はじめに
こんにちは。3度目の投稿となります。
前回のボーマンダボーマンダの投稿ではたくさんの閲覧と評価を頂き、本当に嬉しかったです!
3ヶ月間にも渡る竜王戦環境ザシアンムゲンダイナカイオーガが終わり、今シーズンからは面白い型のポケモンも使いやすくなりました。嬉しい
ということで今回はもうかエースバーンエースバーンの育成論を書いてみました。
⚠注意⚠
この育成論では、HABCDSなどの略称を用いて解説します。
ダメージ計算は「ダメージ計算SS」を使用しています。
採用理由と役割
採用理由ですが、1つ目は
- 何より意表がつける
です。今のエースバーンエースバーンは、リベロが99%以上、もうかが1%未満です。
もしこの育成論を見ている貴方が、エースバーンエースバーンと対面したとき、リベロだと思いますか?もうかだと思いますか?
当然リベロだと思いますよね。もうかエースバーンエースバーンのことなんて誰も頭に入れてないんです
そして2つ目は
- リベロエースバーンエースバーン以上の火力を出せる
です。これは持ち物の「チイラのみ」を発動することでタイプ不一致技でもリベロと同等、タイプ一致の炎技に関しては一致(1.5)×もうか(1.5)×チイラ(1.5)=3.375倍となります。
かえんボール・・・威力405
ニトロチャージ・・・威力168
差別化
- リベロでよくね?
確かに、リベロでもチイラのみを発動させて火力をあげる(一致×チイラ)ことは可能ですが、もうかを採用することで炎技に関してはリベロ以上の火力を出すことが可能になります。先述の通り不一致技もリベロと同等の火力を出せます。
- じゃあビルドアップすればいいじゃん!
ビルドアップだと確実に火力を上げて攻撃できるとは限りません。
みがわりを採用することで上を取れている相手には確実にみがわりを貼ることができ、少しずつHPを削ってもうか+チイラを発動させられます。
更にみがわりは相手の変化技を透かすことができるので鬼火や電磁波を受けないといった点でもビルドアップと差別化が出来てると思います。
持ち物
コンセプト通り、チイラのみで確定です。
特性
コンセプト通り、もうかで確定です。
性格・努力値
- 性格
多くのポケモンの上からみがわりを貼りたいので ようき で採用。
- 努力値
H4(実数値156)
みがわり3回でHPを1/4にできるように4n調整。
B4(実数値96)
DL調整。
D12(実数値97)
DL調整。
S252(実数値188)
先述の通り多くのポケモンの上からみがわりを貼りたいので最速。
A236(実数値166)
最低限の調整をして余りはAに全振り。
技構成
- 確定
かえんボール
高火力、非接触、たまに外すけどこれが一番強いです。
ニトロチャージ
もうかの恩恵を受けられ、相手を倒しながらSを上げて抜き性能をあげることができます。ダイジェットを採用する必要が無いです。
みがわり
HPを減らしてもうかとチイラの発動以外にも、変化技を透かすことができるから使いやすいです。
- 選択
とびひざげり
炎で弱点がつけない岩や水バンギラスへの打点として。
ふいうち
先制技。ニトロチャージでSを上げることができるので需要は薄い。
ドラパルトドラパルト対策
バトンタッチ
チイラとニトロチャージで上げたAとS(場合によってはみがわり)を後続に繋ぐ。サポートも出来てエースバーンエースバーンが苦手とするポケモンから逃げて起点回避もできる。ただ採用してしまうと技がほのお技のみになるためエースバーンエースバーンが不利をとるポケモンが増える。
選択枠選びの参考にしてください〜
↓
- とびひざげりでしか抜群をつけないランキング100位以内のポケモン
ポリゴン2ウーラオス(いちげき)バンギラスドサイドンラプラスヒードランパルシェンカビゴンブラッキーガオガエンサザンドラルガルガン(たそがれ)
- ふいうちでしか抜群をつけないランキング100位以内のポケモン
ドラパルトクレセリアヤドキング(ガラル)ラティオスラティアスランクルスサニーゴ(ガラル)ゲンガーシャンデラエーフィガラガラ(アローラ)ズガドーンユクシーレイスポス
ダイマックス
ダイマックスについてですが、このエースバーンエースバーンはダイジェットを採用していなく、抜き性能が低いため、ニトロチャージでSが上がっている状態でダイマックスすると大抵のポケモンは上から攻撃されて吹き飛ぶのでおすすめです。
通常ダイマックスで晴れにしてさらに火力をあげるか、キョダイカキュウで単発火力をあげるか、これに関してはどっちでもいい気がします。
立ち回り
自分より速い相手ドラパルトウーラオス(いちげき)(スカーフもち)などにはまずニトロチャージから。
一致等倍ぐらいなら余裕で耐えてくれると思うので上を取ってもうかとチイラを発動させて次のターンに上から攻撃!
自分より遅い相手にはみがわりから。
変化技を撃ってくる可能性もあるし、少しずつHPを削り、確実に火力を上げるためにまずみがわり!
例えば、まずニトロチャージを積んで、相手の攻撃を耐えてもうかとチイラ発動、そして2発目のニトロチャージで撃破、といった動きができます。
なので絶対この動きをするという訳ではありません。場合に応じて柔軟なプレイをすることで更に強くなると思います。
与ダメージ計算
- 炎技は全てもうかとチイラのみが発動している状態のダメージです。(不一致技はチイラ発動状態)
- HB特化輝石ポリゴン2ポリゴン2
ニトロチャージ・・・35.9〜42.7%
かえんボール・・・56.7〜67.1%
ダイバーン・・・66.1〜78.1%
キョダイカキュウ・・・75.0〜89.0%
晴ダイバーン・・・98.9〜117.1%
とびひざげり・・・59.3〜70.8%
ふいうち・・・16.6〜19.7%
- HB特化サンダーサンダー
ニトロチャージ・・・35.5〜42.6%
かえんボール・・・85.7〜101.0%
ダイバーン・・・99.1〜117.7%
キョダイカキュウ・・・114.2〜134.5%
晴ダイバーン・・・149.7〜176.6%
とびひざげり・・・20.3〜24.3%
ふいうち・・・22.8〜26.9%
- H4ドラパルトドラパルト
ニトロチャージ・・・33.5〜40.2%
かえんボール・・・80.4〜95.1%
ダイバーン・・・93.9〜110.9%
キョダイカキュウ・・・107.9〜126.8%
晴ダイバーン・・・140.8〜166.4%
とびひざげり・・・×
ふいうち・・・84.1〜100.0%
- H4エースバーンエースバーン(通常の炎タイプで計算)
ニトロチャージ・・・35.2〜42.2%
かえんボール・・・84.6〜100.0%
ダイバーン・・・98.7〜116.6%
キョダイカキュウ・・・113.4〜133.3%
晴ダイバーン・・・148.0〜175.0%
とびひざげり・・・82.0〜96.7%
ふいうち・・・44.2〜52.5%
被ダメージ計算
- 無補正一撃ウーラオスウーラオス(いちげき)の暗黒強打
エースバーン82.6〜98.0%
- A特化ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー
エースバーン73.0〜85.8%
- A特化ミミッキュミミッキュのかげうち
エースバーン23.7〜28.8% 珠30.7〜37.8%
- 無補正サンダーサンダーの10まんボルト
エースバーン59.6〜71.1% 珠77.5〜92.3%
- 無補正サンダーサンダーのぼうふう
エースバーン73.0〜86.5% 珠94.8〜112.8%
- 無補正リベロエースバーンエースバーンのダイジェット
エースバーン82.6〜98.0% 珠107.6〜127.5%
苦手なポケモンとその対策
エースバーンエースバーンがみがわりをした後、そのみがわりにダイジェットをされるとSが逆転してしまい、そのまま突破されてしまう。
(場合によっては2発目のダイジェットをエースバーンエースバーンがダイマックスで耐え、チイラともうかを発動させたキョダイカキュウorダイバーンで倒すことができる。)
- 対策
ミミッキュミミッキュ
みがわりでダイジェットを受け、Sが逆転しても、ミミッキュを後出し→ダイウォールで相手のダイマックスターンを枯らし、次のターンに相手の通常技を耐えてミミッキュミミッキュのダイマックス技で倒すことができ(最悪耐えられてもダイウォール→かげうち)、エースバーンエースバーンを通しやすくなります。
- おすすめミミッキュミミッキュ
いじっぱり H4 A252 S252 @いのちのたま
じゃれつく・ゴーストダイブ・かげうち・つるぎのまい
水タイプのポケモンにはマジで有効打が無いです。
火力の上がった炎技でも楽に受けられてしまいます
- 対策
ゴリランダーゴリランダー
エースバーンエースバーンが不利をとるポケモンには滅法強いです。
グラススライダーがやばすぎ…
ドラパルトドラパルトは型次第ではニトロチャージ→もうかかえんボールorダイマックスわざで無理矢理突破できますがその他のドラゴンはかなり厳しいです。
- 対策
カプ・レヒレカプ・レヒレ
ドラゴン技無効、弱点を突かれにくく、ムーンフォースなどで倒しにいけるので対策としてかなり強いです。
さいごに
最後まで育成論を読んで頂きありがとうございました!
(どうでもいいことなんですが、この型のエースバーン、シーズン2からリベロが解禁されるまで使っていて、また最近使い始めました。)
育成論を投稿するのは3度目リザードンボーマンダエースバーンですが書いてて楽しいです。これからも投稿していくと思いますのでよろしくお願いします。
もしよかったら評価・コメントお願いします!