ラブカス- ポケモン図鑑ORAS・XY
※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。
ラブカス | |
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ランデブーポケモン | |
ぜんこくNo. | 370 |
ホウエンNo. | 192 |
コーストNo. | 029 |
高さ | 0.6m |
重さ |
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タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
なし | |
共通の入手方法 | |
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生息地(ORAS) | |
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主な入手方法(ORAS) | |
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生息地(XY) | |
主な入手方法(XY) | |
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◆ 種族値 | ||||
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HP | 43 | |||
こうげき | 30 | |||
ぼうぎょ | 55 | |||
とくこう | 40 | |||
とくぼう | 65 | |||
すばやさ | 97 | |||
平均 / 合計 | 55.0 / 330 | |||
◆ 倒した時にもらえる努力値 | ||||
HP | 0 | |||
こうげき | 0 | |||
ぼうぎょ | 0 | |||
とくこう | 0 | |||
とくぼう | 0 | |||
すばやさ | 1 | |||
◆ 隠しデータ | ||||
ゲットしやすさ | 225 | |||
初期なつき | 70 | |||
経験値タイプ | 80万(育ちが早い) | |||
性別 | ♂:25% / ♀:75% | |||
◆ タマゴ | ||||
タマゴ歩数 | 5140〜5396歩 (サイクル:20) | |||
タマゴグループ | 水中2 | |||
◆ 特性(とくせい) | ||||
すいすい | 天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。 | |||
*うるおいボディ | 天気が『あめ』の時、ターン終了時に状態異常が回復する。 | |||
◆ 野生のポケモンが持っている道具(XY) | ||||
高確率 | ハートのウロコ | |||
◆ 野生のポケモンが持っている道具(ORAS) | ||||
高確率 | ハートのウロコ |
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◆ レベルアップで覚える技ORAS | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | あまえる | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 | |
基本 | たいあたり | |||||
ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
Lv.4 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃。 | |
Lv.7 | こうそくいどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
Lv.9 | ドレインキッス | |||||
フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | |
Lv.14 | おまじない | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 | |
Lv.17 | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.22 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
Lv.27 | じたばた | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) | |
Lv.31 | てんしのキッス | |||||
フェアリー | 変化 | - | 75 | 10 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.37 | とっしん | |||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |
Lv.40 | アクアリング | |||||
みず | 変化 | - | - | 20 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 | |
Lv.46 | ゆうわく | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
Lv.50 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 通常攻撃。 | |
Lv.55 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 | |
◆ レベルアップで覚える技XY | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | たいあたり | |||||
ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
Lv.4 | あまえる | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 | |
Lv.7 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃。 | |
Lv.9 | こうそくいどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
Lv.14 | とっしん | |||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |
Lv.17 | おまじない | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 | |
Lv.22 | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.27 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
Lv.31 | じたばた | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) | |
Lv.37 | てんしのキッス | |||||
フェアリー | 変化 | - | 75 | 10 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.40 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 通常攻撃。 | |
Lv.46 | アクアリング | |||||
みず | 変化 | - | - | 20 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 | |
Lv.50 | ゆうわく | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
Lv.55 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.6 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |
技.7 | あられ | |||||
こおり | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |
技.13 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |
技.14 | ふぶき | |||||
こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。 | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
技.20 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
技.48 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用) | |
技.55 | ねっとう | |||||
みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |
技.77 | じこあんじ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.88 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |
技.94 | ひみつのちからORAS | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
技.100 | ないしょばなし | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
秘.3 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
秘.5 | たきのぼり | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
秘.7 | ダイビングORAS | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。 | ◆ タマゴ技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
遺伝 | ちょうおんぱ(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
遺伝 | はねる(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 何も起こらない。 | |
遺伝 | どろあそび(遺伝経路) | |||||
じめん | 変化 | - | - | 15 | 5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。 | |
遺伝 | みずあそび(遺伝経路) | |||||
みず | 変化 | - | - | 15 | 5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。 | |
遺伝 | しおみず(遺伝経路) | |||||
みず | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。 | |
遺伝 | アクアリング(遺伝経路) | |||||
みず | 変化 | - | - | 20 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 | |
遺伝 | ゆうわく(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
遺伝 | アクアジェット(遺伝経路) | |||||
みず | 物理 | 40 | 100 | 20 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |
遺伝 | なかまづくり(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手の特性を自分と同じ特性にする。 | |
遺伝 | いやしのはどう(遺伝経路) | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い) | ◆ 教え技ORAS |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
ORAS | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
ORAS | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
ORAS | とびはねる | |||||
ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
ORAS | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。
過去作でしか覚えられない技
※マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
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