こんにちは、初投稿になります。
現環境では使えませんが、ウルボ色証テツノツツミを捕まえたので、バチンウニから展開する未来ポケモンとして考えてみました。
採用理由と役割
ほぼ全ての範囲に等倍高火力で殴っていけるポケモンですが、わずかに数値が足りないのが珠にキズでした。
積み技も高速移動しか覚えないために火力の後付けも足りません。
そこでクオークチャージを特攻に発動させ、Sを高速移動で補うテツノツツミを考えてみました。
エレキシードのB↑も大きく、調整案1の配分だとシード込み物理耐久指数は脅威の32413
これはほぼ特化HBナマコブシと同じ硬さになります。
高速移動さえ積めれば、特化ナマコブシの物理耐久を持ちながら1.3倍C124で最速スカーフドラパルトの上から殴れるいかれたペンギンが爆誕します。
持ち物
エレキシード
B↑により物理にかなり硬くなります。
特化テラスカイリューのしんそくを超低乱数3発(2.9%)に抑え、こちらはハイドロポンプで99.1%の超高乱数でマルスケ込み2発で落とします。
いのちのたま
耐久がかなり怪しく先制技、タスキに注意が必要になりますが、そこをケアできるなら圧倒的な火力です。
特性
クオークチャージのみ
性格・努力値と調整
- 調整案1
控えめ
H124B100C252D4S28
Sを高速移動込みで最速スカーフドラパルト1抜きに調整し、火力を損なわずに物理耐久を最も上げた配分です。(Dあまり)
バチンウニで置き土産を通せれば高速移動は安定して積めるはずです。
高速移動を積めない場合、準速108族と同速になり素早さ激戦区に取り残されます。
- 調整案2
控えめ
H4C252D224S28
物理ではなく、ペラペラな特殊を少しでも補う型です。
焼石に水感は否めませんし、何より先制技がほとんど物理技なのでBに厚くしたいところです。
一応、特化ニンフィアのハイボ+石火をB↑込みで確定で耐えるようになるので、火力アップアイテム、チョッキを除くニンフィアをしばけます。
またチョッキニンフィアの後投げも許しません。
調整案3
H4C252S252
最速ペンギンです。
こいつが使える時には使えるであろう最速トドロクツキと同速になり(クオークチャージで抜かれる可能性が高いが)、相手の構成によっては高速移動を積む必要がなくなります。
流石にバチンウニがもったいないですが、今後エレキメイカー持ちが増えれば可能性のある型です。
技構成
- 確定枠
ハイドロポンプ
フリーズドライ
この2つでほぼ全ての範囲に殴っていくので必須です
高速移動
コンセプト技です。必須です。
- 選択技
れいとうビーム
フリーズドライで火力が足りない方に
ひやみず
苦手なタスキ、マルスケ持ち相手に上から攻撃↓を押し付けます。採用する場合、また別の耐久調整案が必要です。
挑発
ラッキーなどの特殊受けポケモンを停止できます。また、積み構築などの壁下から強引に積んでこようとする相手に対して有効です。イチオシ
クイックターン
パーティ次第で候補に上がってきます。
さらにパーティに未来物理ポケモンがいる場合、エレキフィールドが枯れる前に交代し、慌てて出てきた特殊受けの前に悠々と着地させれます。エレキシードがもったいないですが、はらだいこお盆テツノカイナなど、通せば勝ちなポケモンが未来ポケモンには存在するので、強烈な特殊火力で交代を誘発できるテツノツツミには一考の余地がある技です。
テラバースト(ゴースト)
H4サーフゴーを確定1発で落とせます。ハイドロポンプだと低乱数なので持ち物が珠でなくゴーストテラスタルを選択するなら採用の価値ありです。
テラスタル
ゴースト
しんそく、マッパ無効であり、対面から絶対に勝てないはずのタスキキノガッサ相手にエレキフィールドの睡眠無効も合わさり勝てます。更に調整案1であれば、シード込みで特化ミミッキュの珠シャドクロ+影撃ちを確定で耐えます。
みず
ハイドロポンプの火力が上がり、更に耐性も優秀になります。
サーフゴーなどメジャーなポケモン相手に低乱数1発が多いので、確定範囲を広げることができます。
ラッキー含む受けルや積み構築に強く出たいならなら水、タスキガッサに対面から勝ちにいくならゴーストがおすすめです。
立ち回り例
バチンウニで置き土産を行い場を整えたのちに高速移動で全てを抜きさります。後は上から高火力を押し付けていきましょう。
与ダメージ計算
基本的に幅広いポケモンを殴っていくので、メジャーどころのポケモンと、倒せない相手のダメ系を載せます。
クオークチャージ込みの計算ができるダメージ計算機が見当たらないため、全て手動になります。のでミスなどありましたらご容赦ください。修正します。
1クオークチャージ込み 2水テラス時 いのちのたまは1.3倍してください。
2は確定で落ちるのが見えてわかる時は記載しません。
- ハイドロポンプ
HDキョジオーン64.2〜76.8 85.5〜101.9
HDカバルドン 106.5〜126.9
H252壁込みオーロンゲ 41〜48 54.4〜64.3
H252マルスケテラスカイリュー 32.8〜38.8
H252チョッキニンフィア 34.6〜41 46.5〜54.4
H4サーフゴー 87.1〜103 115.3〜137.4
H252ラッキー 25.5〜30.4 33.8〜40.3
- フリーズドライ
H252ウォッシュロトム 99.3〜119.1
H4サザンドラ 108.3〜129.7
H252マリルリ 95.6〜114.4
H4ガブリアス 206.5〜245.6
H252マルスケカイリュー 83.8〜100
H4ボーマンダ 230.9〜276.6
HDドヒドイデ 59.8〜71.3
HDドオー 50.6〜60.3
H252オリーヴァ 84.3〜101
- れいとうビーム
フリーズドライで足りないポケモンのみ
H252マルスケカイリュー 107.5〜127.2
HDドオー 63.7〜76.7
H252オリーヴァ 107〜128.1
被ダメージ計算
基本的な先制技持ちを載せています。
与ダメージ計算含め、必要なポケモンがおりましたら順次対応させていただきます。基本的に調整案1でB↑込みです。
特化テラスカイリューしんそく
28.2〜33.7
特化ハチマキテラステクニシャンハッサムバレパン
41.7〜49.6
特化ガブリアス逆鱗
41.6〜49.6
特化テクニシャンキノガッサタネマシンガン
25.8〜32.6(確定4発)
特化テクニシャンキノガッサマッパ
44.8〜53
特化サザンドラ流星群
80.2〜95.9
苦手なポケモン
奇石ラッキー、チョッキニンフィア等の等倍特殊超耐久ポケモンは苦しいです。特に挑発がなければラッキーは無理です。
チョッキニンフィアには対面からは勝てません。
相性の良い味方・構築例
バチンウニは確定として、ラス1は広い範囲を殴れる物理アタッカーがいいでしょう。バチンウニにグランドコートを持たせるのであれば未来ポケモンの物理アタッカーが非常に優秀です。テツノブジンやテツノカイナなど、特殊受けに繰り出して積み、相手のサイクルを崩壊させられるポケモンが優秀です。
バチンウニが挑発で停止した時にサブプランを通せるポケモンがいいです。