Astralと申します。二回目の投稿です!今回は僕のおすすめのカバルドンの育成論を紹介させて頂きたいと思います!
採用理由と役割
採用理由は、主にステロやあくびによる起点作成です。
持ち物
メンタルハーブで確定です。
突然ですが皆さん、「カバルドンはオボン安定」そう思ってないですか?それやったら明日も相手が勝ちますよ。大切なのは相手の立場に立つことです。対戦のパーティ構築を組むときカバルドンに対して対策をしようとする人は割と多いと思います。それだけこのポケモンにまともに動かれるとキツイんです。僕が実際にSVでカバルドン入りパーティで対戦した時に挑発持ちギャラドスギャラドス、アーマーガアアーマーガア、パオジアンパオジアンなどがよく来たのでこの型を思いつきました。
特性
すなおこし確定です。先発に出てくる襷持ちキャラのタスキを腐らせることが出来ます。
性格・努力値と調整
しんちょうが推奨です。カバルドンの少ないDを補うことで、もっと広い範囲で初手に出てきた相手のポケモンに対して倒し切られる事故を減らすことが出来ます。
選択として、いじっぱりです。攻撃に特化することで役割に出来るポケモンがいるのでこちらも一応選択肢の一つです。(詳しくは立ち回り例で述べます)
しんちょうの場合の耐久調整
H252
耐久を伸ばして起点作成を安定させるため。
D252
カバルドンの低いDを補うため。
A6
余り、別に他のとこに振っても大丈夫です。
いじっぱりの場合の耐久調整
H252
耐久を伸ばして起点作成を安定させるため。
A252
攻撃に特化することで役割に出来るポケモンがいるから。
D6
余り、別に他のとこに振っても大丈夫です。
技構成
じしん
タイプ一致メインウェポンです。
火力が高く対面はでも負荷をかけていけます。
あくび
対面のポケモンにねむるか交代の
二択を選ばせる、悪魔の技です
ステルスロック
後続のタスキを潰すことができます。
裏の味方をサポート出来るダメージソースにもなります。
吹き飛ばし
カバルドン対面みがわりや積んでくるポケモンが多いので必要、ほえるは音技なので特性などで防がれることがあるので絶対ふきとばしにして下さい。
テラスタル
地面で確定です。耐久が高いので弱点をカバーするテラスタイプにする必要があまりありません。それと、ちょっともったいないですがいじっぱりにしておけば地面テラスタルを発動することでサーフゴーサーフゴーが耐久振りでも倒せるようになります。
立ち回り例
- まずは、ちょうはつ(以下挑発)持ちポケモンに対しての立ち回りです。初手挑発を覚えるポケモンが出てきたらステルスロック(以下ステロ)を打ちましょう。
- 挑発はメンタルハーブにより無効にされてステロを確実に撒くことが出来ます。しかし、メンタルハーブで挑発を防げるのは1回なので、次のターン相手はあくびをされない為にもう1回挑発をしてくる事が多いです。それに加えて相手が1ターン目に打った挑発が無駄では無かったと思いたいがために挑発を打ってくる心理も働きます。
- その動きに合わせて、こちらは2ターン目に相手のポケモンに対面有利なポケモンを出します。すると、何ということでしょう!ステロを撒けた上に対面有利なポケモンの無償降臨が完成です!
- 次にウォッシュロトムウォッシュロトムに対しての立ち回りです。初手にカバルドンとロトムが対面している状況を前提とします。
- まずウォッシュロトムがC特化メガネの場合どうあがいてもハイドロポンプ一撃で死にます。
- 火力アップアイテム無しでC252振りハイドロポンプなら受けれます。しかし、水テラスタルして来た場合乱数で死ぬことがあるので、裏がどうしてもドロポンを受けれないという場合のみ突っ張りましょう(基本は裏に交換したほうが良いです)。
(以下3つの立ち回りはカバルドンがHA型の場合です!HDにする場合は飛ばして下さい!)
- 次にカバルドンを先発ではなく控えに入れた場合のミミッキュミミッキュに対する立ち回りです。カバルドンの体力がフルで残っている、相手のミミッキュがいのちのたま(以下命の珠)持ちでテラスタルしてきている、相手のミミッキュとカバルドン以外の自分の味方ポケモンが対面している状況を前提に話させて頂きたいと思います。
- まず、ミミッキュには絶対に無償つるぎのまい(以下剣舞)を積ませないようにして下さい(上記の対面で即カバルドンに交代してはいけないです)。
- 剣舞をして来た時には皮を剥いで死に出しカバルドン、剣舞を積まれなければそのまま死に出しでカバルドンを出してください。
- そうすると皮残っていて剣舞を積んでいないミミッキュか、皮残っていなくて剣舞を積んでいるミミッキュとカバルドンの対面が出来上がります。
- この場合、ミミッキュが攻撃特化でフェアリーテラスタル命の珠型でなければ(この場合約56%の乱数でカバルドンが負けます)、じしんを打ってるだけで大体勝てます。(ミミッキュの命の珠ダメージ+ミミッキュの化けの皮が剥がれたときのダメージ+カバルドンのじしんダメージでH4振りミミッキュが確定一発です、ミミッキュが命の珠じゃなくても砂ダメージが入るので割といい乱数で倒せます)。
- 次にサーフゴーサーフゴーに対する立ち回りです。サーフゴーがC特化である、サーフゴーが火力アップアイテムを持っていない、カバルドンがあくびを打ったのに合わせて相手がサーフゴーに交代してきた状況を前提にはなさせて頂きたいと思います(つまり、お互いがフルで体力が残っている対面です、特防に努力値を振ってないのでこちらが相手のサーフゴーに対してカバルドンで受け出しをすることは出来ません)。
- サーフゴーが鋼テラスタル発動ゴールドラッシュを打ってこなければじめんテラスタル込みで対面勝てます。(打たれた場合56%の乱数で死にます。積んでくる、交代読みでゴースト技を撃つ、鋼テラスタルをしないなどの他のケースなら大体耐えられるので奇襲で地面テラスタルじしんを打つ価値は十分にあります。
- ちなみに、H252振りサーフゴーに対してカバルドンの地面テラスタルじしんで確定一発です(テラスタルしないと乱数50%)。ただ、サーフゴーがゴーストテラスタルをしてきたら弱点をつけずに大体打ち負けるので注意して下さい。
- 結論を言うと、テラスタルが必要な割には5分5分の勝負なのでこの対面を作らせないのが一番いいです。
- 最後にキョジオーンキョジオーンに対する立ち回りです。
与ダメージ計算
(252振り+性格補正は特化と記述しています)
じしん→H252振りキョジオーン
102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 91.79%
じしん→H4振りミミッキュ
76 ~ 90 (58.1 ~ 68.8%) 確定2発
じしん→H252振りサーフゴー
132 ~ 156 (68.1 ~ 80.5%) 確定2発
- (ここから下の与ダメージ計算はカバルドンがHA型の場合の計算です。HD型にする場合は、スキップして下さい)
じしん→H4振りミミッキュ
102 ~ 121 (77.9 ~ 92.4%) 確定2発
(地面テラスタル発動)じしん→H4振りミミッキュ
136 ~ 162 (103.9 ~ 123.7%) 確定1発
じしん→H252B特化キョジオーン
102 ~ 122 (49.3 ~ 59.0%) 乱数2発 : 98.04%
じしん→H252振りキョジオーン
134 ~ 162 (64.8 ~ 78.3%) 確定2発
(地面テラスタル発動)じしん→H252B特化キョジオーン
136 ~ 164 (65.8 ~ 79.3%) 確定2発
(地面テラスタル発動)じしん→H252振りキョジオーン
180 ~ 216 (87.0 ~ 104.4%) 乱数1発 : 25%
じしん→H252振りサーフゴー
176 ~ 210 (90.8 ~ 108.3%) 乱数1発 : 50%
(地面テラスタル発動)じしん→H252振りサーフゴー
236 ~ 280 (121.7 ~ 144.4%) 確定1発
(地面テラスタル発動)じしん→(ゴーストテラスタル発動)H252振りサーフゴー
120 ~ 144 (61.9 ~ 74.3%) 確定2発
被ダメージ計算
(フェアリーテラスタル発動)A特化いのちのたまミミッキュのA2段階上昇じゃれつく→育成論のカバルドン
200 ~ 237 (93.1 ~ 110.3%) 乱数1発 : 56.25%
(フェアリーテラスタル発動)A252振りいのちのたまミミッキュのA2段階上昇じゃれつく→育成論のカバルドン
182 ~ 216 (84.7 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.25%
(ゴーストテラスタル発動)A252振りいのちのたまミミッキュのA2段階上昇シャドークロー→育成論のカバルドン
156 ~ 185 (72.6 ~ 86.1%) 確定2発
(ゴーストテラスタル発動)A252振りいのちのたまミミッキュのA2段階上昇シャドークロー→育成論のカバルドン
143 ~ 169 (66.6 ~ 78.7%) 確定2発
C特化ウォッシュロトムのメガネハイドロポンプ→育成論のカバルドン
236 ~ 278 (109.8 ~ 129.4%) 確定1発
C252振りウォッシュロトムのハイドロポンプ→育成論のカバルドン
144 ~ 170 (67.0 ~ 79.1%) 確定2発
(水テラスタル発動)C252振りウォッシュロトムのハイドロポンプ→育成論のカバルドン
192 ~ 228 (89.4 ~ 106.1%) 乱数1発 : 37.5%
(水テラスタル発動)C164振りのウォッシュロトムのハイドロポンプ→育成論のカバルドン(この火力以下のウォッシュロトムならドロポンを確定で受けれます)
180 ~ 212 (83.8 ~ 98.7%) 確定2発
- (ここから下の被ダメージ計算はカバルドンがHA型の場合の計算です。HD型にする場合は、スキップして下さい)
(はがねテラスタル発動)C特化サーフゴーのゴールドラッシュ→育成論のカバルドン
200 ~ 236 (93.1 ~ 109.8%) 乱数1発 : 56.25%
C特化サーフゴーのゴールドラッシュ→育成論のカバルドン
182 ~ 216 (84.7 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.25%
(ゴーストテラスタル発動)C特化サーフゴーのシャドーボール→育成論のカバルドン
134 ~ 158 (62.4 ~ 73.5%) 確定2発
C特化サーフゴーのシャドーボール→育成論のカバルドン
100 ~ 118 (46.6 ~ 54.9%) 乱数2発 : 62.1%
苦手なポケモン
ウォッシュロトムウォッシュロトム、僕が最初に投稿した育成論のパオジアンパオジアン。(どちらにもめちゃくちゃ弱いです)
僕が最初に投稿した育成論のパオジアンパオジアンのリンク↓(こっちも見てくれると嬉しいです)
育成論SV/86
相性の良い味方・構築例
カバルドン対策に初手に出るギャラドスギャラドスやアーマーガアアーマーガアに強いウォッシュロトムウォッシュロトムもおすすめです。(ステロを撒いた後に交換で対面有利取れるポケモン)
以上で全てとなります!ご回覧ありがとございました〜!