ブラッキー - ポケモン育成論DS

晴らして帰る型

投稿者 : D・S

ブラッキー

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 65

防御:防御 110

特攻:特攻 60

特防:特防 130

素早:素早 65

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:1件評価:4 / 20

ブラッキー    あく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
シンクロ
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
にほんばれ / あくび / バトンタッチ / おいうち
持ち物
あついいわ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
補助

考察

 初投稿です。
 晴れパのブラッキーの育成論です。 

・技  日本晴れ・・・晴れパなので、必らずいれます。
    欠伸・・・・後につなぎます。
    バトンタッチ・・・晴らしたらできるだけ早くします。
    影分身・・・欠伸と同じです。せっかくバトンだから、使うほうがいいと思います。        
    追い打ち・・・・欠伸をした次のターンに使います。(gLoriAさん、御提供)
   影分身より、追い打ちのほうが良いです。でも、一応影分身も残しておきます。

・候補技  上のままだと、攻撃が一つもないので挑発されたら何もできない      ので、いれてもいいと思います。あくびか、かげぶんしんと入れ替えましょう。

      サイコキネシス・・・挌闘が来たときのために。
      シャドーボール・・・あってもいいと思います。 
      しっぺがえし・・・・おそいので、タイプ一致で結構いいです。

・性格  技から選ぶ場合は、「わんぱく」「ずぶとい」「のんき」のどれでもいいです。「おだやか」「しんちょう」「なまいき」でも良いと思います。
     
     攻撃技を入れる場合は、物理、特殊に合わせて、変えましょう。

・努力値 HP252
     特防252
     防御 6     
すぐに倒れてもらうと困るのでこうしました。HPに振ったほうが、かたくなるそうです。(ネイチェルさん御提供) 

僕は結構よく使っていて、使いやすいと思います。
至らないことがあれば、ご指摘、アドバイス等よろしくお願いします。

投稿日時 : 2010/01/23 12:44:54

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コメント (9件)

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10/01/22 11:38
1    
ポケモン関係のHNは禁止
10/01/22 15:27
2  焼鳥奉行
>1
メインキャラやポケモン名は禁止
10/01/22 16:32
3  ネイチェル
HPに振った方が堅いです。
自分で読みにくいと思ったのならきちんと直してください。
10/01/22 20:30
4  D・S
>1、焼き鳥奉行さん 
  すいません。修正しました。これからは、気を付けます。

>ネイチェルさん
  ご指摘ありがとうございます。HPに直しました。文も直しておきました。
10/01/22 20:38
5  gLoriA
えっと、挑発呼びやすい此奴に攻撃技がないのは痛いです。
無償降臨誘うだけなんで影分身→追い打ちに。それが一番安定かと。
欠伸は流しのため必須、晴れ必須、後攻バトン必須なんで。
欠伸流しターンに追い打ちが打てるor後攻バトン出来るという選択肢があるのは便利でしょうし。
駄文失礼。
10/01/23 09:32
6  ネイチェル (3f37d71c)
挑発とか意識する必要が薄い技だと思いますよ。
ラティやらなにやら無償できるし。
>>3は偽者。
でもさすがにHPに振らないブラキとかないし分身もいらない。
10/01/23 12:29
7  ハンガリー
性格おだやか、しんちょうのほうが強いものができますよ。
10/01/23 12:32
8  D・S
>gLoriAさん、6ネイチェルさん
 ありがとうございます。勉強になりました。
10/01/23 12:43
9  D・S
>ハンガリーさん
 そうですね。努力値変えたのを、忘れてました。追い打ちを入れる
と思うので、慎重にしておきます。

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