ブラッキー - ポケモン育成論DS
呪わないアタッカー型ブラッキー
HP : 95
攻撃: 65
防御: 110
特攻: 60
特防: 130
素早: 65
登録:1件評価:1 / 5
ブラッキー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- シンクロ
- せいかく
- ゆうかん(攻撃 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
- 覚えさせる技
- しっぺがえし / ふいうち / じこあんじ / つきのひかり
- 持ち物
- くろいメガネ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
通常のアタッカー型ブラッキーは呪い積みが一般的ですが、
今回は呪わないブラッキーを紹介します。
まず呪わない型にメリットとして、努力値を攻撃にフルに振れるということです。
呪い型の場合HD振りが一般的であり、
呪えなかった場合は決定力が皆無となってしまいます。
しかし攻撃に振ることにより、攻撃の種族値が低いブラッキーでも等倍以上が取れれば中々の決定力を誇ることができます。
また、ブラッキーを見たらまず相手は挑発をかましてくるでしょう。
これだけでも1ターンのアドバンテージを得ることができます。
★性格 ゆうかん
しっぺがえし、じこあんじを後攻で決めたいので。
★技考察
●確定
・しっぺがえし
メインウェポン。後攻+一致+道具により威力は180にまで上がります。
・ふいうち
遅いブラッキーには必須の先制技。
ちょっ耐久の個体値が低めなスターミーは確1。
●選択技
・でんこうせっか
ふいうちの扱いに自信の無い方は。
威力は皆無。
・おんがえし
しっぺが半減でノーマルが等倍なのって格闘ぐらいしか・・・。
・じこあんじ
主に相手の舞い読みで。
自らいばっても良い。
・つきのひかり
アタッカー型とは言え、そこそこの耐久はあるので。
・ちょうはつ
むしろこっちが挑発。
ただ先行を取るのは難しい。
・どくどく
物理受けや分の悪い相手に撃って逃げる。
決定力の補助にも。
・いばる
じこあんじとのコンボができるが・・・。
上昇した攻撃を素で受ける可能性があるので完全な運ゲ。
・いやなおと
防御2ランクダウン。
結構オススメ。
・あくび
分の悪い相手への交換誘発。
ただ殴るだけでも最悪1体は持っていける力はあると思います。
今回は呪わないブラッキーを紹介します。
まず呪わない型にメリットとして、努力値を攻撃にフルに振れるということです。
呪い型の場合HD振りが一般的であり、
呪えなかった場合は決定力が皆無となってしまいます。
しかし攻撃に振ることにより、攻撃の種族値が低いブラッキーでも等倍以上が取れれば中々の決定力を誇ることができます。
また、ブラッキーを見たらまず相手は挑発をかましてくるでしょう。
これだけでも1ターンのアドバンテージを得ることができます。
★性格 ゆうかん
しっぺがえし、じこあんじを後攻で決めたいので。
★技考察
●確定
・しっぺがえし
メインウェポン。後攻+一致+道具により威力は180にまで上がります。
・ふいうち
遅いブラッキーには必須の先制技。
ちょっ耐久の個体値が低めなスターミーは確1。
●選択技
・でんこうせっか
ふいうちの扱いに自信の無い方は。
威力は皆無。
・おんがえし
しっぺが半減でノーマルが等倍なのって格闘ぐらいしか・・・。
・じこあんじ
主に相手の舞い読みで。
自らいばっても良い。
・つきのひかり
アタッカー型とは言え、そこそこの耐久はあるので。
・ちょうはつ
むしろこっちが挑発。
ただ先行を取るのは難しい。
・どくどく
物理受けや分の悪い相手に撃って逃げる。
決定力の補助にも。
・いばる
じこあんじとのコンボができるが・・・。
上昇した攻撃を素で受ける可能性があるので完全な運ゲ。
・いやなおと
防御2ランクダウン。
結構オススメ。
・あくび
分の悪い相手への交換誘発。
ただ殴るだけでも最悪1体は持っていける力はあると思います。
投稿日時 : 2009/10/08 02:13:59
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