ポケモンパーティ構築(ダブル)
s11ダブル 巨大色眼鏡バタフリー軸 マスボ到達
- こんにちは、なるです!構築記事を書くのは今回が初めてですが、どうぞよろしくお願いします!
- バタフリーバタフリーは思い入れのあるポケモンで、前々から使おうと思っていたのですが、なかなか時間が取れず、5月ぐらいに既にパーティ全貌を考え出したにもかかわらず、実際に戦場に送り込んだのが9月末のことでした(^^;
- 構築経緯を簡単に言うと、まずバタフリーバタフリーをアタッカーとして使いたい!って思ったから、専用キョダイマックス技のキョダイコワクの効果を最大限活かす為に、c種族値が高いシャンデラシャンデラに祟り目を覚えさせて採用。バタフリーバタフリーは耐久がない為、常に相手の上を取りつつ蠱惑攻撃できるように、s操作をヤミラミヤミラミに任せました。バタフリーバタフリーをアタッカーに採用すると、リザードンリザードン軸にとても弱くなるので、裏エースをドサイドンドサイドンに決め、偽装の意味でセットでサマヨールサマヨールも加えました。それだけでは不安なので、あついしぼうカビゴンカビゴンもいわなだれ採用でパーティに入れました。
- シーズン開幕して間もないのですが、基本的に連休中しかまともにポケモンやれないし、マスボ級まで一応持って行けたので、ここで公開させていただきました。レンタルもあるので、興味のある方はぜひ使ってみてください!
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使用ポケモン
- ドサイドン@とつげきチョッキ(いじっぱり)ハードロック
- HP:4 / 攻撃:236 / 防御:4 / 特防:228 / 素早:36
- 実数値:191-209-151-54-104-65 / 個体値:31-31-31-0-31-31
- がんせきほう10まんばりきほのおのパンチアイアンヘッド
調整意図
- d実数値を偶数の104に調整することでチョッキ補正x1.5倍、更に砂嵐下のd補正x1.5倍で実数値234相当になります!無駄に小数点がありません。
- s実数値65で、倍になると準速77族まで抜けます。下述するヤミラミのトリック戦法と合わせていっぱい意表をついてきました。
- aはできるだけ高く、hとbは端数です。
技構成
- カビゴン@たつじんのおび(いじっぱり)あついしぼう
- 攻撃:236 / 防御:244 / 特防:28
- 実数値:235-176-116-63-134-50 / 個体値:31-31-31-0-31-31
- 10まんばりきいわなだれほのおのパンチヘビーボンバー
- 信頼のおデブちゃん!炎や氷に対してガンガン投げていきました!達人の帯を持たせることで、火力もそこそこあって、ドサイドンドサイドンと同時にトリックルーム下で制圧していく後ろ姿が頼もしいです。
調整意図
- a実数値は11の倍数で176、性格補正最効率。
- bは偶数調整でありつつできるだけ高い。ダイスチルのb上昇まで考慮した上での調整になります。
- dは余り。
技構成
- 全体的に見れば、達人の帯を持たせているので効果抜群が取れないノーマルタイプの技は採用しません。
- 10まんばりき 地面についた炎タイプを意識した技です。ヤドランヤドラン(ガラル)などの毒タイプにも一応刺さります。
- いわなだれ リザードンリザードンやウルガモスウルガモスと対抗するために必須の技。ついでにファイアローファイアローの処理速度も早くなります。
- ほのおのパンチ ナットレイナットレイ意識です。
- ヘビーボンバー 小さくなるピクシーピクシーやハピナスハピナスのために用意した技です。あとニンフィアニンフィアやブリムオンブリムオンなどフェアリータイプのポケモンは体重が低い為、この技は常にアイアンヘッド以上の火力が出せます。ただ、相手がダイマックスしたら、3ターンをしのいでから打ちましょう。
- ヤミラミ@くろいてっきゅう(ずぶとい)いたずらごころ
- HP:252 / 防御:116 / 特防:140
- 実数値:157-72-121-85-103-70 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- イカサマトリックさきおくりてだすけ
- このパーティ1番の補助役!多彩な補助技で相手を翻弄しつつ、エースを通す動きがとにかく強いです。ただ、いたずらごころで出す補助技はあくタイプには無効なので、うっかりと打たないようにご注意下さい!逆に、相手もヤミラミヤミラミを見て、あくタイプやちょうはつ持ちのポケモンを選出してくるんで、ある程度予測できます。
調整意図
- とくに無し。強いて言えば、h全振りで、bを11の倍数にして、残りd。
技構成
- イカサマ 相手の攻撃数値で殴れるタイプ一致の高威力技。トリックで命の珠をもらったら、侮れない火力となります。挑発を食っても仕事できるように、この技はねこだましより優先度が高いです。
- トリック コンセプト技です。黒い鉄球を相手に押し付けることでsを強制的に抑え、バタフリーバタフリーのキョダイコワクあるいはドサイドンドサイドンの攻撃を通します。
- さきおくり これもs操作の技です。なんでトリックと併用するの?って疑問の方もいらっしゃるかもしれないが、理由はこのようになります。黒い鉄球トリックは一回きりで、もしさきおくりが無かったら、s操作は二回も三回もできなくなってしまいます。じゃあさきおくりだけでも充分じゃん?そうでもないです。さきおくりじゃ相手のきあいのタスキを盾に強引に突っ張ってくるポケモンには対処できません。一回たりとも相手に行動されると、バタフリーバタフリーが致命傷を負うことになるでしょう。
- てだすけ バタフリーバタフリー自体は火力が足りなく、しょっちゅうこの技でサポートします。てだすけダイソウゲンで相手のダイマドサイドンドサイドンを落とした事があります。
- シャンデラ@きあいのタスキ(ひかえめ)もらいび
- HP:204 / 防御:12 / 特攻:252 / 特防:12 / 素早:28
- 実数値:161-54-112-216-112-104 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- たたりめねっぷうエナジーボールトリックルーム
- キョダイコワクの効果を最大限活かす為のコマです。今までキョダイバタフリーに関する構築記事ではこの枠にたたりめドラパルトドラパルトを採用することが多かったんですが、差別化点はいくつかあります。
調整意図
- 耐久振りできあいのタスキを持たせるのは、確実に行動保証の為です。どんなに耐久を振っておいても、雨ダイストリームは耐えれないので、二回エナジーボールをぶちかませるようにきあいのタスキを持たせました。実際生きる場面が結構ありました。
- c特化。祟り目の火力が最大になるように。
- s実数値104にする理由は、ダイジェットで+1したら最速ドリュウズドリュウズを抜けることです。まあ今季ドリュウズは不在ですが。素の状態で無振り85族より1だけ遅く、トリル展開が狙えます。
技構成
- サマヨール@しんかのきせき(おだやか)おみとおし
- HP:252 / 防御:164 / 特防:92
- 実数値:147-67-171-65-178-45 / 個体値:31-0-31-0-31-31
- ナイトヘッドおにびトリックルームてだすけ
- このパーティの飾りですwドサイドサイドン・サマヨサマヨールの偽装で入れたポケモンです。もちろん選出した時は、(相手のダイアークのターゲットになったり)何かしら仕事をしてくれます。シャンデラシャンデラと並んだ時は相手が絶対にサマヨールサマヨールを殴ってきます。その隙にシャンデラシャンデラはトリルを展開できます。
調整意図
bとdのバランスを考えた配分になります。とくに調整先は無し。強いて言えば、弱保ラプラスラプラスの雨ダイストリームを意識してdを振ったとか?まあどうせ硬いんで、そこらへんはあまり覚えていない…すみません…s実数値45は最遅ドサイドンドサイドンより早く、トリルを頼らず上から鬼火打てます。
技構成
- バタフリー@いのちのたま(おくびょう)いろめがね
- HP:28 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:12 / 素早:212
- 実数値:139-45-71-142-102-128 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- かふんだんごぼうふうエナジーボールベノムショック
- このパーティの原点です!昔アニポケの影響でとにかくバタフリーバタフリーが好きです。せっかくキョダイマックスをもらったのに、誰にも使われず可哀想です!!だから俺が救ってやる!って思いでw。
- 見ての通り、アイテムも特性も、全部火力の為です!とくに特性色眼鏡は読まれること無く、うきうきで半減で受けにくるアシレーヌアシレーヌやアーマーガアアーマーガアなどに予想外の大ダメージを与えた時の爽快感がやばいです!
調整意図
hは10n-1、珠ダメ最小
c全振り
sは準速75族ぬき(パッチラゴンパッチラゴン辺り)
dは当初蝶の舞使ってて効率の為に偶数調整してあるのですが、技変更後めんどいと思ってそのままにしておきました。でも一回ダイマ状態でhp黄色いゲージからアシレーヌアシレーヌのムーンフォースを残り5で耐えたので、この調整でよかったと思いました。
技構成
- 花粉団子 正直虫のさざめきもいいんですが、味方も回復できるところを買い、これにしました。色眼鏡のおかげで虫技の通りは若干よくなりました。キョダイコワクにすると、ランダムで相手を麻痺、眠り、毒状態にし、こいつの自覚まじでやばく、相手2体を同時に眠りにさせることがよくあって、即降参レベルですwww
- ぼうふう ダイジェットにすると威力140で、エアスラがベースのダイジェットより10高いので、これにしました。でもダイマがとけた後、複眼じゃないせいで打つの躊躇してました^^;バタフリーバタフリーがダイジェット打ってくるのはとにかく読まれないし、何匹ものモロバレルモロバレルやウーラオスウーラオス(いちげき)を葬ってきました。
- エナジーボール みずタイプを狩る為の技です。ダイソウゲンでグラスフィールドを展開し、裏のシャンデラシャンデラのエナジーボールをもサポートできます。
- ベノムショック 当初は蝶の舞で使ってたんですが、あまり強化する隙がなく、ダイアシッドでc上昇が狙えるこれにしました。打つと同時にシャンデラシャンデラを出すといい気持ちになります。一応キョダイコワクで毒にし、倍威力のベノムショックをたたき込むというシナジーもありますが。
戦術と解説
基本選出
- 多くの構築にこのように投げました。とくにウーラオスウーラオス(いちげき)入りや雨パに対して、こう出さないと勝てません。中でも雨パはキョダイコワクのバグ頼みによくなります。基本的な立ち回り方として、初手バタフリーバタフリーがキョダイマックスし、ヤミラミのサポートの下で相手に合わせてキョダイコワクかダイジェットを打っていきます。ねむりごなを受けにくさタイプのポケモンが出てくるので、それにめっちゃ刺さります。ちなみに、裏は格闘タイプが重いので、バタフリーバタフリーで迅速に倒しておきたいです。
- 晴れパやセキタンザンセキタンザン軸、ラプラスラプラス軸にこう出します。セキタンザンセキタンザンに対しては、ヤミラミヤミラミで行動を抑えて、ドサイドンドサイドンでダイアースで殴ります。ラプラスラプラスに対しては、黒い鉄球を押しつけてから、1発ダイロックで殴ります。次のターンは壁貫通で倒せます。
得意な相手
リザードンセキタンザンブリムオンパッチラゴンなどを軸にした編成、モロバレルバタフリーピッピでサポートを行う編成、くさタイプ全般。
苦手な相手
雨パ、アシレーヌウーラオス(いちげき)入りの構築、あくタイプでサポートを行う編成全般。
- 雨パについては、エースがルンパッパルンパッパかカジリガメカジリガメだったら、バタフリーバタフリーで勝てますが、キングドラキングドラだときついです。
- ウーラオスはどっちもきつい!まず、一撃の型に関しては、ドサイドンドサイドン、カビゴンカビゴン、シャンデラシャンデラみんな有効打が無く、安定して倒せるのはバタフリーバタフリーのみです。一撃の型はいたずらごころ無効であり、タスキもよく所持しているので、ダイジェット+何かしらの攻撃が必要です。連撃の型に関しては、ヤミラミヤミラミで黒い鉄球を押しつけて、バタフリーバタフリーが上からダイジェットで倒すというムーブをよく取っていました。ただ警戒して引っ込められると雲行きが怪しくなります。
後書き
- 以上で自分はじめての構築記事になりました。書き方が正直わからず、見づらい部分も勿論あると思いますが、ぜひご意見やご感想をコメントしていただきたいです!ウーラオスキツ過ぎる!って意見に関しては、確かにそうですが、でもパーティ編成を行っていた5月のころには、まだウーラオスってポケモンが居なかったんで、そこらへんについて何か改善策をお持ちの方もぜひコメントをください!
投稿日時 : 2020/10/05 12:39
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