おはこんばんちは!育成論初投稿のポリ2推しです!シーズン10になり、厨ポケ達が禁止になりましたやったぜ!
その影響によりパッチラゴン、ウーラオスが増えてきました。私はそいつらを処理するにはどうすればをいいかを考えこいつにたどり着きました
本文ではH・A・B…などのステータス名称の省略などの非公式用語を使います。
ダメージ計算はポケマス様を使用させていただきます。
フォーク先との違い
フォーク先の育成論では、1発耐えてから相手に攻撃を入れるという型になっていましたが、本育成論は、先発又は死に出しでのわるだくみから攻撃というのがコンセプトになっています。
採用理由
こいつのメリットは
1 タスキよりこだわり系やカムラの実などが警戒される
2 環境のポケモンを抜ける程度のSがある
3 Cの種族値が125とかなり高め4 とてもカワイイ♡
と、襷わるだくみに適正があると思いサザンドラを採用しました。
持ち物
コンセプトなので襷で確定です
性格・努力値と調整
できるだけのポケモンを抜くため臆病最速です。自分のパーティと相談して控えめにしても良いかもしれません。
技構成
確定枠
・わるだくみ
コンセプトなので確定
・りゅうせいぐん
タイプ一致最大火力の竜技です。わるだくみと合わせてCが±0になります
選択枠
・だいもんじ
炎枠。かえんほうしゃと迷いますが、命中不安定でもこちらの方が良いと思います。
・あくのはどう
タイプ一致の悪技です。こちらはほぼ確定です。しかし、技スペがどうしても足りない場合、りゅうせいぐんよりは優先順位が低いと思います
・とんぼがえり
裏に引きながら攻撃する技。襷潰し程度の役割しかありませんが、採用価値はあります。これを採用するならAも理想個体にすることも考えてみましょう。
・ラスターカノン
襷なのでフェアリーと対面しても最大2発打てます。襷だからこそ使える場面もあります。
・きあいだま
ポリ2メタなどに使えます。今の環境では使い所はあまりないです私のかわいいポリ2ちゃんがぁぁ
・だいちのちから
パッチラゴンへの対抗打。割と刺さるかも?
不採用技
・かえんほうしゃ
命中が安定してるとはいえ、だいもんじの劣化です。これを採用するくらいならだいもんじにしましょう
・りゅうのはどう
こだわり系アイテムの時にりゅうせいぐんのC2ダウンを嫌って採用する技。この型では使う価値はほぼないです。
・ドロポン、なみのり、ゲップ
あまり使い道がありません。以上
与ダメージ計算
・りゅうせいぐん
H4ダイマパッチラゴン86.7~103%(乱数1発18.8%)
C2↑ 173.4~204.2%(確定1発)
H4ウーラオス(れんげき)(連撃)92~109%(乱数1発50%)
C2↑184~217%(確定1発)
ダイマウーラオス(れんげき)(連撃)46~54.5%(乱数2発56.3%)
C2↑92~108.5%(乱数1発50%)
・あくのはどう
H4パッチラゴンC2↑53.6~63.2%(確定2発)
H4ゲンガー123.5~147%(確定1発)
・だいもんじ
H252ナットレイ119.3~141.4%(確定1発)
H4ルカリオ112.3~132.8%(確定1発)
被ダメージ計算
A252陽気ウーラオス(れんげき)(連撃)
インファイト132.9~158%(確定1発)
サザンドラダイマ66.4~79%(確定2発)
A特化ウーラオス(れんげき)(連撃)すいりゅうれんだ
17~20.6%(乱数5発約0%)
はりきりA252陽気パッチラゴン
でんげきくちばし14.6~17.3%(乱数6発2.3%)
げきりん83.2~98.8%(確定2発)
ドラゴンクロー55.6~66.4%(確定2発)
珠はりきりA252陽気パッチラゴン
げきりん108~128.4%(確定1発)
相性の良い味方
ラスターカノンを採用していない場合フェアリーに弱いので、鋼や毒のアタッカーと組ませましょう。コメントにて教えていただきましたが、フォーク先の型がカットロトムやマタドガス(ガラル)と組ませてあげると強いそうです。
最後に
襷で1発必ず耐えてわるだくみを積むというムーブがかなり強いです!どうか上手く使ってあげてください!こんな汚い育成論ですが見ていただきありがとうございました。