【アルセウス】た行、物理技の一覧と効果

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た行、物理技の一覧と効果
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
たいあたりノーマル物理40(早:30/力:50)10030
1体選択通常攻撃。
だいふんげきほのお物理90(早:60/力:120)85(力:95)10
1体選択自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。
つじぎりあく物理70(早:55/力:85)10015
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
つばめがえしひこう物理60(早:45/力:75)-20
1体選択相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。
つららおとしこおり物理80(早:60/力:100)90(力:100)10
1体選択相手の行動順が遅くなる(+3)。
でんこうせっかノーマル物理40(早:30/力:50)10020
1体選択自分の行動順が早くなる(-4)。
どくづきどく物理80(早:60/力:100)10010
1体選択30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。
どくばりどく物理30(早:20/力:40)10020
1体選択50%の確率で相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
どくばりセンボンどく物理60(早:45/力:75)10015
1体選択相手が状態異常の時、威力が2倍になる。30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。
ドラゴンクロードラゴン物理80(早:60/力:100)10010
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
ドレインパンチかくとう物理75(早:60/力:90)10010
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。

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