ランドロス(化身) - ポケモン育成論ORAS・XY

スカーフ型化身ランドロス

2014/04/06 00:59 / 更新:2014/04/07 20:36

ランドロス(化身)

HP:HP 89

攻撃:攻撃 125

防御:防御 90

特攻:特攻 115

特防:特防 80

素早:素早 101

ブックマーク3.843.843.843.843.843.843.843.843.843.84閲覧:16725登録:2件評価:3.84(8人)

ランドロス(化身)  じめん ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
ちからずく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
だいちのちから / サイコキネシス / きあいだま / いわなだれ
持ち物
こだわりスカーフ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

こんにちは今回は化身ランドロスについて考察していきます

はじめに

各ステータスをHABCDSとおきます
めざめるパワーなどで個体値を下げる必要がない箇所はVある場所はUとします

ランドロスというポケモン

ランドロスは第5世代に登場した準伝説で霊獣と化身のふたつのフォルムにチェンジすることができます。
現環境(2014/4/6現在)に数多く存在するのは霊獣ランドロスです。
また数少ない化身ランドロスはちからづくであることが多くその78%が珠持ち(PGL調べ)です。

これらのポケモンの火力指数を比べてみると

当育成論化身ランドだいちのちから    32116
珠ちからづく化身ランドだいちのちから   38100
いじっぱ霊獣ランドじしん32400

メインウェポンだと霊獣ランドとはそこまで差がないこと、珠持ちには火力が大きく下回ること
この2点が分かります
サブウェポンを見ても霊獣にはストーンエッジなど高火力なため、ちからづく補正があっても火力はメインと同じようになります

霊獣とは豊富なサブウェポン、珠とは抜ける相手で差別化をはかっていきたいと思います

性格

  • ひかえめ

少しでも火力がほしいのでひかえめ1択です

努力値

C
252 少しでも火力がほしいのでぶっぱでいいです

S
132 メガライボルト抜き
196 スカーフ最速80族抜き
236 スカーフ準速サザンドラ抜き 育成論ORAS・XY/358
サザンドラを抜く必要がないと感じたら最速ライボルト抜きでいいかと思います

H
余り 

Hにちょっと振ったところで大差ないのでライボルト抜き調整でない限りぶっぱでいいと思います

持ち物

  • こだわりスカーフ 今回のコンセプトとなるので確定とします

確定技

  • だいちのちから・・・メインウェポン。タイプ一致特性補正で威力175

候補技

パーティのきつい相手に合わせて選択してください

  • サイコキネシス・・・補正により威力117。メガゲンガー意識メガバナも相手にできるが意識するなら珠の方が望ましい
  • きあいだま・・・補正により156。メガギャラ、スカーフサザン意識
  • いわなだれ・・・威力97。エッジでもHBファイアローは落とせないのでいわなだれでいいです
  • めざめるパワー・・・威力は60のまま。ギャラ意識なら電気、ガブリアス意識なら氷。飛行は打ちたいヘラがサイコキで見れるのでいらない
  • とんぼがえり・・・スカーフでSが高いので有用性はあります
  • ヘドロウェーブ・・・補正により威力123。H252マリルリを落とせないかつチョッキ持ちも多いので優先度は低い

与ダメ

  • だいちのちから

H108メガライボルト(育成論ORAS・XY/158) 確定1発 152.2%〜181.1%
H220D36ライコウ(育成論ORAS・XY/440) 確定1発 100.5%〜119.1%
H4ゲッコウガ 乱数1発 (37.5%) 89.8%〜106% ※ゲッコウガ対面は珠かわからないうちは居座らないため十分
慎重H252D188メガクチート(育成論ORAS・XY/413) 確定1発 100.6%〜119.7%
無振りメガルカリオ 確定1発 186.2%〜219.3%
H252ギルガルド 乱数1発 (12.5%) 86.2%〜101.7%

  • サイコキネシス

H252メガゲンガー(育成論ORAS・XY/159) 確定2発 83.8%〜99.4% (H36振りまで確定1発)
HD特化メガフシギバナ 乱数2発 (45.3%) 45.9%〜54.5%
無振りメガバシャーモ 確定1発  104.5%〜123.8%

  • きあいだま

H252メガガルーラ 乱数1発 (6.3%)  84.9%〜100%
特化ナットレイ 確定2発 65.1%〜77.3%
特化バンギラス 乱数1発 (6.3%) 85%〜100.4%
ギャラドス(育成論ORAS・XY/399) 22.1%〜26.1%
メガギャラドス(育成論ORAS・XY/399) 確定2発 72.3%〜85.4%

  • いわなだれ

ファイアロー(育成論ORAS・XY/410)  乱数1発 (62.5%) 95.1%〜112.4%
無振りメガリザードンY 確定1発 (130.7%〜154.2%)

  • めざめるパワー氷

ガブリアス 乱数1発 (31.3%) 87.4%〜104.9%
H132霊獣ランドロス(育成論BW/2998) 乱数1発 (43.8%) 90.6%〜108.2%
H196D44振りカイリュー 確定2発 71.2%〜83.7%

  • めざめるパワー電

ギャラドス(育成論ORAS・XY/459) 確定2発 69.6%〜83.5%

被ダメ

ガブリアス(育成論ORAS・XY/311)げきりん 確定1発
物理火力指数48330で確定落ちます(ようきA228振り鉢巻ガブのげきりん)

ヒードラン(育成論ORAS・XY/406)かえんほうしゃ 乱数1発 (56.3%) 92.7%〜109%
特殊火力指数43800で確定落ちます(おくびょうC212振り眼鏡ヒードランのだいもんじ)

これらから後出しは半減を狙っていくしかなさそうです

特化鉢巻ファイアロー ブレバ 確定2発 81.8%〜96.9%

ようきぶっぱメガガルーラ(親のみ表記) ねこだまし 22.5%〜27.4%
ふいうち  29.8%〜35.3%

特化メガクチート ふいうち 57.5%〜67.8%

無振りギャラドス こおりのキバ 確定2発 80.4%〜95.1%
ゆきなだれ  確定1発

運用の仕方

基本的に珠ランドロスでは勝てない相手に勝てるので居座ってくれることが多いです
私がスカーフと珠つかったときどちらでもライボルトは交換読み以外ではめざパを打ってきてくれたので比較的簡単にはめれると思います

しかし普段安定して狩れるはずのギルガルドやメガガルーラが倒せれなくなるなど天秤にかけると珠ランドに軍配があがると思うので汎用性を重視するのであれば珠ランドロスを使うべきだと思います

高速低耐久のポケモンに強く出して行けるのでそれらのポケモンに一見弱いパーティを組むと誘い出して安定して狩れるはずです

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました
誤字脱字等でもいいので指摘くださいおねがいします

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/04/07 20:36

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
14/04/06 01:17
1通りすがる
まず、育成論の内容以前にフォークの意味が分かりませんでした。普通に投稿した方がいいと思いますよ。
14/04/06 01:23
2スペース (@utyuukukan)
>1
努力値振りが同じなので一応フォークにしましたがやはりいりませんでしたか
変更しましたありがとうございます
14/04/06 02:06
3jpy
「H 余り ちょっと振ったところで大差ないのでぶっぱでいいと思います」
というのはS調整後の余りはHに全振りという意味なのか、耐久に振ったところで大差ないので確定欄通りCSぶっぱでいいという意味(しかしその場合論中のSについての記述と矛盾するので前者?)のどちらなのでしょうか。
ダメ計も対象の努力値振りを明記した方が読みやすいかと。
ライボルトを安定して倒せるのはいいですね。
14/04/06 02:12
4進撃の暇人
スカーフランドのよさが伝わってきましたが、
被ダメをきちんとのせたほうが耐久が分かりやすいと思います。
14/04/06 12:56
5JPEG
>4
実際のところダメージ計算の羅列見て分かりやすいと思う人いるんですかね?

>0
とは言っても、眼鏡鉢巻持ち引き合いに出して半減狙って行くしかないは暴論かなと思います。最後の高速低耐久に強く出してゆけるというのにも矛盾しますし(半減出来るのは毒格闘虫のみ)
14/04/06 14:01
6進撃の暇人
>>5
初心者が見る前提なので、
指数でかかれるよりはこのポケモンのこの技ではこれくらいのダメージを受けるとはっきりわかる方が良いと思います。
まあ感じ方は人それぞれなので、指数のほうが見やすいとおっしゃるのでしたらそれでもいいとも思います。
14/04/06 15:25
7あ (@tadanomobuyo)
44444
形はいいと思いますが被ダメが少ないので増やしてもいいと思いました。あと相性の良いポケモンをかいてもいいですね。メガライボやライコウをたおせるのは球にはない利点ですね。評価4いれます。
14/04/06 21:17
8ななし
実質どころか完全に別ポケモンであるといっていい霊獣ランドとの比較や差別化を狙う意味が分かりません
14/04/06 22:10
9スカーフ
S132振ったら余りは全部Hでいいんすか?
14/04/07 08:31
10桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
44444
ちょうど夢ランドをてに入れた僕には嬉しい育成論です
ダメージ計算が少ないと思いましたがそれ以外はよかったです
14/04/07 09:12
11スペース (@utyuukukan)
昨日は急用が入ってしまい編集ができませんでしたこれから編集します
14/04/07 10:53
12
ダメージ計算増やしてっていう要望する人がいますがダメージ計算くらい自分でやったらどうですか?育成論では極端な話ダメージの調整先だけへの計算だけで充分です。
その調整に至りその証明だけをする為のダメージ計算なので他はあくまでもおまけです。
投稿者は計算代行ではありません、そこを理解してください。

>>0
短く纏まっていてとてもいいと思います。これかも投稿されるのであれば頑張ってください。
14/04/07 17:03
13ナオ (@NaoshiMK)
55555
このランドロスは強そうです。
メガクチートに勝てるっていうのがいいなぁ
ランドロス、私は持ってないけども持ってたら使いたいです。

ダメージ計算もうちょっとあってもいいかなと思ったのは、

気合玉
最速or準速のH4メガガルーラ乱数1 93.8%、命中・急所考慮で66.0%

A特化メガガルーラの ねこだまし→ふいうち ほぼ耐える。
A252なら確定耐え。
ちなみに4回殴られて急所引く確率は29.4%です。

ダメージ計算の量に関して、
<12,<10,<5,<4
少ない方がいいという意見の方が多いけど、賛否両論がありますね?
そういう場合はどちらとも言えないので、あまり断定的な意見は言わない方がいいと思います。
14/04/07 17:14
14ロッカ
>13
ダメ計を増やして欲しいという場合でもあなたのように具体的に○○な理由で○○のダメ計を増やして欲しいという意見なら誰も反対しないと思います。馬鹿の一つ覚えみたいにダメ計を増やしてというのに反対意見が出ているのかなと感じます。
14/04/07 17:18
15
>>13
私の言いたかった事が伝わってないようなので書き込みさせてもらいます。
ダメ計の量を判断し投稿するのは投稿者であり、その量を読み手が少ないと思おうが多いと思おうがそれは関係なくて投稿した投稿者の自由ですよね?(考察の内容とかではなくダメ計に於いて)だから追加しろとか文句言うなって事です。
14/04/07 17:32
16名無し待ったなし
>>15
そこは投稿者がしっかりどうするかの指針は示してくれるでしょうし、ここで言い合っても仕方がないとは思いますよ。
気持ちはわかりますが、少なくとも投稿者がどうしたいかを示すまでは分からない事です。今は待っていたほうが無難かと。
14/04/07 18:17
17ナオ (@NaoshiMK)
<14,<15
あまり自由な意見が言いにくい空気にするのはどうかと思いまして。

<14
自分で簡単に計算できるわけです。
多すぎたらわかりにくいですが、ある程度の具体例はあらかじめあった方がありがたいです。
その馬鹿の一つ覚のダメ計算追加要請に対する反対意見にも、批判があるってことです。

<15
内容は当然に投稿者様の自由です。
コメントも、公序良俗に反する誹謗中傷以外は原則自由では?
個人の意見ですから。
14/04/07 18:35
18
>>17
そうですね、自由ですがどちらの主張にもメリットデメリットがありどちらが良いと断定出来ないならばその主張は意味のないことになるのは理解していますか?そして意味のない議論がされるのを防ぐためにもダメ計算を多くするか少なくするかというのは投稿者が決めれる以外にありませんよね。
誰がどう言おうとどちらにも良さ、悪さがありどちらの意見も正論であるならば判断は投稿者がすべきであり、その判断に文句を言うのは無駄な議論を生むため控えましょうと言っているのです。
14/04/07 20:56
19スペース (@utyuukukan)
あらかた編集を行いましたがいかがでしょうか
内容がかぶっているコメントが多いのでまとめて返信させていただきます

>ダメ計が少ない
物理は比較的わかりやすい目安だったと思うのですがだめでしたか
ラティの火力ダウンで特殊の目安がわかりにくくなってしまっているのは私だけでしょうか
ダメージ計算を増やしてという声にお応えしたいのですがいかんせん初心者にわかりやすい目安が思いつかなかったのでシンプルになることもありこのようなダメ計になりました

>13
完全に忘れていましたw
書き忘れはよろしくないですねありがとうございます

>この型いい
ありがとうございます!
これからもアイデアが出たらどんどん投稿していきたいと思います
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