ダゲキ- ポケモン育成論ソードシールド

先発出せば間違いなし!ちょっとの隙間にこの一体!

2020/06/04 15:03 / 更新:2020/06/04 19:21

ダゲキ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 125

防御:防御 75

特攻:特攻 30

特防:特防 75

素早:素早 85

ツイート4.514.514.514.514.514.514.514.514.514.51閲覧:13278登録:6件評価:4.51(8人)

ダゲキ  かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:150-177-95-x-95-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
きしかいせい / インファイト / かみなりパンチ / じごくづき
持ち物
カムラのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

どうも、初めての投稿となります。空蝉のモンスターといいます。よろしくお願いします。(「・ω・)「ガオー
私は主にマイナーポケモンを対戦で使います。そこで、少しでもマイナーポケモン使いが増えるようにマイナー育成論シリーズとして投稿させていただきます。

略語を使用する場合があります。それぞれこのような意味で使います。(結構一般的です。)
H→HP
A→こうげき
B→ぼうぎょ
C→とくこう
D→とくぼう
S→すばやさ
DM→ダイマックス
その他
矢印(↑、↓)の数で能力ランクの上がりを表します。
ダメージ計算はポケマネを利用させて頂いています。

採用理由

バンギラスバンギラスドリュウズドリュウズバンドリの並びが流行っていたころ私のパーティーではなかなか重く対策を考えたときにこのポケモンに行き着きました。

なぜこのポケモンなのか

格闘タイプなら、ローブシンローブシンがいるではないかと言われますがこのポケモンの特性に注目してください。そう!頑丈なのです!頑丈はどんな攻撃にも一回耐えることができるのですがこれがDMポケモンのターンを2ターン使わせることができにめちゃめちゃ刺さる!更にA種族値も125とギャラドスギャラドスゴリランダーゴリランダーと同等の種族値を持ちます。それに加えS種族値が85であり飛行タイプであり環境にいるポケモン(ギャラドスギャラドストゲキッストゲキッス)などに勝る種族値となっています。これがローブシンとの大きな差別化ポイントとなります。
更にきしかいせいを使える上に頑丈でありこれをできるポケモンはほかにトゲデマルトゲデマルのみとなっております。しかしトゲデマルには耐性が多くなかなか威力200のきしかいせいを使うことはできませんがダイジェット環境である今格闘タイプであるダゲキダゲキにはそれができ更に高いA種族値かつタイプ一致で打てるとなるとHB252図太いカビゴンカビゴンでも一撃で鎮めることができます(116.9%-137.8%)

<追記>
ローブシンのマッハパンチにおいての意見が出ましたので、こちらで触れていきたいと思います。
最速ダゲキダゲキS↑はS実数値が225となっております。(最速ドラパルトドラパルトは213)このようにべらぼうに高いSから繰り出せるため先手を取れないことがないです。のでマッハパンチがあってもなくてもダゲキのほうが強いと考えております。タスキケアをどうしても行いたい場合はステロをまくなどしてタスキを削ってください!高火力高速アタッカーとしての位置づけとなるため起点作りからつなげるのも良いと思っています。

持ち物

カムラの実
頑丈との相性が抜群であること。S↑できることによりダイジェットを受けても素早さ関係が逆転せず後出しをしやすいことからカムラの実を推奨します。

その他の持ち物
こだわりスカーフ
カムラの実の代行、技の打ち分けができず厳しい

性格・努力値

・性格
陽気
ギャラドスギャラドスギャラやトゲキッストゲキッスキッスより早いところを活かすため

・努力値
ASともに252、残りの6(4)は好きなところに振ってください
私はHに降ってしまいましたw

技構成

きしかいせい
本育成論のポイント

雷パンチ
飛行タイプを狩るため

地獄づき
ゴーストへの打点

インファイト
きしかいせいだけでは火力が安定しないため

・その他の候補
こらえる
DMターンを枯らすのであれば

どくづき(オススメではない)
無理にフェアリーと打ちあいたいならば

炎、氷パンチ(オススメではない)
炎→ナットレイナットレイ一点メタ
氷→ドラゴンタイプへ(後に現れそうなガブリアスガブリアスボーマンダボーマンダへ)

与ダメージ計算

以下きしかいせいは全て威力200で計算しております。

HB252図太いバンギラスバンギラスバンギラス
インファイト→129.5%-156.5% 確1
きしかいせい→216.4%-257.0% DMしてても確1

H4ドリュウズドリュウズドリュウズ
インファイト→161.3%-190.3% 確1
きしかいせい→267.7%-316.1% DMしてても確1

H4ギャラドスギャラドスギャラドス
雷パンチ  →119.3%-142.7% 確1

H4トゲキッストゲキッストゲキッス
雷パンチ  →54.7%-64.6%  確2
どくづき  →58.4%-69.6%  確2

H4ドラパルトドラパルトドラパルト
じごくづき →68.3%-81.7%  確2

無振りミミッキュミミッキュミミッキュ
どくづき  →41.5%-49.2%  化けの皮はがしたあと確2

H4ニンフィアニンフィアニンフィア
どくづき  →73.7%-87.7%  確2

H4サザンドラサザンドラサザンドラ
インファイト→129.8%-153.6% 確1
きしかいせい→215.5%-254.8% DMしてても確1

HB252図太いナットレイナットレイナットレイ
炎のパンチ →57.5%-68.5%  確2

HB252図太いアーマーガアアーマーガアアーマーガア
炎のパンチ →28.3%-34.1%  確3
雷パンチ  →28.3%-34.1%  確3
きしかいせい→57.1%-67.3%  確2←火力高すぎw

無振りエースバーンエースバーンエースバーン
きしかいせい→135.5%-159.4% 確1

このように半減さえされなければ大体ワンパンできる

被ダメージ計算

主に頑丈を発動させる立ち回りをするので何か希望があれば追記しておきます。

<追記>

A252意地っ張りドラパルトドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー→37.7%-44.4% × 2回 耐える

A252意地っ張りパルシェンパルシェンパルシェン
つららばり  →16.6%-19.9% × 5回 耐える

相性の良い味方

やはりフェアリータイプが重いので毒タイプや鋼タイプのポケモンがおすすめです。私はストリンダー(ハイ)ストリンダー(ハイ)と一緒に使ってマスボまで行きました!!

このポケモンの対策

対策としては頑丈を活かした戦い方をするためステロや天候ダメで止まりますのでステロや天候類。
S↑しない限りドラパには勝てないためあくびなどでカムラ発動後に流すこと。
先制技で狩ること。
ミミッキュミミッキュ、こいつには勝てないw

最後に

初めての投稿のため至らぬ点が多いとは思いますがコメントをくだされば対応いたしますので温かい目でよろしくお願いいたします。

似てしまっていた育成論

育成論サンムーン/1447
こちらに考え方は同じものではありますが過去作でしか作ることのできない育成論が乗っかっております。努力値の振り方、理想個体値などに差がありますのでこちらも見てみてください

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/06/04 19:21

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
20/06/04 15:42
1空蝉のモンスター (@OkaOQB4HjzBE7xP)
良いものにしていきたいので改善点などありましたら気軽にコメントお願いします。
20/06/04 15:54
2カプ・サイシン
44444
読ませて頂きました
カムラダゲキは強いですよね。

被ダメの計算についてですがもし記載するのであればまず連続技は必須かと思います、ドラパルトドラパルトのドラゴンアローとパルシェンパルシェンのつららばりがあれば十分かとは思います。
計算していないので分かりませんが仮に耐えなくても耐久ラインの目安として参考になるかと。
また、格闘タイプであるこいつは役割上バンギラスバンギラス辺りにもぶつけるでしょうから他のポケモンに比べてがんじょうが潰れやすいと思っています。
参考程度に役割対象だけでも記載すると良いかと思います。

内容はわかり易く記載してあると感じました。格闘枠を考えていたので参考にさせて頂きます。
被ダメの件がありますので評価はひとつ落として4とさせて頂きます。
20/06/04 17:21
3空蝉のモンスター (@OkaOQB4HjzBE7xP)
>>2
ご指摘ありがとうございます!たしかに連続技への配慮が足りなかったと感じましたので追記させていただきます!
ご指摘ありがとうございました!
20/06/04 17:31
4パイプ
育成論拝見させていただきました。面白い育成論だと思います。
僕から一つ言わせてもらっても良いでしょうか。ローブシンはマッハパンチを覚えるので
相手がタスキ持ちだとしてもケアが効きますが、ダゲキはケアが少なくても今の
技構成では効かないと思います。なのでわざわざダゲキでやらなくても
タスキローブシンでいいではないか、などと思ってしまいます。その他は☆5です。
これからも面白い育成論書き続けてください。
20/06/04 17:55
5アリス・カータレット
>>4
カムラ+Sの高さで上から起死回生を叩き込める、競争率高いタスキを消費しない、これで十分差異になってます。
その他は星5などと決めつけるような物言いはあまり好まれないので気をつけた方がいいかと
20/06/04 18:18
7ツチノコ
>>6
熱くなりすぎではないですか。
問題は先制技の強弱より差別化の内容ですし、どうみても>>5の方の発言は文句ではなく忠告です。
20/06/04 19:13
8空蝉のモンスター (@OkaOQB4HjzBE7xP)
>>4
ご指摘ありがとうございます!
ローブシンにはたしかにマッハパンチがありますがS↑最速ダゲキのS実数値は驚異の225となっており、最速のドラパルト(213)を遥かに上回る値となっています。そうなるとSによりほぼ先手で技を打ち込めます。マッハパンチとの差別化に触れていなく申し訳ありませんでした。追記しておきます。
20/06/04 21:50
9ちょむ (@02b6wgys7JqgDbv)
投稿お疲れ様です。
カムラダゲキ良さそうですね!マイナーの物理アタッカーを決めかねていたので。とりあえず使ってみて自分なりに改良していきます。内心評価5で!
20/09/14 21:30
10課金厨
ダゲキはこれまでは頑丈カウンターのイメージしかありませんでしたが、ダゲキの高い攻撃や素早さを生かした新しい育成論だと思いました。心内評価は5です。
21/02/11 11:25
11ぬれ
頑丈持ちなのにHBD理想個体にする必要はないと思います。
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