カゲボウズ - ポケモン育成論DS
先発トリクル始動用員兼相手先発潰し
HP : 44
攻撃: 75
防御: 35
特攻: 63
特防: 33
素早: 45
登録:0件評価:6 / 15
カゲボウズ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふみん
- せいかく
- のんき(防御 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- すべて、0
- 覚えさせる技
- おにび / ちょうはつ / みちづれ / トリックルーム
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
2010年明けましておめでとうございます。初投稿です。
−ポケモン考察−
てるてる坊主によく似ているポケモン。
進化前のポケモンという事だけあり、少し攻撃が高いだけで、合計種族値は295と300すら超えていない。専用道具もない。
それだけあって、ピカチュウやパールルなど、道具で役割を持たせる事が出来ないので、そこを技で補いたいところ。
このポケモンの戦い方は特殊なので、性格も努力値も何でも良いですが、最遅を狙う事をお勧めします。
注意
「役割」の所には心理的な戦いの表現を含んでいます。そのような戦い方を嫌う方は、あまり使わない方がいいと思います。
−役割−
1.タスキで耐えてトリクル。
2.道連れで相手を潰す。
これが基本形になります。
但し、1ターン目、対人戦で100レベル戦なのにレベルが低いポケモンを相手が使ってくると、誰だって作戦があるのかと思います。(心理的表現注意)
ここで守るなどの様子見技を使ってきたらチャンス。
2ターン目、相手に隙が出来ますので、そこで挑発を使います。(交替読みの場合はおにび)
挑発を使うと、道連れ読みをする方がいると思うので、交替読みでおにび、攻撃読みで道連れを。
但し、2ターン目に挑発を使い、そのターンに相手が入れ替えorさらに補助技を使ってきた場合、おにびを使う事ができます。
おにびを1発打つだけでは命中に自信がないので、タスキが残ってるからおにび2発めが打てます。
これらで先発として使用率の高いクロバット、ゴウカザル、ムクホークなどを持って行くことができたら最高です。
−技候補−
トリックルーム 技92
この子の役割から考えて必須。これやって道連れ
道連れ タマゴ
ほぼ確実に1体持って行く技。ただ、少し読まれやすい
おにび Lv23
牽制技。ガブリアスなど物理ATにあてる事ができれば理想的
挑発 技12
道連れと相性がいい技。ここからの読みが重要。入れ替えてくると読んだらおにび、普通に攻撃ならば道連れで。
(はたきおとす)Lv1
おにびを無効化するラム持ちに。この場合お見通しが良い。挑発と2択で
(差し押さえ)Lv38
ほとんどはたきおとすと一緒。こちらは基本ダメージがないので、はたきおとすの方が使いやすい。挑発と2択で
(おんねん)Lv46
相手のメインウエポンをPP切れにし、後続のトリクルアタッカーの全抜きを手助けすることもできる。道連れorおにびor挑発と2択で
(各種天候技)技11,18
トリクル天候パで活躍。おにびor挑発と2択で
このくらいです。この子に役割を持たせるのは難しい…
持ち物は気合のタスキ確定です。
さて、ここまで書いてきてお分かりになった方もいるとは思いますが、2つ。
1.この子の役割はヨマワルでも使うことができます。
何故こっちを選んだかというと
1.不眠の有無(先制催眠に強い)
2.おみとおしの有無(はたきおとすなどとのコンボ)
と、どちらも特性です。(2はあまり使えません。)
2.この子は砂パ、霰パ、連続攻撃技に弱いです。
連続攻撃はみがわり潰し以外にあまりないので、これを省いても、特に砂パは使用率が高いので、致命的です。見せ合いバトルで使うといいでしょう。
さて、最後に、このポケモンはたねポケモンなので非常に癖が強いです。このポケモンが好きな人、戦い方が嫌いな人など色々いると思いますが、このポケモンを参考にしてトリパを組み立ててもらえれば光栄です。
長文、駄文、そして帰国子女なもので文が分かりにくい気もしますが、最後まで読んでくださった方々、どうもありがとうございました。
−ポケモン考察−
てるてる坊主によく似ているポケモン。
進化前のポケモンという事だけあり、少し攻撃が高いだけで、合計種族値は295と300すら超えていない。専用道具もない。
それだけあって、ピカチュウやパールルなど、道具で役割を持たせる事が出来ないので、そこを技で補いたいところ。
このポケモンの戦い方は特殊なので、性格も努力値も何でも良いですが、最遅を狙う事をお勧めします。
注意
「役割」の所には心理的な戦いの表現を含んでいます。そのような戦い方を嫌う方は、あまり使わない方がいいと思います。
−役割−
1.タスキで耐えてトリクル。
2.道連れで相手を潰す。
これが基本形になります。
但し、1ターン目、対人戦で100レベル戦なのにレベルが低いポケモンを相手が使ってくると、誰だって作戦があるのかと思います。(心理的表現注意)
ここで守るなどの様子見技を使ってきたらチャンス。
2ターン目、相手に隙が出来ますので、そこで挑発を使います。(交替読みの場合はおにび)
挑発を使うと、道連れ読みをする方がいると思うので、交替読みでおにび、攻撃読みで道連れを。
但し、2ターン目に挑発を使い、そのターンに相手が入れ替えorさらに補助技を使ってきた場合、おにびを使う事ができます。
おにびを1発打つだけでは命中に自信がないので、タスキが残ってるからおにび2発めが打てます。
これらで先発として使用率の高いクロバット、ゴウカザル、ムクホークなどを持って行くことができたら最高です。
−技候補−
トリックルーム 技92
この子の役割から考えて必須。これやって道連れ
道連れ タマゴ
ほぼ確実に1体持って行く技。ただ、少し読まれやすい
おにび Lv23
牽制技。ガブリアスなど物理ATにあてる事ができれば理想的
挑発 技12
道連れと相性がいい技。ここからの読みが重要。入れ替えてくると読んだらおにび、普通に攻撃ならば道連れで。
(はたきおとす)Lv1
おにびを無効化するラム持ちに。この場合お見通しが良い。挑発と2択で
(差し押さえ)Lv38
ほとんどはたきおとすと一緒。こちらは基本ダメージがないので、はたきおとすの方が使いやすい。挑発と2択で
(おんねん)Lv46
相手のメインウエポンをPP切れにし、後続のトリクルアタッカーの全抜きを手助けすることもできる。道連れorおにびor挑発と2択で
(各種天候技)技11,18
トリクル天候パで活躍。おにびor挑発と2択で
このくらいです。この子に役割を持たせるのは難しい…
持ち物は気合のタスキ確定です。
さて、ここまで書いてきてお分かりになった方もいるとは思いますが、2つ。
1.この子の役割はヨマワルでも使うことができます。
何故こっちを選んだかというと
1.不眠の有無(先制催眠に強い)
2.おみとおしの有無(はたきおとすなどとのコンボ)
と、どちらも特性です。(2はあまり使えません。)
2.この子は砂パ、霰パ、連続攻撃技に弱いです。
連続攻撃はみがわり潰し以外にあまりないので、これを省いても、特に砂パは使用率が高いので、致命的です。見せ合いバトルで使うといいでしょう。
さて、最後に、このポケモンはたねポケモンなので非常に癖が強いです。このポケモンが好きな人、戦い方が嫌いな人など色々いると思いますが、このポケモンを参考にしてトリパを組み立ててもらえれば光栄です。
長文、駄文、そして帰国子女なもので文が分かりにくい気もしますが、最後まで読んでくださった方々、どうもありがとうございました。
投稿日時 : 2010/01/06 08:52:19
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コメント (4件)
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