- 前置き
最近wi-fiの調子が悪いゼタです
勝てそうな時に接続切れたときは諦めつくんですが、ギリギリとか始まったばっかとかだとDSを放り投げたくなるくらいつらいです。
まぁ自分の日常なんて興味ないだろうしそろそろ本題に入ろうと思います。
育成論にも興味ない人はさっさと評価1つけて他の人の優秀な育成論見てください。
ダメージ計算はすべて6V前提です。
- クロバット
中途半端だがそこそこある攻撃種族値に他のアタッカーより気持ち多い耐久種族値。
そして何より注目すべきは130ある素早さの種族値はとても魅力的です。
アタッカーとして使っても補助役に使っても活躍できるため、型バレしにくく使いやすいポケモンです。
今回は新しくでた持ち物でクロバットを使っていきたいと思います。
なお、ジュエルバットについてはもうあるので→bw/282こちらを先に見ておくと戦略の幅が増えます。
- 種族値と役割
先ほど述べたとおりクロバットにはそれなりの耐久と素早さがあるので、それを活かしたトリックプレーを今回はしてもらおうと思います。
で、それに必要なのがだっしゅつボタンです。
これを使った育成論はこちら↓
アイアントなかまづくり型bw/64
デスカーンリミット解放型bw/131
こいつの効果は技を受けると交代するというもので一見どう使うのか不明な道具です。
しかし、こいつは素早いポケモンと相性がよく、一回行動→交代して有利なポケモン出す。ということが出来ます。まぁ、こいつでやる場合、その一回する行動がさいみんじゅつや天候変化技となります
さいみんじゅつは命中60%と低いですが、もし外してもだっしゅつボタンで交代し、味方を無償光臨できます。
当てた場合は当然とんぼ返りで交代し、有利なポケモンを出しつつ無償光臨。
天候変化の場合は味方を無償光臨しつつ、有利な天候で4ターン行動できます。
つまり、どっちにしろ味方のポケモンを有利な状況で戦わせることが可能です。
もし相手が積み技、補助技メインのようなら挑発で封じます。
ポケモンの枠一つ削るだけじゃないか? とか思われそうですが、催眠による補助、受けポケを挑発で封じるなど、先に述べた役割以外にも十分活躍できます。
弱点は130抜きスカーフ持ち。先制技はこちらの行動はなくなりますが、味方を無償光臨できるので大丈夫です。
- 性格&努力値
耐久調整する相手もいないのでHP極振り。あまり耐久
- 技
技名/タイプ/種類/威力(タイプ補正込み)/命中
で表示します。
【確定技】
- さいみんじゅつ/エスパー/変化/-/60
確実に当てたいならガッサやパラセクトでも使ってください。
- にほんばれorあまごい
- とんぼがえり/むし/物理/70/100
【選択技】
- ちょうはつ/ノーマル/変化/-/100
- いかりのまえば/ノーマル/物理/-/90
HGSSの教え技なのは注意。
- おいかぜ/ひこう/変化/-/- 厨ポケ中さん考案 ありがとうございます。
こちらもHGSSの教え技です。
- あやしいひかり/ゴースト/変化/-/100
他にも補助技は多くありますが、こいつに合うのはこれくらいだと思われます。
- 運用方法
最初の方に書いちゃったんですが、基本先発で催眠撃って眠ったら蜻蛉、外したら脱出。補助相手には基本挑発だが、エルフーンは蜻蛉で逃げる。天候補助したい方はさっさと変えて暴走。
一度帰還したら補助技読みで出て、挑発で流したり怒りの前歯で受け辛くしたりなど。毒は無効だしやけど喰らっても攻撃はしないので大丈夫。麻痺は避けること。
こいつの役割はそんぐらいです。ですが、十分使いまわれると思われます。
- 耐久性能
A極振りガブリアス
逆鱗 確定2(64.5%〜76.5%)
A極振りヒヒダルマ
フレアドライブ 乱数2(88%〜103.6%)
A極振りマニューラ
冷凍パンチ 確定2(76%〜90.6%)
氷の礫 乱数2(41.6%〜50%)
特攻特化シャンデラ
大文字 確定2(76.5%〜90.6%)
弱点突かれなければ意外と耐えます。仮想敵に合わせての耐久調整は各自でお願いします。
- 相性のいい仲間
広い範囲のサポートをするので相性悪いってポケモンはあんまいないはず…
今回はリンク張りまくりました。嫌な方は剥がしますので言ってください。
意見とかお願いします。こちらとしては評価よりコメント求めます。
10/25(月) 秋桜さん、厨ポケ中さんの意見を取り入れ多少の変更、技:おいかぜの候補追加