エビワラー - ポケモン育成論DS
みがきあ型 特殊も受けれる、物理アタッカー
HP : 50
攻撃: 105
防御: 79
特攻: 35
特防: 110
素早: 76
登録:0件評価:44 / 70
エビワラー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- てつのこぶし
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
- 覚えさせる技
- きあいパンチ / みがわり / バレットパンチ / ほのおのパンチ
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
初代からパンチポケモンとして慕われているエビワラーさんですが、やはり同じ格闘タイプのポケモンに優秀な子が多いので影が薄くなりがちです。
そんなエビワラーをどうにかして使えないかと考えた結果、みがわり→きあいパンチ型(通称みがきあ型)が強いのではなのかと思い、育成論を投稿させてもらいました。見て下さい。
この育成論は個体値がすべてv(31)であると仮定しています。
少しでも火力を上げたいので、攻撃↑特攻↓のいじっぱりを採用します。
上に同じ理由で、てつのこぶしを採用します。ちなみにてつのこぶしはパンチ系の技の威力が1.2倍になる特性です。
攻撃252については言うまでもありません。HP252と書きましたが、素早さ調整する対象があまりいないと感じたので、HPに極振りでいいと思います。残りはまぁ防御か特防に振ってください(特殊受けが前提なので気持ち的に特防に振ってもらいたいです)
選択技
防御特化フォレトス確定2
防御特化エアームド乱数3
珠持ちの場合
防御特化エアームド乱数2 硬ぇ・・・
ガブげきりん→エビ低乱数1
エビれいパン→ガブ確定1
HP無振りボーマンダ
マンダ流星群→エビ確定2
エビれいパン→マンダ乱数1(威嚇込み)→先制技で乙
78.7〜93%
→マッハパンチ7.9~9.4%乱数1
→バレットパンチ5.4~6.4% ギリギリ倒せない・・・
↑以外の仮想的
臆病CSゲンガー
受け シャドーボール確定3 攻め 三色パンチ確定2
控えめCSポリゴンZ
受け トライアタック 身代わりを張れるHPを残す 攻め きあパン確定1
控えめCSロズレイド
受け リーフストーム オボン発動で身代わりを張れる 攻め きあパン乱1
臆病CSサンダース
受け 10万ボルト 乱数2 攻め きあパン確定1
臆病CSヘルガー
受け オーバーヒート 身代わり張れます 攻め 確定1
臆病CSフーディン
交代読みきあいパンチ 確定1
特攻が高めのポケモンをざっと挙げました。
オボンの実
身代わりを安定して張れるようにするにはこれが一番だと思います。
命の珠
火力upには
以上で終わります。こんなに頑張って育成論を作ったのは初めてです。とっても疲れましたw普段から作ってる型の大変さ感じました。
どうだったでしょうか?気付いた点は何でもおっしゃってください。評価もして下さると大変うれしいです。評価を低くつけられた方は理由も書いて下さるとうれしいです。
ここまで読んでくださってありがとうございました!!!
そんなエビワラーをどうにかして使えないかと考えた結果、みがわり→きあいパンチ型(通称みがきあ型)が強いのではなのかと思い、育成論を投稿させてもらいました。見て下さい。
- 注意
この育成論は個体値がすべてv(31)であると仮定しています。
- 性格
少しでも火力を上げたいので、攻撃↑特攻↓のいじっぱりを採用します。
- 特性
上に同じ理由で、てつのこぶしを採用します。ちなみにてつのこぶしはパンチ系の技の威力が1.2倍になる特性です。
- 努力値
攻撃252については言うまでもありません。HP252と書きましたが、素早さ調整する対象があまりいないと感じたので、HPに極振りでいいと思います。残りはまぁ防御か特防に振ってください(特殊受けが前提なので気持ち的に特防に振ってもらいたいです)
- 技
- きあいパンチ
この型には必須なので決定です。実質威力150*1.5*1.2=270のメインウエポンです。
- みがわり
きあいパンチと組み合わせる上で必要です。交代などを読んで上手く使いましょう。これが決まらなければきあいパンチも通りません。
選択技
- マッハパンチ、バレットパンチ
- ほのおのパンチ
防御特化フォレトス確定2
防御特化エアームド乱数3
珠持ちの場合
防御特化エアームド乱数2 硬ぇ・・・
- れいとうパンチ
ガブげきりん→エビ低乱数1
エビれいパン→ガブ確定1
HP無振りボーマンダ
マンダ流星群→エビ確定2
エビれいパン→マンダ乱数1(威嚇込み)→先制技で乙
- かみなりパンチ
78.7〜93%
→マッハパンチ7.9~9.4%乱数1
→バレットパンチ5.4~6.4% ギリギリ倒せない・・・
↑以外の仮想的
臆病CSゲンガー
受け シャドーボール確定3 攻め 三色パンチ確定2
控えめCSポリゴンZ
受け トライアタック 身代わりを張れるHPを残す 攻め きあパン確定1
控えめCSロズレイド
受け リーフストーム オボン発動で身代わりを張れる 攻め きあパン乱1
臆病CSサンダース
受け 10万ボルト 乱数2 攻め きあパン確定1
臆病CSヘルガー
受け オーバーヒート 身代わり張れます 攻め 確定1
臆病CSフーディン
交代読みきあいパンチ 確定1
特攻が高めのポケモンをざっと挙げました。
- 持ち物
オボンの実
身代わりを安定して張れるようにするにはこれが一番だと思います。
命の珠
火力upには
以上で終わります。こんなに頑張って育成論を作ったのは初めてです。とっても疲れましたw普段から作ってる型の大変さ感じました。
どうだったでしょうか?気付いた点は何でもおっしゃってください。評価もして下さると大変うれしいです。評価を低くつけられた方は理由も書いて下さるとうれしいです。
ここまで読んでくださってありがとうございました!!!
投稿日時 : 2010/04/02 20:04:39
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コメント (4件)
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