はじめに
- 初めまして。モネと申します。
- 初投稿です。
- 今回はレギュG開始前ということで、様々な禁伝が考察されていますが、本論ではルナアーラルナアーラにスポットを当てていこうと思います。
- HABCDSの非公式用語を使用します。
- レギュレーションGの環境を想定しており、机上論多めです。
- 個体は理由がない限りAゼロ個体とします。
- ダメージ計算は「ポケソル」を参照しています。
- 断りなく削除する可能性があります。
不明な点等ございましたら、コメントでご指摘頂けると助かります。
ルナアーラとは
- 決して無効化されることのないインチキ特性と、インチキ専用技を併せ持つアローラ地方の伝説ポケモン。
- 良好な配分をもらっているのにも関わらずこれまで耐性のせいで環境を取れなかったが、天敵イベルタルが謎の入国拒否、単タイプになれる要素の登場で追い風が吹きまくっているポケモン。
バドレックス(こくば)との差別化
- 同タイプかつ禁止伝説にとんでもない人がいるので、ルナアーラルナアーラにしかない強みを採用理由を述べます。
- シャドーレイの追加効果
- 耐久
- 特性まで加味して桁違いに高いです。
- 数値だけで見るならムゲンダイナと近い配分なので、大体なんでも耐えます。
- 技範囲
- あちらに無いもの、かつ、特に存在が大きいものだとムーンフォース、かみなりがあるかないかは大きいです。かみなりはカイオーガに対して、ムーンフォースは多くの禁伝竜に放つことができる非常に強力な遂行技です。
- 以上のことから、単純にバドレックス(こくば)の互換関係とは言えないことが分かります。
コンセプト
- 相手からの一撃を耐えて、反撃でそこそこ硬い程度のポケモンをはっ倒します。
- 要はタイプ終わってるけど数値受けで受ける的な話なので、言ってることはほぼ役割論理です。
- 論者の方的には数値受けヤケモンの線、ありますかね?ぜひ有識者の方はコメントください。
持ち物
- こだわりメガネ
- コンセプト上確定です。
- 持たせるかどうかで相手全体に掛かる負担が変わります。
- コライドン無振りを一致技で確1に押し込むために必須です。
特性
- ファントムガード
- 専用特性。型破り無効のマルチスケイルです。
性格
- ひかえめ(A↓C↑)
- Sに振らないのでひかえめで良いです。
- 努力値
- 努力値 H212 C252 D44
- 物理はみないのでD44でいいです。
- 振り分けたい人は20,20,4で振り分けてください。
- 調整意図
- HP 4,6,8,16n-1 定数ダメージ最小
- C 特化
- D あまり
- かなりHCD高めのステータスをしているのでHCであまりDでいいです。Hを16n-1調整して、火力は特化、残り44は特殊受けメインなのでD振りで大丈夫です。
技構成
- シャドーレイ
- 確定。非常に一貫性が高く、特性依存の強さをもつポケモンの後出しを許さないことがバドレックス(こくば)との差別化点となります。
- ムーンフォース
- 確定。バドレックス(こくば)との最大の差別化要素です。禁伝竜やノコノコ出てくる悪たちを分からせましょう。
- かみなり
- 確定です。重要な役割対象にカイオーガが居るので、雨に乗っかって雷を落としましょう。
- サイコショック
- Dが高い相手をB方面で崩せます。
- ホワイトキュレムなんかにも撃てる大切な遂行技ですが、無効化されると面倒なので最悪切ってもいいかもしれません。
- 筆者は4枠目ショックにしてますが要らないと思う瞬間が多々あります。
- トリック
- そんなマジックを披露している暇があるのなら、さっさと殴り倒したほうが私はいい気がします。
テラスタル
- 本論のコンセプトです。落とせる範囲を広げつつ、弱点を2倍に抑えます
- 貴様は一体何を言っているんだと言われるかもしれませんが、仲間大会50戦カジュアル50戦,合計100戦やってみて、かなり動かしやすい印象を受けました。
- 理由はシンプルで、フェアリーテラス前提の行動をされるからです。
- バドレックス(こくば)もか、精々いてもだし、ルナアーラも同じだろ!と言う固定概念が非常に強い印象を受けました。
与ダメージ計算
- シャドーレイ(霊テラス)
- ミライドンD4
- 98.3 ~ 116.6% 乱数1発 87.5%
- コライドン無振り
- 110.9 ~ 131.5% 確定1発
- ザシアン(王)D4
- 104.2 ~ 123.4% 確定1発
- ネクロズマ(日食)H244 特性込み
- 133.1 ~ 158.2% 確定1発
- かみなり
- カイオーガ D4
- 91.5 ~ 108.6% 乱数1発50%
- ムーンフォース
- ホワイトキュレムH252
- 184 ~ 218 (79.4 ~ 94.0%) 確定2発
- サイコショック
- ムゲンダイナ H188 D68(効率振り)
- 242 ~ 288 (101.3 ~ 120.6%) 確定1発
- ホワイトキュレムH252
- 127 ~ 151 (54.8 ~ 65.1%) 確定2発
特性込み被ダメージ計算
- コライドン鉢巻鼓動晴れA特化炎テラスフレアドライブ
- 80.0 ~ 94.2% 確定耐え
- ミライドンC252EF込み控えめ眼鏡イナズマドライブ
- 47.3 ~ 55.7%
- バドレックス(こくば)臆病252アストラルビット
- 92.9 ~ 110.5% 乱数1発62.5%
- ザシアン(王)A特化+1巨獣
- 32.6% ~ 38.9%
- カイオーガ最大火力雨下メガネ水テラスしおふき
- 59.0 ~ 69.9%
- ホウオウA特化鉢巻フレドラ
- 39.0 ~ 46.1%
- ネクロズマ(日食)A特化+1(=ハチマキ)メテオ
- 49.8 ~ 58.6%
- パオジアン特化かみくだく
- 87.9 ~ 103.8% 乱数1発25%
- イーユイC特化スカーフ想定 悪の波動
- 77.9 ~ 92.9% 確定2発
- チオンジェンブラッキー一致イカサマ
- 134 ~ 158 (56.1 ~ 66.2%) 確定2発
- 116 ~ 140 (48.6 ~ 58.6%) 乱数2発 : 96.48%
- 上段個体値最大、下段0(1)です。
- 必ずAゼロ厳選しましょう。
- 計算は主に禁止級ベースです。気になる対面があったら教えてください。
苦手なポケモン
- バドレックス(こくば) 黒馬バドレックス
- 無理です。臆病CSアストラルビットが特性込みで62.5%の乱1、ゴーストテラス切りで特性込み確定3発です。
- 裏にバドレックスを確実に止められるポケモンを置いておく必要があるでしょう。
相性がいいポケモン
- 悪,ゴーストを受けてもらいましょう。チオンジェンはやどりぎのたねでルナアーラのファントムガードを再生させてもいいですし、二人とも鉢巻巻いてアタッカー奇襲という道もないわけではなかったりします。