初めに
このヨクバリスヨクバリスは最後の最後の対面で勝つ想定で考えていましたが、
実際には死に出しや初手出しなどと色々な出し方で戦う型になってます。
語彙力がないので伝わりづらい場所もあると思いますが頑張ってください。
今回のヨクバリスヨクバリス
今回の型は基本的に物理と戦いますが特殊とも戦えるという欲張りな型
になっています。どっちかに集中したほうがいいんじゃ?とかいうコメントは基本無視します。欲張りなヨクバリスの型なんでね。
このヨクバリスヨクバリスの強み
このヨクバリスヨクバリスの強みは
耐久が高いこと・火力がちょっとはあること・ヨクバリスを見て引いてきたポケモンにも強く出れる・ダイマ切らしもできる・何故か私のヨクバリスは急所ばっか当ててくれること
と、かなりツオツオポイントが高いポケモンです。
- 耐久は 専用技:頬張る 特性:頬袋 で、かなりの耐久が出せます。
- 火力は A95ですが、素早さ種族値が20でジャイロボールやしっぺ返しと相性がいい上に、鬼火をされてもタイプ一致空元気ができるポケモンになっています。
- 引いてきたポケモンに強く出れる点は、
この型のヨクバリスは基本初手頬張るをするんですが、それでB2段階上昇D1段階上昇 するので 物理特殊どちらにでも強く出れるポケモンだからです。
ダイマ切らしもこのB2段階上昇D1段階上昇があるのでできるってのがあります。
ヨクバリスヨクバリスのステータス
ヨクバリス H120 A95 B95 C55 D75 S20
と、SとCが低いので耐久がそこらのポケモン以上に耐久があるポケモンです。
Hが高いのでダイマックスしても強い本当に一番道路に出る最終進化ポケなのか?と疑うような種族値です。
そして、木の実収穫の妨害をする代わりに得た専用技:頬張る
は、持っている木の実を食べ その効果を出しつつ防御を2段階上昇させる。という技で、
ヨクバリスヨクバリスの特性:頬袋 は木の実を食った時にプラスでHPの3分の1を回復するという 専用技と特性の相性がいいポケモンになってます。
ヨクバリスの型
- 特性 頬袋
これ一択です。
- 性格 勇敢
足りない火力を補うための性格。Sは低い方がいいのでSを下降。
- 持ち物 ズアの実.タラプの実.回復実
特防が上がる系の木の実。
・ズアの実の場合、物理技でも1分の4まで減る場合に誤爆してしまい、
頬張るが発動できなくなる。
・タラプの実の場合、特殊技を受けたときに発動するので
頬張るが発動できなくなる。
・腹太鼓採用時に、回復できるので強い。
と、運用が少し難しいポケモンになっています。
私はズアの実なんですが、物理環境な上に誤爆で発動してしまうでタラプのほうがいいのかもしれません。
(ダメ計ではズアの実前提です。)
- 努力値
H12 A252 B220 D20
DMドリュウズのダイアースを耐えながら、頬張る。返しのボディプレ2撃。
とドリュウズにも強い。
DMトゲキッスのダイフェアリーを耐えながら、頬張る。返しのジャイロボール。(乱数1発)と、物理特殊両方の環境ポケに強いポケモンになってます。
個体値は H31.A31.B31.Cx.D31.S0
が理想だと思います。
- 技構成
確定枠
・空元気
鬼火対策やタイプ一致として使えるので確定
今回のコンセプト。かなり耐久が上がるので受けがしやすくなる。
木の実がない時の頬張るには注意。
選択肢
・頬張る
・ジャイロボール
フェアリー対策。素早さが低いので相性が良い。
ダイマックス時にダイスチルで防御が上がるので相性が良い。
・ボディプレス
頬張るで、B2段階上昇するので相性が良い。
ダイマックス時にダイナックルでA上昇するので相性が良い。
・しっぺ返し
素早さが低いので基本後手をとれるため、相性が良い。
だが、ダイマックス時に関係ない効果が発動するためダイマ非推奨。
(対:ドラパルトドラパルトには使える)
・地震
地震事態がそこまで刺さらない環境なのであまり採用しなくても良いが、
ダイマックス時にDを上昇させることができるのでダイマ前提の場合は採用もあり。
対ドヒドイデドヒドイデに使える。
・ワイルドボルト
ダメージを受ける攻撃技なので回復木の実と合わせると強いと思われる。
ギャラドスギャラドス対策にでも。
・腹太鼓
足りない火力を補う補助技。
ただ、頬張ると相性が悪いので同時採用は基本ない。
採用するときは持ち物も回復木の実にしておこう。
与ダメージ
ドラパルト最速H4ドラパルト vs しっぺ返し
78.0〜92.7%
ミミッキュ最速H4ミミッキュ vs ジャイロボール
138.9〜164.9%
ミミッキュ無振りH252ミミッキュ vs ジャイロボール
98.8〜117.3%
トゲキッス最速H4トゲキッス vs ジャイロボール
98.1〜116.8%
ドリュウズH4ドリュウズ vs ボディプレス
49.8~59.0%
vs B2段階上昇
98.6~117.1%
ウォッシュロトムH252 B196水ロトム vs 空元気
24.8〜29.3%
vs 状態異常空元気
48.4〜58.0%
カビゴンH172B252欠伸カビゴン vs ボディプレス
29.6~35.0%
vs B2段階上昇ボディプレス
57.6~68.5%
オーロンゲHB252腕白オーロンゲ vs ジャイロボール
43.6〜51.5%
受けダメージ
ドラパルトドラパルト :技: ドラゴンアロー
38.6〜45.7%
ドラパルトA2上昇ドラパルト :技: ドラゴンアロー
76.1〜89.8%
ドラパルトドラパルト :技: 流星群
64.0~75.1%
ドラパルトC2上昇ドラパルト :技:流星群
126.4~149.2%
vs D1上昇ヨクバリス
84.3~99.5%
ドラパルト(DM時}ドラパルト :技: ダイドラグーン(元技:ドラゴンアロー)
49.2〜58.4%
- 技: ダイドラグーン(元技:流星群)
68.5~80.7%
ミミッキュミミッキュ :技: じゃれつく
28.9~34.0%
ミミッキュA2段階上昇ミミッキュ :技: じゃれつく
56.3~67.0%
ミミッキュミミッキュ :技: ダイフェアリー(じゃれつく)
41.1~48.7%
ミミッキュA2上昇ミミッキュ :技: ダイフェアリー(じゃれつく)
81.2~95.9%
トゲキッストゲキッス :技: マジカルシャイン
44.2~52.3%
- 技: エアスラッシュ
41.6~49.2%
トゲキッスC2段階上昇トゲキッス :技: マジカルシャイン
88.3~104.1%
- 技: エアスラッシュ
82.7~98.0%
トゲキッスC4段階上昇トゲキッス :技: マジカルシャイン vs D1上昇ヨクバリス
88.3~104.1%
- 技: エアスラッシュ
82.7~98.0%
ギャラドスギャラドス :技: 滝登り
31.0~37.1%
ギャラドスA1段階上昇 :技: 滝登り
47.2~55.3%
ギャラドス(DM時)ギャラドス :技: ダイストリーム(元技:滝登り)
50.8~59.9%
ギャラドス(DM時)A1段階上昇 :技: ダイストリーム(元技:滝登り)
76.1~89.8%
ウオノラゴンウオノラゴン :技: エラがみ
53.3~62.9%
パッチラゴンパッチラゴン :技: 電撃嘴
45.7~53.8%
対面での勝ち方
ドラパルトドラパルト vs
ドラパルトは耐久に振りまくってもしっぺ返し2発耐えませんが
敵が特殊型だったりすると2回耐えないので、頬張る.しっぺ返し.しっぺ返し
敵が特殊特化.DM.命の珠.流星群だと乱数で耐えないので敵にダイマがあると負けます。
ミミッキュ vs
敵が特化.命の珠.DMの場合 頬張る.ジャイロ.ジャイロ
呪い型などの場合.ジャイロ.ジャイロ
アッキドレパンミミキュには初手で剣舞してきたら負けますが、しなければ勝てます
ドリュウズ vs
ダイマでもなんでも 初手 頬張る.ボディプレス.ボディプレス
で行けます。アイアンヘッド怯みゲーじゃない限り負けません。
トゲキッス vs
頬張る.ジャイロボール.ジャイロボール で怯みゲーじゃない限り負けません。
相手が弱点保険型でも、初手頬張るの場合C2段階上昇 vs D2段階上昇
なのでダメージは変わりません。悪だくみは、頬張るのタイミングでやられると
急所以外負けです。
アッキトゲキッスにも一歩足りず負けます。
カビゴン vs
頬張る.ボディプレ.ボディプレ
回復実警戒なら 頬張る.空元気.ボディプレ か 普通に 頬張る.ボディプレ.ボディプレ
欠伸は眠っている間耐えるしかないので頬張る安定。
立ち回り
基本、初手頬張るからの一番火力が出る技連打で勝てます。
頬張る後のダイマックスは耐久がすごすぎてやばいです。
ただ、敵が超火力ポケでこちらの持ち物がズアの実なら頬張るは間に合わないので
素直に引くのが一番だと思います。
最後に
このポケモン頬張るのタイミングさえ間違えなければ強いポケモンになっています。
耐久も高いですが、回復が一度きりなので他のポケモンに回復サポートしてもらうのもありかもしれません。何かご指摘があればコメントしてくれると嬉しいです。
(頬袋での回復はおまけ程度です。)