はじめに
こんにちは、monday'S deepressといいます。
いつか、育成論を書いてみたいと思い、
今回、念願を叶えさせていただくことに
なりました。なにしろ、はじめて書いたので、
至らぬところや拙いところがあるかも
しれませんが、優しい目で見ていただけると
ありがたいです。何卒よろしくお願いします。
- 以下、本論では次の略称を使わせていただきます。
- H:HP A:攻撃 B:防御 C:特攻 D:特防 S:素早さ
採用理由と役割
- ラビフットについて
過去、そして現在もなお、ランクマッチにおいて
常に使用率上位にいる一般 厨ポケモンのエースバーン
エースバーンの進化前ポケモン。
ラビフットはエースバーンの劣化だと言われる
かもしれないが、しんかのきせきが適用される
ので、エースバーンに勝る耐久を獲得することが
できる。
- 採用理由
しんかのきせきを採用できるポケモンで、{ザシアン(けんのおう)}を受けれるかわいいポケモンは
いないかと探していたところ、ラビフットという
名前が目に。同じ御三家ポケモンのバチンキーにも
対等できるのではないかと思い、採用に至りました。
- 役割について
以下に述べることを総合的に評価し、役割について
考察したいと思います。調整や技構成をふまえて
考察したいとおもうので、先に読みたい方は、
目次からどうぞ。
持ち物
- しんかのきせき
進化前ポケモンの耐久を上げるアイテム。
ザシアン(王)などの物理アタッカーへの
受けだしや、対面で優位に動けるように、耐久に
あつくしたいため、本論のコンセプト通り採用。
特性
- リベロ
すべての技をタイプ一致で打つことができる特性。
本育成論において、
タイプ一致時の火力やタイプ変化による受けを
保証したいため、この特性で確定。
性格・努力値
- 性格:わんぱく
- 努力値:H244 B↑236 S28
- 実数値:H-A-B-C-D-S
171-106-121↑-67↓-80-118
- 性格について
わんぱく
物理耐久を底上げしたかったため、Bに性格補正をのせました。
- 努力値配分について
H244 B236 S28
まず、HPについて、耐久ラインを上げるため極力、MAXまで振りたかったのですが、そうすると、実数値が偶数になってしまうことが判明。とびひざげりを採用したときに、万が一、2回外してしまうと、その時点で倒れてしまうため、奇数調整にしました。
次に、防御について、こちらも、MAXまで振りたかったのですが、素早さにも努力値
振りたかったため、この配分となりました。
最後に、素早さについて、ラビフットラビフットの素早さ種族値は、94と速く、素早さ90族やあのランドロス(霊獣)ランドロスを抜く素早さとなっています。そのため、素早さに28振ることで、無振り95族や97族を抜くことができ、一度ダイジェットを積めば、最速サンダーを抜くことができます。さらに、2回ダイジェットを積むことができれば、最速スカーフカイオーガや最速スカーフランドロス(霊獣)さえ抜くことができます。
- 全体として
もともと、素早さにも少し振りたかったため、
HBを少し削ってしまいましたが、そのおかげで、
HPは奇数に、防御実数値については、11n調整に
することができ、合理的にコンセプトに沿った努力値配分をすることができました。
技構成
- 確定技
フレアドライブ
ラビフットが覚えるタイプ一致ほのおタイプの主な物理技、ダイマックス時の火力が140と高く、
天候を晴れすることができたり、10%だが「やけど」状態にすることができる。自傷してしまうが、積みバトンだけでなく、相手の起点にならない立ち回りという選択肢もとることができる。
とびはねる
ダイジェットの媒体。素早さを上げることで、先に技を打てたり、先制バトンすることもできる。命中不安の技ではあるが、相手のダイマックスターンを1ターン消費できたり、「まひ」を狙えたりできるなど、器用に立ち回れる。
ビルドアップ
火力と耐久を上げるため採用、攻撃に振れなかったため、確定。Bを上げるのが、主な理由だが、一度積むだけで、ザシアン(王)をフレアドライブで高乱数で倒すことができる。
バトンタッチ
ビルドアップとダイジェットで積んだ能力値
を他のポケモンに移すことができる。他の交代技であるとんぼがえりとの差別化点として以上のことが挙げられる。
- 選択技
- とびひざげり
ダイナックルの媒体になり、攻撃を上げることができる。素の火力が高いが、命中不安で外したときの代償が大きすぎるため、不採用。
- ふいうち
先制攻撃技。ダイマックス時の兼ね合いやザシアン(王)に対して不利になってしまうため、不採用。バドレックス(こくば)
に強く出れるかもしれないが、攻撃に振らなかったため、一発で倒すことはできない。ビルドアップを一回積んでも、きあいのたすきの可能性もあるので、採用のメリットは薄い。
主な役割について
ここでは、3点に分けて話していきたいと
思います。
#受けとして
- しんかのきせき、HBベースにすることで、エースバーンに勝る耐久を獲得し、ほのおタイプであることで、ザシアン(王)のメイン技である、きょじゅうざんとじゃれつくを半減で受けることができる。また、ひこう技を採用することで、噛み合い次第では、インファイトも半減で受けることができる。苦手な物理アタッカーとしてランドロス(霊獣)がいるが、素早さにおいて勝っており、(素早さラインについては以降) ひこうタイプになって、じしんをすかしたり、ビルドアップによってかくとうタイプになることで、いわ技を半減で受けれたりできるなど、優位には立つことができる。
次に、HDにおいてだが、しんかのきせきによって耐久を上げているため、努力値を振っていなくても、多少の攻撃は受けることができる。なお、被ダメージ計算は以下でする。
#サポーターとして
ビルドアップやダイジェットによって積んだ能力値を自身だけでなく、バトンタッチによって、他のポケモンも生かすことができ、抜き性能が高まる。
また、天候を晴れにすることもできるので、晴れパ始動要員にもなりえる。
#アタッカーとして
一度、ビルドアップを積むだけで火力が上がるため、そこからダイマエースにも、積みエースにもなりえる。サポートや受けだけでなく、自身も攻撃に転じることができる。
立ち回り
※上記において説明してきたので、改めての説明は
省きたいと思います。
与ダメージ計算
- 通常時(フレアドライブ)
- A+0
⇒H252ザシアン(王)…54.3〜64.3%
⇒H188ザシアン(王)…56.5〜67.0%
※どちらもBは0です。
⇒H252 B252ランドロス(霊獣)…23.5〜28.1%
⇒H252 B252サンダー…24.9〜29.4%
⇒H252 B252ネクロズマ(日食)…27.4〜32.8%
- A+1
⇒H252ザシアン(王)…81.4〜96.5%
⇒H188ザシアン(王)…84.8〜100.5%
※どちらもBは0です。
⇒H252 B252ランドロス(霊獣)…35.2〜41.8%
⇒H252 B252サンダー…36.5〜43.1%
⇒H252 B252ネクロズマ(日食)…40.2〜48.5%
- ダイマックス時(ダイバーン)
- A+0
⇒H252ザシアン(王)…63.3〜75.4%
⇒H188ザシアン(王)…66.0〜78.5%
※どちらもBは0です。
⇒H252 B252ランドロス(霊獣)…27.6〜32.7%
⇒H252 B252サンダー…28.9〜34.0%
⇒H252 B252ネクロズマ(日食)…31.4〜38.2%
- A+1
⇒H252ザシアン(王)…93.5〜111.6%
⇒H188ザシアン(王)…97.4〜116.2%
※どちらもBは0です。
⇒H252 B252ランドロス(霊獣)…41.3〜49.0%
⇒H252 B252サンダー…42.6〜58.1%
⇒H252 B252ネクロズマ(日食)…47.1〜55.9%
- ふいうち→バドレックス(こくば)
※H0B0です。
A+0⇒96.0〜116.6%
A+1⇒144.0〜171.4%
被ダメージ計算
- B+0
きょじゅうざん※A+1
- A252いじっぱりザシアン(王)→33.3〜39.2%
A252ようきザシアン(王)→29.8〜35.7%
じゃれつく※A+1
- A252いじっぱりザシアン(王)→29.8〜35.7%
A252ようきザシアン(王)→26.9〜32.2%
インファイト※A+1
- A252いじっぱりザシアン(王)→53.2〜63.2%
A252ようきザシアン(王)→49.1〜57.9%
ランドロスランドロス(霊獣)
じしんーA252いじっぱり→78.4〜94.7%
A252ようき→71.3〜85.4%
- B+1
>b>きょじゅうざん</b>※A+1
- A252いじっぱりザシアン(王)→22.2〜26.3%
A252ようきザシアン(王)→20.5〜24.6%
じゃれつく※A+1
- A252いじっぱりザシアン(王)→19.9〜24.0%
A252ようきザシアン(王)→18.1〜21.6%
インファイトA+1
- A252いじっぱりザシアン(王)→36.3〜42.7%
A252ようきザシアン(王)→32.7〜38.6%
ランドロスランドロス(霊獣)
じしんーA252いじっぱり→53.8〜64.3%
A252ようき→49.1〜57.3%
- HDについて
アストラルビットーC252ひかえめ→78.9〜93.0%
C252おくびょう→71.9〜84.8%
ぼうふうーC252ひかえめ→59.6〜70.2%
C252おくびょう→54.4〜63.7%
素早さライン(S28 実数値118)
- S+0時(118)
無振りランドロス…111
無振り90族…110
無振り95族…115
- S+1時(177)
最速サンダー…167
最速ランドロス…157
最速ガブリアス…169
- S+2時(236)
準速ガブリアス(S+1)…231
準速サンダー(S+1)…228
最速カイオーガ(スカーフ)…234
最速ランドロス(スカーフ)…235
最速ザシアン…220
最速こくばバドレックス…222
苦手なポケモン
相性の良い味方
- ザシアンザシアン(王)
バトンで上がった能力ランクをフルに生かすことができます。ヌオーヌオーが苦手なので、ソーラーブレードを採用してみても、おもしろいかもしれませんね😃。
- ランドロスランドロス(霊獣)
ザシアンと同じように扱うことができます。つるぎのまいを積まなくても、HBに降らなくても
攻撃と防御が担保されて、上から攻撃できるのは、
いいですね。
- ネクロズマネクロズマ(日食)
擬似的にりゅうのまいを積むことができます。Bも上がるので、耐久性能はすごいですね。
※など…
終わりに
はじめての育成論でしたが、思ったより大変で、
とても疲れました。😰
それでも、楽しかったです❕😋
誤字脱字やアドバイスがあったら、コメントで
教えて下さい。😃
長文失礼しました。ここまで、読んで下さった
みなさんありがとうございました😂。
追記:テキストを修正しました。