ブラッキー - ポケモン育成論DS
臨機応変ブラッキー
HP : 95
攻撃: 65
防御: 110
特攻: 60
特防: 130
素早: 65
登録:1件評価:6 / 30
ブラッキー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- シンクロ
- せいかく
- しんちょう(特防 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- のろい / しっぺがえし / くろいまなざし / バトンタッチ
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
初投稿になります。よろしくお願いします。
居座りながらも臨機応変に対応できる型を考えてみました。
基本はのろしっぺで攻撃、高い耐久能力と食べ残しで粘ります。
シンクロのおかげで毒毒や鬼火によるダメージを防ぎやすいのも嬉しいですね。
のろいを積みながらも体力的にきつくなってきたらバトンで後続に託します。
くろいまなざしで相手を固定しつつ、自分もしくは後続で相手を倒すのもありです。
攻撃力の低い相手にやればターン数を稼げ、より優位な状況で後続につなげられます。
つきのひかりとくろいまなざしで迷いましたが、自分が倒れでも後続の力で一匹を確実に潰しにいく方を選びました。
後続ありきな点からもシングル6VS6の序盤で出すのが理想だと思います。先発は、やめた方がよいでしょうか?
カイリキー・キノガッサ・ハッサム・ヘラクロスなどには対応できませんので逃げてください。一撃で倒されることだけはなんとしても防ぎたいです。
悪タイプのため追い打ちをされても小ダメージで済むのは助かります。
まあ、ブラッキーに打ってくることはないと思いますが。
努力値は相手を想定せず、ただ堅くしただけです。
そのあたりも含め至らぬ点が多いと思いますが、コメント頂ければ幸いです。
居座りながらも臨機応変に対応できる型を考えてみました。
基本はのろしっぺで攻撃、高い耐久能力と食べ残しで粘ります。
シンクロのおかげで毒毒や鬼火によるダメージを防ぎやすいのも嬉しいですね。
のろいを積みながらも体力的にきつくなってきたらバトンで後続に託します。
くろいまなざしで相手を固定しつつ、自分もしくは後続で相手を倒すのもありです。
攻撃力の低い相手にやればターン数を稼げ、より優位な状況で後続につなげられます。
つきのひかりとくろいまなざしで迷いましたが、自分が倒れでも後続の力で一匹を確実に潰しにいく方を選びました。
後続ありきな点からもシングル6VS6の序盤で出すのが理想だと思います。先発は、やめた方がよいでしょうか?
カイリキー・キノガッサ・ハッサム・ヘラクロスなどには対応できませんので逃げてください。一撃で倒されることだけはなんとしても防ぎたいです。
悪タイプのため追い打ちをされても小ダメージで済むのは助かります。
まあ、ブラッキーに打ってくることはないと思いますが。
努力値は相手を想定せず、ただ堅くしただけです。
そのあたりも含め至らぬ点が多いと思いますが、コメント頂ければ幸いです。
投稿日時 : 2010/01/31 18:27:26
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