合: 18.1%〜21.3%

A252A↑ちからもちマリルリのれいとうパンチ
ダメージ: 188〜224
割合: 87.4%〜104.1%

A252A↑ちからずくローブシン@いのちのたまのれいとうパンチ
ダメージ: 302〜359
割合: 140.4%〜166.9%

C252C↑メガガルーラのれいとうビーム
ダメージ: 148〜176×1.5
割合: 68.8%〜81.8%

A252A↑ガブリアスのげきりん
ダメージ: 204〜240
割合: 94.8%〜111.6%

あとがき

この型は如何にしてつるぎのまいを積むのかが重要となりそれにより対処できる敵が飛躍的に増えます。弱点となる敵をどのようにしてカバーするかなども重要な課題となりそうです。
気になる点などがあれば御指導御鞭撻の程をお願いいたします

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/02/05 00:54

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コメント (33件)

14/02/05 01:01
14ぬっ
>5
自分はバトン先の育成論もあっていいと思います。理由はここが初心者が参考にする場という前提があるからです。
バシャの育成論に細かく書かれているなら別ですが、バトン先は誰がいいのか、またそのバトン先をどんな型にしたらいいのかということまではバトン元の育成論だけでは伝え切れません。なので、そういう悩みを解決することができるならバトン先の育成論も有用だと思います。
14/02/05 01:11
15六花 (@MaidSakuya)
>13
細かい指摘ありがとうございます
自分は見せ合いの時点で明らかな先制持ちがいたらこのコンボは捨てるので1については考察が不足していました
2についてはHに振ることで確2の数を減らし確率を減らすことに徹しています

といっても普段使わないメジャーなポケなのでかなり穴がありますね
後日細かく修正と補足を加えると思います
14/02/05 03:26
16メガネボク娘
何でメガガブでないといけないのですか?

ガルーラ 等との差別化は?

それだけ記入していただければ
僕としてはこう言うのアリだと思います

登録してないので内心★4.5で
14/02/05 05:40
17KINOPIO♪@隊員
上のかたも言っていますが、他のポケモンとの差別化が書いてあればより良い育成論になるとおもいますよぉ。
しかし凄い耐久ですね
14/02/05 09:33
18名無し
バトン先の考察というコンセプトはいいと思います
ですが加速バトンするってことは素のガブリアスで一回相手の攻撃を受けないといけないということですよね?
(加速している分相手より早くなっているため後攻バトンができない)
となると上のダメージ計算何の意味もないと思いますよ
仮に先発でガブリアスをだしてメガ進化してから引っ込めるとしてもその際事故でダメージうけたら2確範囲に持ち込まれますし繰り出せる状況が少なすぎると思います
また、メガシンカ元のガブリアス対策がそのままメガシンカ先のメガガブリアスの対策になってしまっているのでメガ進化先にバトンするにしてもメガ進化でタイプが変わる他のポケモンのほうがいいとおもいます
そして一番問題だと感じるのがすばやさの努力値を完全に切ってしまっている点です
何かの手違いでバトン元が消失した場合、実質PT内の2匹が戦闘不能になることと同じです
あらゆる状況を考えた場合すばやさの努力値を切るのはなしだと思いますよ
14/02/05 10:00
19リン (@chasterob)
ドラゴンクロー以外に火力のあるドラゴンダイブは候補にはいりませんか?
14/02/05 10:30
20通りすがり
非常に細かくて申し訳ないですが、
アイアンヘッドの説明文にて、
地震で十分とありますが、
文章が途中で途絶えて、「分」が
なくなってますよ!
14/02/05 12:19
22名無し
注意すべきポケモンの欄のローブシンやガルーラのところに諦めたら楽などと書いてありますが、わざわざ2回加速しメガシンカ用に調整した(HA極振りが調整と呼べるのかは知りませんが)ポケモンがそんなメジャーなポケモンを諦めると言うのは育成論としてお粗末過ぎます。
被ダメに関しても細かい記述がないためよく分かりませんが、メガシンカ後しか書いていませんよね。
加速バトンは十中八九先制バトンとなるにも関わらずメガシンカ前の耐久を一切記述していない点も修正した方が良いと思います。
大幅に改良し再投稿されてはいかがでしょうか。
14/02/05 16:01
23シータ (@theta_poke)
剣舞加速やからやぶのバトン先として、ガブリアスは非常に優秀なポケモンですね。5世代の頃からその事は有名です。S2段階アップバトンするにはS過剰だった感もあるので、S下がる代わりに火力が大きく上がるメガガブリアスをバトン先として考察する事は、とても有意義だと思います。
ですが、いかんせん考察不足ですね。
まず、なぜバトン先としてガブが優秀なのか概略の説明。そして次に、バトン先として仕事をするために必要な配分の説明(「Sの6は最速130族を抜くため」と書いてますが、上にメガライボルトやスカーフ持ちポケ等々いるのに、なぜそのあたりを抜かないのでしょう?)。そして、バトン先としての仕事をする上で必要な技の説明(無駄に候補技多すぎです。バトン前提なんだから毒突き・剣舞・アイアンテールあたりはいりません)。

論の方向性自体は悪くないはずなので、きちんと流れに沿って考察して頂ければと思います。
14/02/06 02:16
24本田 翼 (@moyasi_muyasi)
33333
ファイアローやプテラからおいかぜをもらったほうが良いと思うのですが・・・
プテラはすなあらしを撒けますのですなのちからも腐りませんし
ステロなどの補助などもできますし
14/02/06 09:19
25
13の方もおっしゃってますが、こいつはダブルチョップ安定だと思うので考察してみてください。
逆鱗の火力が欲しいのはわかりますが、襷、後続のフェアリーでつみます。
14/02/07 22:41
26あいうえお
お勧めのバトン元を教えて欲しいです。(個人的には、バシャーモかペンドラー。テッカニンだとバトン以外ありえない為、戦法が読まれやすそう。)

エアームドは、吹き飛ばしを持っているのが多く、確2だとせっかく積んだのが水泡に帰せませんか。
14/02/07 23:24
27bnb (@bnbnow)
>26
エアームドは基本特性頑丈だと思いますので
確一にするのは不可能ですし文字がはいれば後続で処理できます。
後出しの場合頑丈がつぶれるので問題ないと思います
14/02/08 22:47
28ローテ勢
ローテーション用ですか?
14/02/09 11:47
29ガブ
これに似たメガガブリアスを使ったことがあります。そこで疑問なのですが性格が意地っ張りでなく勇敢した理由が知りたいです。もしエアームドを意識したのであればバシャーモを使えば問題ないように思えます。
また、加速バトンの弱点であるバトンタッチしたターンのしのぎ方を記載するといいと思います。
最後にメガガブは玉ガブと攻撃値がほぼ同等なのでそこの差別化をきさいするといいと思います。
14/02/09 23:44
30あさならまな
いくらバトン要因と言えども補助なしで抜ける相手を勇敢で失うのは痛いと思います
加えて物理龍にフェアリーが出てくることは火を見るよりも明らかですから逆鱗メインはありえないでしょう
再三指摘されていることですが差別化がイマイチ明確でないように思います
特化A170龍地は勿論強力ですが他のメガ進化(クチート・へラクロス・ガルーラなど)の性能を(死に特性ということも加味した上で)比べると、少々役者不足ではないでしょうか
14/02/10 17:00
31るー
>>30
どうでもいいですが「役者不足」ではなく「役不足」ですね。更に役不足の意味は(与えられた役目が)軽すぎて力が発揮できない時に使うものです。

今回の場合であれば「荷が重い」でいいと思います。日本語って難しいですよnry
14/02/11 13:19
32>31
役者不足で合ってます。意味も合ってます。
ドヤ顔恥ずかしいですね。

そもそも役不足の誤用だったとして今じゃむしろ指摘する方がナンセンスですけどね。
可愛いって言葉に対して「平安初期の本来の意味は〜」とか言っちゃう人ですか?
14/02/25 16:18
33ぬこふのは
マンムーの礫耐えなくね?
14/04/02 16:52
34ななし
役者不足という言葉はいろいろ意見が分かれるみたいですしそんなにつっかからなくてもいいんじゃないですかね

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