ハピナス - ポケモン育成論DS

まさかの眼鏡ハピ

投稿者 : レンタン

ハピナス

HP  :HP 255

攻撃:攻撃 10

防御:防御 10

特攻:特攻 75

特防:特防 135

素早:素早 55

ブックマーク4.734.734.734.734.734.734.734.734.734.73登録:0件評価:52 / 55

ハピナス    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
てんのめぐみ
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:252 / 素早:6
覚えさせる技
れいとうビーム / だいもんじ / かみなり / くさむすび
持ち物
こだわりメガネ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

みなさんこんばんは、レンタンです。
久しぶりに育成論を書きます。
改名しました。引き続きよろしくお願いします。

注意
この育成論では、必要に応じてHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さを
H・A・B・C・D・Sと略記します。

ハピナスです。昔はその圧倒的な特殊耐久で
様々な特殊アタッカーを涙目にしてきましたが
最近は火力のインフレと自身の決定力不足で
使いにくくなってきたポケモンです。
パーティーによっては呼ぶ相手が多すぎて
負担が大きく、単なるお荷物と言われることも…。

今回は眼鏡をかけることで機動力や回復することはできなく
なりますが、無さ過ぎた決定力を補います。

それでは項目ごとに説明します。

  • 性格&努力値
性格:ひかえめ
努力値:(C252/D252/S6)
当然ですが眼鏡をかけるので特攻特化。
次に特殊アタッカーに後出しできるように特防に。
余りは素早さにでも振ってください。

ちなみに本来はB振りも無くはないのですが今回は無しです。
理由は役割放棄になるというももちろんですが
それ以前にこの場合は眼鏡をかけることで呼ぶ相手に対しても
交代読みで当てることで確1に持っていくが可能になります。
つまりB振りにして打ち合う必要がなくなります。
そのためB振りにする意味が無く本来の役割である
特殊受けのD振りが確定になります。

  • 特性
どちらも優秀ですが今回は雷の追加効果を狙いたいので
天の恵みを推奨します。
ただし眠るを入れたい人は引っ込めると回復できる
自然回復でもいいです。

  • 技構成(吹雪or冷凍ビーム/大文字/雷/選択技から一つ)

  • 確定技

吹雪→
コメントで数多くの指摘を受けたので確定ではなく選択にします。
ただ個人的にはこの育成論を書こうと思った経緯が
ダメージ計算でラティを中乱1にできると思ったことなので
最初は確定にしていました。命中率が不安ですが威力120の氷技は
魅力的だと思います。できればこちらにしてほしい…。
H6振りラティオス→
中乱1(ダメージ94~110%)(珠持ちなら珠ダメ込みで確1)
ヤチェ無しカイリュー、ガブリアス、ボーマンダ 確1
ヤチェ持ちH極振りカイリュー 確2(ダメージ80~94%)
ヤチェ持ち耐久無振りガブリアス 高乱1(ダメージ98~116%)
ヤチェ持ち耐久無振りボーマンダ 確1

冷凍ビーム→
吹雪との選択になります。威力は落ちますが安定感ならこちらです。
ラティは無理ですが4倍をつけるマンダ、ガブ、カイリューは
ヤチェ持ちで無い限り確1です。
H6振りラティオス 確2(ダメージ74~87%)
ヤチェ無しボーマンダ、ガブリアス、カイリュー 確1
ヤチェ持ちH極振りカイリュー 確2(ダメージ63~75%)
ヤチェ持ち耐久無振りボーマンダ 低乱1(ダメージ88~104%)
ヤチェ持ち耐久無振りガブリアス 確2(ダメージ78~92%)

大文字→
ハッサム、メタグロス、ヘラクロスに。
命中率もそれなりにあり威力も高く使いやすいです。
H極振りメタグロス 中乱1(ダメージ91~108%)
H極振りヘラクロス 低乱1(ダメージ88~104%)
オッカ持ちH極振りハッサム 確1
オッカ持ち補正無しD極振りハッサム 高乱1(ダメージ99~117%)

雷→
ギャラドスに。一見するとピンポイントですが当たれば
天の恵みで6割の確率で相手を麻痺させる(命中率を考慮すると42%)
ため弱点をつけない相手でも半分以上削れて麻痺にできれば
ごり押しにできます。迷ったときはとりあえずこれを
撃つのが無難です。ただし地面タイプのドサイドンや
ラグラージ、ガブリアスなどには注意しましょう。
ソクノ持ちH6振りギャラドス 中乱1(ダメージ92~109%)

  • 選択技

草結び→
ドサイドンやラグラージに。ピンポイントですが
一貫性のある雷が無効なのでオススメできます。
補正無しD極振りドサイドン ハードロック込みで確1
H極振りラグラージ 確1

サイコキネシス→
普段では威力不足と範囲の狭さで候補にも上がりませんが
今回はフルアタで眼鏡持ちなので苦手な格闘に弱点を
つけるこれも候補になります。ゴウカザルやカイリキーに。
ただしカイリキーは耐久が高く倒せない…。
H極振りカイリキー 確2(ダメージ69~81%)
H6振りカイリキー 確2(ダメージ82~96%)
耐久無振りゴウカザル 確1

気合玉→
バンギラスやボスゴドラに。さらに命中率的に厳しいですが
カビゴンも高乱2なので突破できなくないです。
バンギラス(砂嵐補正込みでも)、ボスゴドラ 確1
補正無しD極振りカビゴン 高乱2(ダメージ49.8~58.7%)

破壊光線→
一応ハピナスが撃てる最高威力の一致特殊技。
ただし反動が痛すぎるので入れないほうがいいかと…。
というか入れた瞬間ネタになるので入れられません。
ポリゴンZでもネタと言われるのにハピナスではなおさら…。

眠る→
これを入れるなら特性は自然回復に。ただ回復後すぐに
戻すことなり行為そのものがパーティーの負担になるので
あまりオススメできません。

  • 持ち物

こだわり眼鏡→
確定でお願いします。これのおかげで機動力は
落ちますが、ハピナスの問題点である決定力不足が
解消できます。

  • 最後に
ハピナスは現環境でラティオスを受けられる
数少ないポケモンです。ただ呼ぶ相手が多く
決定力もないためパーティーのお荷物になることもしばしば。
今回書いた眼鏡ハピはポリゴンZでやれと言われそうですが
ハピナスに不足している火力を補い、本来の役割である
特殊受けもある程度こなせます。回復できないのは
厳しいところですが、ラティオスのような超火力の
特殊アタッカーに注意すれば最低2回は後出しができます。
だからこんな型もありではないでしょうか。使ってみてください。

以上です。
最後まで読んでくれてありがとうございました。

間違いや誤字、気づいたことなどがありましたら指摘をお願いします。

投稿日時 : 2010/03/23 11:23:26

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コメント (17件)

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10/01/25 01:04
8  A研究室 (4bb6330b)
呼ぶ相手に対しても役割関係があると言うはずですので、その3竜がハピに繰り出してくるようなら役割関係があります。まぁ私は無理に繰り出しませんけど^^;

本題ですが、回復技がないので(使えないので)、願い事サポがあるといいですね^^
10/01/25 01:10
9  はりきり!!
>8
呼ぶ相手に対しても役割関係があるのか…。勉強不足orz
コメントありがとうございます。参考になりました。

願い事サポートですか。確かにあるといいですね。
誰と組ませるのがいいのか検討してみようかな…。
10/01/25 01:16
10  えむ
ヤチェ持ちの竜なら抑えるのは難しいことではないんで、やはり優先度は冷凍ビームより低いと思いますよ。
遂行技として威力を上げるというのも、一貫性無いですしコイツ自身が遅いんであまり使えなさそうです。

願い事かあ〜・・・誰から受けるんでしょうね。
難しいです。
10/01/25 01:21
11  A研究室 (4bb6330b)
ヤチェ持ちは想定しなくても大丈夫です。単純に火力が微妙なんで後続で受け切れます。
シャワーズ願い事→☆召還
ハピ繰り出し→☆珠ハイポン(余裕w
眼鏡雷or交代読み技をドーンw ですかね^^;
10/01/25 01:26
12  えむ
>>11
それをやるなら始めからシャワが受けるやつをハピで受けて、シャワも☆なんかに変えたほうが良い気がしますがw
10/01/25 01:34
13  A研究室 (4bb6330b)
シャワが受けるヤツ→ギャラやグドラなどの水Tから、物理攻撃の指数があまり高くない相手。
ハピが受けるヤツ→特殊技しか持っていない相手のみ。。。
これで納得頂けると思います;;
10/01/25 01:43
14  はりきり!!
やっぱ冷凍ビームにすべきなのかなぁー。
でもそもそもこの育成論を書こうと思っ経緯が
ダメージ計算をしたときに吹雪にすればラティを
確1にできると思ったことなので…。

変えるくらいならいっそのこと削除しようかな…。
まあ、さすがそこまでする必要は無いか。

じゃあ、選択にするかぁー。でもそうするぐらいなら
他の人が提案している達人の帯ハピナスを使ったほうがいい気が…。

てか、ハピナスの火力がもう少しがあれば
迷わず冷凍ビームにしたと思うんだよな。

とりあえずは選択ということにしときますか。
ダメージ計算も含めて修正しておきます。
10/01/25 01:51
15  えむ
単に物理を受けるなら他にいいのがいますし、願い事もこの組み合わせではなんと言うか、もったいないという感じです。
3体枠では厳しいかな?
なら66でいけるかな?ハピも活躍できそう、と思ったけど今度はシャ
ワの方が微妙な存在になるか。

でも実際どうなんでしょ。うまくいくんですかね。
実戦不足なんでそういった展開がよくわかりません;;
10/01/25 02:09
16  A研究室 (4bb6330b)
>15
自分もこの二匹同時に使ったことないので憶測で話をしましたが、もし願い事サポする場合はシャワが一番安定するんですよね;;
10/01/25 02:13
17  はりきり!!
>8,10,11,12,14,15
願い事サポートは微妙な感じですね。
まあ、シャワに問題があるわけではなく
願い事自体使えるポケモンが少ないので
中々ハピナスにあう相手がいないだけだと思います。

A研究室さんには申し訳ないのですがとりあえず今回は
見送ろうと思います。提案してもらったのに本当に
すみません。ただ参考になったし、勉強にもなったので
助かりました。ありがとうございます。

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