ポケモン知恵袋

バトルにおける素早さの上昇下降について

投稿者 : あんこ

とても初歩的な質問で恥ずかしいのですが…

ポケモンバトルにおいて、自身の素早さランクを+1する行動と、対面している相手の素早さランクを−1する行動は、行動順において同義と捉えていいのでしょうか?

そうであれば、ねばねばネットを撒けば、解除されない限り味方全員がスカーフ巻いてるのと同じ状態って事になるのでしょうか?

拙い文書になってしまいましたがご回答いただけると嬉しいです。

投稿日時 : 2020/05/27 07:52:04

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ベストアンサーに選ばれた回答

20/05/27 12:59
1  のなめ
説明が難しいのですが、相手が交代で能動的に効果を消せるか否かはバトルにおいて意味合いが結構違うと感じます。S下降は相手の交換を促せたりもしますし。
ねばねばネットは設置技で回避手段がごく僅かという性質上どちらかというとこちらのS上昇効果に近い扱いな気がします。
Sの数値に補正をかけることで行動順を変更できるという点では近いですが、こちらのランク上昇と相手のランク下降は同義とまではいかない気がしますね。

質問した人からのコメント

ねばねばネット最強や

解決日時 : 2020-05-28 14:40:59

回答 (3件)

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20/05/27 12:59
1  のなめ
説明が難しいのですが、相手が交代で能動的に効果を消せるか否かはバトルにおいて意味合いが結構違うと感じます。S下降は相手の交換を促せたりもしますし。
ねばねばネットは設置技で回避手段がごく僅かという性質上どちらかというとこちらのS上昇効果に近い扱いな気がします。
Sの数値に補正をかけることで行動順を変更できるという点では近いですが、こちらのランク上昇と相手のランク下降は同義とまではいかない気がしますね。
20/05/27 20:35
2  mii
計算過程での小数点以下切り捨てを考えると、違ってくる場合がありますね。
例えば、素早さ75と112の2体を考えたとき、
75側がランク+1のとき、75×1.5=112.5→112で同速
112側がランク-1のとき、112÷1.5=74.66→74で後攻

まあ、こんな状況に出くわすこともほぼないので、「ねばねばネット≒全員スカーフ」と考えても大差ないでしょう(飛行タイプや特性で無効にされたりもしますが)。
1コメの方がおっしゃるように、自身のバフなのか相手のデバフなのかで立ち回りが変わってくる影響の方が大きいです。
20/05/28 14:39
3  あんこ
ご回答ありがとうございます

小数点以下で変わる状況があること、バフとデバフで意味合いがまた変わってくること
大変勉強になりました

ご丁寧に回答いただき、本当にありがとうございました
解決済とさせていただきます

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