ギガイアス - ポケモン育成論BW
【砂パ前提】ここまで出来る!夢ギガイアス
2013/02/20 11:00:32
HP: 85
攻撃: 135
防御: 130
特攻: 60
特防: 70
素早: 25
登録:0件評価:1.29(22人)
ギガイアス 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- すなのちから
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
- 覚えさせる技
- ストーンエッジ / じしん / ねむる / ねごと
- 持ち物
- いのちのたま
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考察
【概要&夢ギガイアス】
砂パ前提の夢ギガイアスです。
相手の固体値は全31で考察をしております。
殆ど見かけない夢ギガイアスですが、砂の力によって高火力を持ちます。
タイプは岩なので弱点が多めですが、限界まで火力を引き出して上げる事で
仮想で、図太いHBデスカーンも半分減らせます。
また、砂パと言えば剣の舞を覚えられるドリュウズが大人気。
砂かきなら、素早さも上がり、剣の舞で確かに高火力です。
しかし耐久にかけます。砂パドリュウズを見たらその型だとすぐ分かります。
例え身代わりをしても、耐久にかけるのですぐ潰れます。
定番のドリュウズを使うなら、ギガイアスで代替だ!
というような育成論になると思います。
【特性について】
夢ギガイアスは砂の力です。
砂嵐の時、岩・地面・鋼の威力が1.3倍になります。
【持ち物】
回復技を持たせる事から、命の珠になります。
命の珠
無条件で1.3倍、特性以外にも更に上乗せしたいのでやはりこれ。
サブ候補(回復技を持たせない場合)
食べ残し
眠る、寝言を外す時に持ちます。
この場合は身代わりを入れたい所。
達人の帯
悪くは有りませんが、等倍だと意味が無いので相性が悪いです。
命の珠より倍数も低いので。
先制の爪
明らかな運ゲー。素早さがどうしようもないので、ただの先制発動狙い。
【性格・努力配分・実数値】
此方の固体値も全て31と考えてます。
性格や配分は上記を参照して下さい。
特防に弱いので、光の壁などで補う必要も有ります。
実数値:192/205/150/72/91/45
また、耐久型として慎重のH252/AD128も考えましたが
特殊攻撃の草・水が辛いので、調整するくらいなら火力引き上げが最適。
しかも地震のダメージもかなり弱くなります。
慎重HD252でも、やはり特殊攻撃を耐えるのはきつい。
【技構成】
ストーンエッジ
メインウェポンです。これを入れない訳が有りません。
急所にあたり易いのも美味しい部分。
岩タイプなので、砂の力で威力が1.3倍です。
地震
メインウェポンその2、主に鋼対策になります。
抜群の相手に仕掛ける事で、タイプ一致の地面と殆ど同じダメージになります。
これも砂の力で威力が1.3倍になります。
眠る
状態異常対策(主にやけど)、回復技として持たせます。
寝言
睡眠中にも攻撃するのが目的です。
しかし変化技なので、挑発が痛い。
サブ候補
身代わり
食べ残しを持たせながら居座りも有りです。
アイアンヘッドまたはヘビーボンバー
威力は1.3倍になりますが、岩と地面が揃えば鋼の需要が殆ど有りません。
鋼が弱点のタイプは岩・氷の2つしか有りませんので。
ステルスロック
レベルで覚えるので容易い。
襷潰し、乱数確1で潰せる相手を狙います。
しかし砂嵐を自動発動するカバかバンギが入るはずなので
カバを入れるなら正直要らないです。挑発さえ対策が有れば。
マグニチュード
タマゴ技ですが、多少運ゲーになりがち。
150が出るのは5%で、大体20%、30%の70か90。
地震は100固定なので、安定だと思います。
ボディパージ
ヘビーボンバー入れないならこれも有りだが、素早さ上げても正直種族値的に意味なし。
ただ、体重が軽くなるので草結びの対策にはなるくらいです。
【ダメージ計算】
防御の種族値が高い相手を想像してます。
地震(100 * 1.3 * 1.3 = 169!)
意地っ張りHA252メタグロス確2(79.6〜94.1%)
意地っ張りHA252レジスチル確2(70.5〜83.4%)
H252コバルオン確2(75.2〜88.8%)
エッジ(威力100 * 1.5 * 1.3 * 1.3 = 269!)
H252ヨノワール確2(76.9〜90.7%)
砂嵐・H252イワパレス確1(140.6〜166.1%)
図太いHB252デスカーン確2(51.5〜60.6%)
【欠点】
寝言しても眠るが再度出てしまう場合。
眠ってる最中とか隙が有り過ぎる。
身代わりを貫通する挑発に弱い。
【あとがき】
グロス確1で潰そうと考えていましたが、確1にはならないですねぇ。
挑発がどうにかならないかと思いましたが、こればかりは・・・。
でも、デスカーンのダメージを見ると十分使えるんじゃないでしょうか。
長々有難う御座いました。
砂パ前提の夢ギガイアスです。
相手の固体値は全31で考察をしております。
殆ど見かけない夢ギガイアスですが、砂の力によって高火力を持ちます。
タイプは岩なので弱点が多めですが、限界まで火力を引き出して上げる事で
仮想で、図太いHBデスカーンも半分減らせます。
また、砂パと言えば剣の舞を覚えられるドリュウズが大人気。
砂かきなら、素早さも上がり、剣の舞で確かに高火力です。
しかし耐久にかけます。砂パドリュウズを見たらその型だとすぐ分かります。
例え身代わりをしても、耐久にかけるのですぐ潰れます。
定番のドリュウズを使うなら、ギガイアスで代替だ!
というような育成論になると思います。
【特性について】
夢ギガイアスは砂の力です。
砂嵐の時、岩・地面・鋼の威力が1.3倍になります。
【持ち物】
回復技を持たせる事から、命の珠になります。
命の珠
無条件で1.3倍、特性以外にも更に上乗せしたいのでやはりこれ。
サブ候補(回復技を持たせない場合)
食べ残し
眠る、寝言を外す時に持ちます。
この場合は身代わりを入れたい所。
達人の帯
悪くは有りませんが、等倍だと意味が無いので相性が悪いです。
命の珠より倍数も低いので。
先制の爪
明らかな運ゲー。素早さがどうしようもないので、ただの先制発動狙い。
【性格・努力配分・実数値】
此方の固体値も全て31と考えてます。
性格や配分は上記を参照して下さい。
特防に弱いので、光の壁などで補う必要も有ります。
実数値:192/205/150/72/91/45
また、耐久型として慎重のH252/AD128も考えましたが
特殊攻撃の草・水が辛いので、調整するくらいなら火力引き上げが最適。
しかも地震のダメージもかなり弱くなります。
慎重HD252でも、やはり特殊攻撃を耐えるのはきつい。
【技構成】
ストーンエッジ
メインウェポンです。これを入れない訳が有りません。
急所にあたり易いのも美味しい部分。
岩タイプなので、砂の力で威力が1.3倍です。
地震
メインウェポンその2、主に鋼対策になります。
抜群の相手に仕掛ける事で、タイプ一致の地面と殆ど同じダメージになります。
これも砂の力で威力が1.3倍になります。
眠る
状態異常対策(主にやけど)、回復技として持たせます。
寝言
睡眠中にも攻撃するのが目的です。
しかし変化技なので、挑発が痛い。
サブ候補
身代わり
食べ残しを持たせながら居座りも有りです。
アイアンヘッドまたはヘビーボンバー
威力は1.3倍になりますが、岩と地面が揃えば鋼の需要が殆ど有りません。
鋼が弱点のタイプは岩・氷の2つしか有りませんので。
ステルスロック
レベルで覚えるので容易い。
襷潰し、乱数確1で潰せる相手を狙います。
しかし砂嵐を自動発動するカバかバンギが入るはずなので
カバを入れるなら正直要らないです。挑発さえ対策が有れば。
マグニチュード
タマゴ技ですが、多少運ゲーになりがち。
150が出るのは5%で、大体20%、30%の70か90。
地震は100固定なので、安定だと思います。
ボディパージ
ヘビーボンバー入れないならこれも有りだが、素早さ上げても正直種族値的に意味なし。
ただ、体重が軽くなるので草結びの対策にはなるくらいです。
【ダメージ計算】
防御の種族値が高い相手を想像してます。
地震(100 * 1.3 * 1.3 = 169!)
意地っ張りHA252メタグロス確2(79.6〜94.1%)
意地っ張りHA252レジスチル確2(70.5〜83.4%)
H252コバルオン確2(75.2〜88.8%)
エッジ(威力100 * 1.5 * 1.3 * 1.3 = 269!)
H252ヨノワール確2(76.9〜90.7%)
砂嵐・H252イワパレス確1(140.6〜166.1%)
図太いHB252デスカーン確2(51.5〜60.6%)
【欠点】
寝言しても眠るが再度出てしまう場合。
眠ってる最中とか隙が有り過ぎる。
身代わりを貫通する挑発に弱い。
【あとがき】
グロス確1で潰そうと考えていましたが、確1にはならないですねぇ。
挑発がどうにかならないかと思いましたが、こればかりは・・・。
でも、デスカーンのダメージを見ると十分使えるんじゃないでしょうか。
長々有難う御座いました。
投稿日時 : 2013/02/20 11:00:32
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