さ行、エスパータイプ、変化技、1体選択が対象の技一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
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対象 | 効果 | |||||||
サイコシフト | エスパー | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。 | |||||||
さいはい | エスパー | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が最後に使用した技をその場でもう一度使わせる。『はかいこうせん』など反動のある技や、ターン技、ダイマックス技、『ダイマックスほう』など一部の技は失敗する。 | |||||||
さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | - | - | 60 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
スキルスワップ | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。 | |||||||
スピードスワップ | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。 | |||||||
スプーンまげ | エスパー | 変化 | - | - | 80 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 |
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